Fredy_Guvno

Z Chmatákovská Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Fredy_Guvno

Nejvýznamnější pozice Autor hry (2015-2025)

Spojen s AsasaCZ (Bratranec)
Pixee (Přátelé)
Bionicle19 (Spoluautor - grafik)
M4JKL (Spoluautor - grafik)
Gizmo (Předchůdce)

Preferovaný vzhled

Znám jako "Fredy"
"F_G"

Tento profil je věnován osobnosti, stránku obchodníka z Chmatákova 2 lze najít zde.

Fredy_Guvno (dále jen "Fredy") je autorem pokračování první české MMORPG Chmatákov. Po odchodu Gizma byl jedinou osobou, která se starala o aktualizace verze Chmatákova 1.5 a následně se mu povedlo zakoupit vše potřebné k úpravám Chmatákova 2. Dlouhodobě se jedná o jednu z nejvlivnějších osob ve chmatákovském dění, čehož docílil svými programátorskými znalostmi, které společně s Pixeem využil pro objevování mnohých herních chyb a nedostatků. Vztah Gizma a Fredyho byl původně velmi trnitý a byl to právě správce serveru Pixee, který figuroval jako prostředník pro tlumočení Fredyho nápadů Gizmovi. Poté, co se v roce 2016 stal správcem serveru THE Gangsta, odstartovala jednání o koupi klienta pro verzi Chmatákova 1.5. Tento prodej se povedlo dotáhnout do úspěšného konce a obratem byl klient předán Fredymu, který na něm mohl začít pracovat. Po několika letech práce a vyčerpání všech možností staré verze hry se Fredy zaměřil na rozpracovaný Chmatákov 2, který se mu povedlo od Gizma koupit v roce 2020.

Vývoj Chmatákova

Chmatákov byl Fredymu představen v roce 2009 jeho bratrancem, který hrál pod jménem AsasaCZ. Už v počátcích bylo Fredymu jasné, že nebude hrát Chmatákov jako všichni ostatní a místo chytání ryb si osvojil programy WPE_PRO a Cheat Engine. Na rozdíl od ostatních bugerů nebylo jeho úmyslem zneužívat chyb pro svůj prospěch, ale pro způsobení co největších škod ostatním hráčům. Jeho cesta tak vedla na neoficiální server ChmatJabko, což byl v té době nejpopulárnější chmatákovský server. Mimo obrovský počet hráčů bylo nevýhodou ChmatJabka to, že se před nově nalezenými chybami hry nemohlo nijak bránit. Gizmova podpora neoficiálních serverů byla totiž velmi limitovaná a nové verze Chmatákova byly poskytovány neoficiálním serverům až po určité době. Zatím co Fredy a Pixee objevovali závažné herní nedostatky, o kterých informovali Gizma, tak na ChmatJabku šlo těchto chyb zneužívat i několik měsíců po jejich objevení.

Pro oba bylo bugování obrovským zdrojem zábavy, protože komunita na ChmatJabku byla v porovnání s ostatními servery nejméně vyzrálá. Stejně tak byl administrátorský tým poskládán z velmi nezkušených a mladých lidí, jejichž reakce a snaha o zamezení bugování byla pro Fredyho s Pixeem absolutně k popukání. Rok 2012 byl pro ChmatJabko celkově jeden z nejhorších, protože se Gizmo začal dovídat o různých porušení smluvních podmínek jako třeba o prodeji herních předmětů za skutečné peníze. Negativní názor společnosti vůči ChmatJabku se tak začal akorát stupňovat a Fredy s Pixeem toho využili tím, že zvěřejnili několik videí, ve kterých učili ostatní hráče bugovat. Tato videa dokázala velmi stručně vysvětlit celý proces a vznikl díky nim velký počet nových lidí, kteří mohli zneužívat stále neopravených chyb. Po několika dalších porušení smluvních podmínek a po nekonečných problémech se skiny byl nakonec Gizmo donucen zveřejnit program, díky kterému bylo možné server ChmatJabka kdykoliv shodit. Vypuštění tohoto programu byl poslední hřebíček do rakve nejpopulárnějšího neoficiálního serveru v historii Chmatákova.

Fredymu a dalším lidem se povedlo ChmatJabko zrušit, což vedlo k velké emigraci desítek hráčů na oficiální server. Této situace bylo zapotřebí patřičně využít, jenže Gizmův zájem o Chmatákov byl na nejnižším bodě za posledních 10 let. Pixee se tak rozhodl finančně zapojit do chodu Chmatákova, díky čemuž se stal správcem oficiálního serveru společně s Gizmem. Tato změna vedla k vdechnutí nového života oficiálnímu serveru, protože bylo na Pixeem, aby přišel s nápady pro vylepšení Chmatákova a na Gizmovi, aby tyto nápady byly do hry implementovány. Podmínkou jejich spolupráce ale bylo, že se na výběru administrátorského týmu musí oba shodnout, z čehož pravděpodobně pramenila Gizmova nevraživost vůči Fredymu. Vzhledem ke kamarádskému vztahu mezi Pixeem a Fredym bylo jasné, že by zastával roli GameMastera, což Gizmovi ale vůbec nevonělo. Ani tak se mu ale nepodařilo minimalizovat Fredyho vliv na chod hry, protože všechny nápady, se kterými Pixee za Gizmem přišel, byly z hlavy Fredyho. Při vylepšování hry figuroval Pixee pouze jako tlumočník Fredyho nápadů a Gizmo neměl ani tušení, že hru aktualizuje podle představ Fredyho_Guvna.

