Rybák
Rybák | |
![]() |
|
ID-NPC | 4 |
Lokace | Lhotka |
Počet životů | 1450 HP |
Útok | Kousnutí (150 HP) Ochromení (80 HP) |
Zkušenosti | 100 EXP |
Respawn | 35 s |
Ochočitelný | Ano |
Drop | Koule many (50%) Klíč (50%) |
Grafik | Bionicle19 (2023) |
Rybák je nebezpečná příšera nacházející se ve Lhotce, kde brání vstupu na poušť Grobi. Začne útočit na každého hráče, který se k němu přiblíží a dokáže jej ochromit. Po tomto ochromení pak využívá situace a začne rychle kousat, čímž ubírá velké poškození. Efekt ochromení lze rychle přerušit Svitkem tlakové vlny a následně utéct. Díky své pozici je velmi otravný a pro začátečníky je konfrontace s ním v mnoha případech fatální. Aby ho hráč dokázal zabít, tak by měl maximálně vytrénovat Lov a použít Loveckou brokovnici s dalšími podpůrnými předměty a nejlépe i vylepšenými Atributami. Proti efektu ochromení se lze také bránit Zevloněm, Ďábelskými rohy nebo Andělskou helmou.
Mimo ochromení se rybák může chlubit další unikátní vlastností, kterou je možnost ochočení Ochočovadlem. Po úspěšném ochočení se rybák stává přátelským a neútočí na žádné hráče a to ani v případě, že na něj někdo poté zaútočí. Hráče, který ho ochočil, rybák po ostrůvku u Lhotky pronásleduje a ostatní jej mohou jednoduše zabít.
Jeho zabitím má hráč padesátiprocentní šanci na zisk Koule many nebo Klíče.
Drop
Drop, který lze získat zabitím rybáka.
Předmět | Šance | Podmínka |
---|---|---|
![]() |
50% | - |
![]() |
50% | - |