Síla útoku (hráč)

Z Chmatákovská Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Síla útoku (hráč)
ID-ATRIBUT 5

Cena vylepšení 500 EXP

Celkem potřeba 5000 EXP

Maximum +10

Známo jako "Síla útoku PvP"
"PvP DMG"
"PvP damage"

Tento text se objeví po kliknutí na předmět lupou. "Zvedá poškození za sekundu vůči nepříteli v závorce"

Síla útoku (hráč) je atribut, který zvyšuje hodnotu uděleného poškození proti ostatním hráčům. Pro dovršení maximální hodnoty +10 musí hráč vylepšit tento atribut desetkrát. Výše přidaného poškození je závislá na cooldownu použité zbraně, protože atribut počítá se způsobeným poškozením za vteřinu (DPS). V tabulce níže je uveden příklad Lovecké brokovnice při střelbě proti ostatním hráčům. Cooldown lovecké brokovnice je 3 vteřiny, v tom případě je každým bodem atributu zvýšeno poškození o 3 HP, kdy maximální bonusové poškození je +30 HP. U zbraní s cooldownem v desetinách vteřin platí klasická pravidla zaokrouhlování. Je důležité jej zvýšit na maximální hodnotu pro odemknutí talentů Dorážeč, Lovec lidí a Paralyzér.

Hodnota atributu +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Poškození 135 HP 138 HP 141 HP 144 HP 147 HP 150 HP 153 HP 156 HP 159 HP 162 HP 165 HP

Bez zvyšování Atribut se hráč neobejde a jsou potřeba k odemknutí skoro všech Talentů a hlavně možnosti Resetovat postavu. Atributy se zvyšují získanými zkušenostmi ze zabitých zvířat či monster, nebo otevřením Knihy znalostí.