Bleskovka
| Bleskovka | |
| MAG RAN | |
![]() |
|
| ID | 66 |
| Poškození | 60 HP |
| Spotřebuje | 20 mana |
| Dosah | 10 polí |
| Cooldown | 1,5 s |
| Zastavárník Miroslav | 600 chk |
| Dovednost | Magie blesku |
| Zvukový efekt | |
| Grafik | Matomi (2012) |
| Známo jako | "Blesková hůl" "Blesk" |
"Závislá na Magii blesku. Každý bod bonusu způsobuje 15 bodů poškození všem okolo cíle, včetně cíle."
Bleskovka je hůl sloužící k zasažení více cílů najednou. Lze s ní trénovat Magii blesku.
Účinnost
Hůl způsobuje magické (MAG) poškození na dálku (RAN) všem zasaženým cílům. Plošný zásah má dosah až 2 polí od hlavního cíle a její účinnost lze podpořit talentem Paralyzér, který při zásahu zpomalí pohyb hlavního trefeného cíle. Je to jedna z nejčastěji používaných zbraní během Vln příšer. Společně s Amuletem rozletu a Vampírskými křídly slouží k uštědření co největšího poškození velkému počtu příšer.
Bonus
Každý bod Bonusu zvyšuje poškození, které hráč uštědří cíli a dalším bytostem v rozmezí 2 polí. Jako zasažené cíle se počítají okolní Příšery i hráči. Stejné vlastnosti má i Žezlo.
| Hodnota bonusu | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bonusové poškození | 0 HP | 15 HP | 30 HP | 45 HP | 60 HP | 75 HP | 90 HP | 105 HP | 120 HP | 135 HP | 150 HP | 165 HP |
Úkoly
Splněním úkolu u Heřmana získáme Bleskovku.
| Lokace | Obchodník | Vyžaduje | Získáme |
|---|---|---|---|
| Poušť Grobi | Heřman |
Úspěchy
Překonáním 10 Vln příšer je splněn Úspěch s názvem Agresor, jehož splněním se hráči odemyká možnost u Barvící Marie změnit vzhled Bleskovky. Změna vzhledu stojí 3000 chk a předmět musí mít hodnotu Bonusu na úrovni 10 a více. Odemknutelné vzhledy pochází ze starších verzí Chmatákova.
| Odemknutelný vzhled | Grafik |
|---|---|
|
Spid3r (???) |


