Příšery

Z Chmatákovská Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Příšery a zvířata jsou velmi důležitou součástí Chmatákova a nachází se skoro v každé lokaci různě po světě. Hráč po jejich zabití získává zkušenosti, přičemž z některých vybraných příšer nebo zvířat lze získat i různé úkolové předměty nebo VIP předměty. Poté, co je některé ze zvířat zabito, nastává časové období známé jako respawn, po jehož uplynutí je zvíře znovu naživu. Některé příšery může hráč sám vyvolat a to Chmatubise zničením Obelisku, nebo Magického Sněhuláka položením dvou Magických sněhových koulí a Mamutího klu na Sněhové Pastvě na sebe.

Každá příšera se liší mírou obdrženého poškození určitými útoky a rychlostí. Tyto útoky se dělí do šesti kategorií, kdy MAG symbolizuje míru obdrženého poškození od magických holí, zatímco FYZ značí míru obdrženého poškození od střelných i sečných zbraní. Tato kategorie se dále dělí na MEL, což je míra obdrženého poškození pouze ze sečných zbraní na blízko, a na RAN, což jsou všechny magické a střelné zbraně, které spotřebovávají šípy či náboje. U střelných zbraní dále rozlišujeme GUN, což jsou klasické střelné zbraně závislé na dovednosti Střelba a na HUNT, což jsou lovecké zbraně jako Luk, Lovecká brokovnice a Kuše. U zabíjení příšer je tak potřeba vybírat vhodnou zbraň, protože takový Slizák je třeba odolný vůči fyzickému poškození, takže střelné i sečné zbraně proti němu nejsou tak účinné jako magické hole. Naopak u Zombíků jsou zase velmi užitečné sečné zbraně, ale s loveckou zbraní se bude jednat o běh na dlouhou trať. Tyto hodnoty lze zjistit ve hře za pomocí Informativní pistole a maximální hodnoty dovednosti Všímavost.

Mezi nejtěžší příšery ve hře se řadí červeně vyznačení Bossové, kteří se můžou pochlubit obrovským počtem životů a velkou sílou svých útoků. Většinou je k jejich zabití potřeba tým o dvou nebo třech hráčích a obtížnost boje s nimi se liší. Po jejich zabití má hráč šanci na zisk jednoho ze vzácných předmětů, který nelze získat nijak jinak. Těžkými monstry jsou také fialově zvýrazněné příšery vyvolané během začínajícího AutoQuestu, se kterými se hráč nemá šanci nikde jinde potkat. Speciálními příšerami jsou ty vyznačené bledě modrou barvou, protože s těmi se hráč nemůže potkat nikde jinde, než v Údolí věčných střetů během probíhajících Vln příšer. S výjimkou Chmatubisových desek, Prastarého totemu, Stromu překvapení, Obelisku a Magma Kamene bude hráč pod útokem jakékoliv příšery pokaždé co se k ní přiblíží. Pokud při boji s příšerou hráč zemře, nebo se vzdálí od lokace určené pro boj, tak se její životy velmi rychle zregenerují.

Počet získaných zkušeností po zabití těchto monster lze navýšit použitím Amuletu štěstí nebo Aury.