Netrvalo dlouho, než se Gizmo rozhodl dění Chmatákova opět opustit, což znamenalo, že hru už nebylo možné aktualizovat. Touto dobou byl Fredy už daleko zkušenějším programátorem, který přišel s revolučním systémem úprav Chmatákova bez zdrojového kódu a klienta hry. Podstatou jeho úprav bylo kontrolování stavu hráčských účtů, kdy bylo možné hráče odměnit například za splnění méně užitečných dovedností nebo dovršení určitých úrovní postavy. Fredyho vize Chmatákova byla proti té Gizmově velmi odlišná a jeho úkolem bylo ze hry odstranit plno nefunkčních a zbytečných funkcí, jako bylo třeba střídání dne a noci nebo bonusy na předmětech. Jeho zásahy do hry byly tak zásadní, že se této éře Chmatákova 1.5 začalo říkat "éra Fredyho updatů", která byla doprovázena stejnojmenným tématem na fóru.

Zatím co Fredy byl klíčovou osobou, která držela Chmatákov při životě, tak Pixeeho eventuelně zájem o Chmatákov přešel. Novým správcem serveru se tak stal THE Gangsta, který byl připraven chod hry zafinancovat. Po několika měsících správcování a limitovaných úpravách hry se rozjela jednání s Gizmem o koupi všeho potřebného pro přímé úpravy hry. Zdrojový kód Chmatákova 1.5 se podle slov Gizma "ztratil", ale k dispozici byl stále klient, díky kterému by bylo možné do hry vkládat nové vzhledy postav nebo předměty. Po dlouhém jednání se THE Gangstovi nakonec podařilo klienta od Gizma koupit. THE Gangsta ho tak poté předal do rukou Fredymu a Chmatákov 1.5 se mohl konečně dočkat první přímé aktualizace hry po více než 3 letech. Výsledkem těchto jednání byl překvapivě i návrat Gizma do chmatákovského dění, který začal z ničeho nic pracovat na zcela přepracovaném Chmatákově 2.

Na úpravy staré verze si museli hráči Chmatákova ještě necelý rok počkat, během této doby ale bylo možné sledovat Gizmovu práci na budování Chmatákova 2. Gizmova přítomnost bohužel ale neměla dlouhého trvání a všechna pozornost se tak mohla upírat opět na Chmatákov 1.5. Fredyho první oficiální zásah do hry proběhl až v červnu roku 2018, kdy byly přidány vzhledy postav od grafiků Bionicle19 a Stigmy. Po několika letech práce, na které se s Fredym podíleli právě grafici Bionicle19, Stigma a Gestapo, byl ale dovršen limit toho, čeho lze bez zdrojového kódu dosáhnout. Fredymu tak nezbývalo nic jiného, než od Gizma získat zdrojový kód Chmatákova 2.

Gizmo se naštěstí jeho prodeji nebránil a Fredy se tak stal oficiálně jediným člověkem, který k němu měl přístup. Nyní měl Fredy k dispozici vše proto, aby přetvořil Chmatákov podle svých představ. Jeho pozornost se tak naplno upřela k vývoji Chmatákova 2 a Chmatákov 1.5 měl být v provozu pouze do doby, než bude nová verze plně hratelná. Tento moment nakonec nastal v červnu roku 2021, kdy byla nejdéle běžící verze Chmatákova vypnuta a nahrazena Chmatákovem 2. Ve spolupráci s grafiky Bionicle19 a M4JKLem se Fredymu podařilo Chmatákov posunout na zcela novou úroveň a vytvořit z něj oddechovou hru s klasickými prvky MMORPG. Málokdo by řekl, že se z jednoho z největších chmatákovských bugerů stane Gizmův nástupce, ale nebýt Fredyho vzestupu, tak by Chmatákov byl pravděpodobně už dávno pouhou vzpomínkou.

Další chmatákovská tvorba

YouTube (2012)

V roce 2012 začal Fredy nahrávat návody na bugování na svůj youtubový kanál s názvem fredy guvno. Pointou všech videí bylo naučit co největší počet hráčů bugovat, čehož pak měli zneužít proti neoficiálnímu serveru ChmatJabko. Vzhledem ke zrušení serveru o necelý rok později lze říci, že videa splnila svůj účel.

Grafika generovaná AI (2024-2025)

S rozrůstající popularitou umělé inteligence se i Chmatákov dočkal prvních grafických přírůstků. Kousky vygenerované grafiky pomocí AI slouží ale spíše jako dočasné varianty, než budou dané herní prvky překresleny jedním z grafiků. Fredy byl prvním, kdo se pokoušel o vygenerování předmětů či vzhledů, které by odpovídaly vektorovému stylu Flyboje, u většiny vygenerovaných předmětů lze ale poznat, že je netvořil člověk. Je ale potřeba brát v potaz, že pomalá tvorba herní grafiky vždy brzdila vývoj Chmatákova nejvíce.

Soukromý život

Náhledy do svého soukromí nikdy chmatákovské komunitě nenabízel, prozradil ale o sobě, že žije v Moravskoslezském kraji a že se živí programováním. Mimo Chmatákov hraje také League of Legends a Rocket League. Pro sexuální narážky a vtípky nechodí daleko a nikdy se nebál říct přesně to, co si myslí. Nikde nenarazíte na takového správce onlinové hry, jakým je Fredy_Guvno.