Hůl vyčerpání
| Hůl vyčerpání | |
| MAG RAN | |
![]() |
|
| ID | 119 |
| Poškození | 80 HP (200 HP uživateli) |
| Spotřebuje | 20 mana |
| Dosah | 10 polí |
| Cooldown | 1,2 s |
| Zastavárník Miroslav | 145 chk |
| Dovednost | Magie blesku |
| Zvukový efekt | |
| Grafik | Matomi (2012) |
| Známo jako | "Rychlopalka" |
"Magická hůl se slabým útokem. Avšak každý bod bonusu zvedá rychlost této zbraně o 0,1 sekundy. Každý útok také bere 200 tvých životů (nelze použít pokud máš méně než 300 HP). V modré zóně dává třetinové poškození."
Hůl vyčerpání je zbraň sloužící k tréninku Magie blesku. Poté co u ní hráč kompletně navýší Bonus se jedná o nejrychlejší zbraň ve hře, která slouží jako podpůrná hůl pro zabíjení hráčů, zvířat a monster. Rychlostí jakou dokáže ubrat cíli životy a tím ho zaskočit se jí žádná jiná zbraň nevyrovná, hráč při jejím používání ale velmi rychle přijde o všechnu manu a musí ji vyměnit za střelnou zbraň, navíc každou střelou hráč sám sobě uškodí a ubere si 200 HP. Nyní se jedná spíše o dobrou hůl na doražení zraněného nepřítele, dříve byla ale velmi účinná a prakticky nutností v soubojích. Její účinnost lze podpořit talentem Paralyzér, který při zásahu zpomalí pohyb hlavního trefeného cíle. Jedná se o magickou holí způsobující magické (MAG) poškození na dálku (RAN).
Je to jediná hůl kterou lze vyrobit a její tvorbou hráč zlepšuje dovednost Výroba.
Bonus
Každý bod Bonusu snižuje cooldown zbraně o desetinu vteřiny.
| Hodnota bonusu | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 1,2 s | 1,1 s | 1,0 s | 0,9 s | 0,8 s | 0,7 s | 0,6 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,1 s |
Výroba
Recept s ingrediencemi, pomocí kterých vytvoříme hůl vyčerpání.
| Držíme | Předmět | Přetáhneme na | Získáme | Zlepšujeme |
|---|---|---|---|---|
| - | Výroba | |||
| Výroba |
