Sekera
Sekera | |
![]() |
|
![]() |
|
ID | 6 |
Prodejce | Přemysl (100 chk) Bohumil (100 chk) |
Dovednost | Dřevorubectví |
Zvukový efekt | |
Grafik | Flyboj (2009) |
Známo jako | "Dřevorubecká sekera" "Sekyra" |
"Závisle na skillu Dřevorubectví získává dřevo ze stromů. Bonus zvyšuje šanci na získání stromového brouka."
Sekera je nástroj, kterým lze z vybraných stromů získat dřevo a Stromové brouky. Je to jediný předmět, kterým lze vylepšovat dovednost Dřevorubectví, ale rozřezáním Velkého dřeva lze trénovat i Zručnost.
Lze ji zakoupit u:
Bonus
S každým bodem bonusu se zvyšuje šance k vyrubání stromového brouka. Stejnou vlastnost má i Myslivka a v kombinaci se sekerou má hráč nejvyšší šanci na jeho zisk. Použitím Stromového brouka hráč získá 7 pokusů na Bonus, což z rubání dřeva dělá nejefektivnější způsob sbírání pokusů na bonus.
Hodnota bonusu | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Šance na zisk ![]() |
0% | 0,2% | 0,4% | 0,6% | 0,8% | 1% | 1,2% | 1,4% | 1,6% | 1,8% | 2% | 2,2% |
Vyrubané předměty
Prodej dříví je poměrně efektivní způsob vydělávání peněz, když k tomu přičteme i získané pokusy na Bonus pomocí Stromových brouků. Sekera má pouze jeden set předmětů, který lze získat z vybraných stromů ve Lhotce a Poctivákově. Zkušení dřevorubci mohou získat Velké dřevo jehož rozřezáním lze trénovat Zručnost, tento způsob tréninku je ale velmi pomalý.
Předmět | Cena za prodej | Obchodník | Lokace | Podmínka vyrubání |
---|---|---|---|---|
![]() |
8 chk | Přemysl, Bohumil | Lhotka, Poctivákov | Dřevorubectví 10% |
![]() |
9 chk | Přemysl, Bohumil | Lhotka, Poctivákov | Dřevorubectví 10% |
![]() |
42 chk | Přemysl, Bohumil | Lhotka, Poctivákov | Dřevorubectví 100% |
![]() |
- | - | Lhotka, Poctivákov | Dřevorubectví 10% + ![]() ![]() ![]() |
Úspěchy
Po vyrubání 750 kusů Velkého dřeva je splněn Úspěch s názvem Dřevorubec, díky kterému se hráči odemyká možnost u Barvící Marie změnit vzhled sekery. Změna vzhledu stojí 3000 chk a předmět musí mít hodnotu Bonusu na úrovni 10 a více. Odemknutelné vzhledy pochází ze starších verzí Chmatákova.
Odemknutelný vzhled | Grafik |
---|---|
![]() |
Spid3r (2005) |