Updaty (dočasné)

Z Chmatákovská Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Datum Update
11.08.2004 Počátek projektu Chmatákov
CHMATÁKOV 1.1
IZOMETRICKÝ POHLED
14.02.2005 Článek na iDNES.cz "Chmatákov - české MMORPG", nejstarší dohledatelná zmínka o hře
19.02.2005 Přidáno Rybaření a skin dívky (blondýna)
19.02.2005 Nejstarší dohledatelná podoba webu a fóra na adrese http://www.chmatakov.ceskehry.cz/
xx.02.2005-23.02.2005 Přidána lékárnička
27.02.2005 Článek na FreeHry.cz - "Chmatákov - české MMORPG zdarma!"
08.04.2005 Článek na HREJ.cz "Chmatákov - ambiciózní projekt českého MMORPG zdarma"
12.04.2005 Předělán web, vzhled ale zůstal stejný.
22.04.2005 Článek na FreeHry.cz "Chmatákova Online - hledá se server!"
XX.04.2005 Článek v magazínu GameStar "Chmatákov"
CHMATÁKOV 1.2
POHLED ZE SHORA
23.02.2005-04.05.2005 Upraven pohyb
23.02.2005-04.05.2005 Ve hře jsou prut, brokovnice a sbíječka. Předměty lze vidět na ostatních hráčích, ale nelze je použít.
23.02.2005-04.05.2005 Rybaření je dokončeno, roste dle velikosti dovednosti a je možné chytit 3 druhy ryb.
23.02.2005-04.05.2005 Klient již není veřejný a přístup k němu má pouze pár hráčů, kterým jej pošle Gizmo přes ICQ.
05.05.2005-04.06.2005 Byla přidána sbíječka, několik druhů kamenů a zlato. Lze s ní trénovat novou dovednost jménem Těžba.
05.05.2005-04.06.2005 Do hry přidány nové předměty, které lze vylovit prutem nebo vytěžit sbíječkou.
24.05.2005 Přidána střelnice na trénování dovednosti Přesnost a nová SNIPER puška. Přidána zóna pro červené hráče a pro modré hráče.
24.05.2005 Článek na HREJ.cz "Dva obrázky z Chmatákova a řada novinek v herním systému", ve hře mohou hráči proti sobě bojovat, nachází se tam karma, dovednost Léčení, doktoři, hráči mohou vydělávat pomocí rybaření a těžení surovin. Ve hře je i pivo a jezdecká zvířata.
24.05.2005-31.05.2005 Gizmo pozastavuje na nějakou dobu vývoj hry.
29.05.2005 Článek na FreeHry.cz - "Novinky v Chmatákově" (nelze dohledat)
31.05.2005 Článek na HREJ.cz "Špatná zpráva: Chmatákov nečekaně pozastaven"
29.05.2005 Článek na FreeHry.cz - "Nečekaná zpráva : Chmatákov pozastaven!" (nelze dohledat)
10.06.2005 Článek na FreeHry.cz - "Chmatákov - Update dřívější zprávy" (nelze dohledat)
28.06.2005 Článek na FreeHry.cz - "Započetí prací na hře Chmatákov se blíží" (nelze dohledat)
12.07.2005 Článek na FreeHry.cz - "První veřejný test Chmatákov online!" (nelze dohledat)
15.07.2005 Článek na FreeHry.cz - "Další info o on-line hře Chmatákov" (nelze dohledat)
16.07.2005 Článek na HREJ.cz "Novinky z Chmatákova - vývoj opět jede, proběhl veřejný test", ve hře jsou znovu lékárničky a nově i policejní stanice
04.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Chmatákov online - opět něco nového" (nelze dohledat)
05.08.2005 Přidána luk a kuše, ve hře se již nachází šípy. Obě zbraně prozatím nefunkční.
06.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Opět něco nového v Chmatákově" (nelze dohledat)
08.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Přehled skillů v Chmatákově" (nelze dohledat)
08.08.2005 Přidány dovednosti Kradení a Skrytí, první zmiňovaný bude potřebovat k tréninku pytel na kradení, skrytí bude možné trénovat pomocí plášťě. V budoucnu přibude dovednost Všímavost, sloužící k odhalení skrytých postav.
11.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Proběhl další betatest v Chmatákově!" (nelze dohledat)
15.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Ve Chmatákově se pořád něco děje" (nelze dohledat)
21.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Další betatest v chmatákově" (nelze dohledat)
22.08.2005 Článek na HREJ.cz "V Chmatákově probíhá intenzivní betatesting, hra se zlepšuje každým dnem", hráč může být člen policejní jednotky, přidána klinika s plastickou chirurgií, ve hře je střelnice pro trénink přesnosti, hra se rozšířila až po poušť. V prodeji je zlodějský pytel a plášť pro skrývání. Ve hře je dovednost Nápoják, celkově jich je už 5. Možnost skrýt inventář a byl přidán nový kůň.
27.08.2005 Článek na HREJ.cz "Chmatákov: artworky z vývoje, nové klienty", přidán obchod mezi hráči a je možné koupit koně
28.08.2005 Článek na FreeHry.cz - "Chmatákov online a další novinky" (nelze dohledat)
28.08.2005 Přidány aktivní NPC mumie a zombík, podzemní bar, nové textury trávy a skal, upravené výkupní ceny surovin.
29.08.2005 Přidána lokace pod hřbitovem (krypta), obchod mezi hráči funkční i s předměty a penězi, funkční výherní automat v baru, info o útočníkovi při napadení v chatu, možnost při rybaření nad 80% vylovit poklady
02.09.2005 Článek na HREJ.cz "Novinky a obrázky z aktuální verze MMORPG Chmatákov"
NOVÝ VZHLED WEBU
05.09.2005 Upraven chat, který je nově lépe čitelný. Přidány stromy do nové lokace jménem Les.
06.09.2005 Článek na FreeHry.cz "Pár novinek v Chmatákově" (nelze dohledat)
07.09.2005 Zvětšena mapa hry téměř o polovinu, přidána byla pláž a poušť.
08.09.2005 Přidán nový ostrov, kde lze koupit vlastní dům. Menší stojí zhruba 400 tisíc chk, větší milion. Při položení předmětu u zdi slouží dům jako banka.
09.09.2005 Změna zvuku na "prostorový", nově lze poznat odkud přichází například střelba.
10.09.2005 Článek na FreeHry.cz "Chmatákov - vylepšený zvukový doprovod!" (nelze dohledat)
13.09.2005 Možnost střílet z luku a kuše, kvůli jejich síle musí být cíl ve stejné rovině jako střílející hráč a to vertikálně nebo horizontálně.
14.09.2005 Mapa zvětšena trojnásobně.
22.09.2005 Článek na FreeHry.cz "Smutná zpráva z Chmatákova" (nelze dohledat)
24.09.2005 Vylepšena střelba z luku a kuše, ve hře je nový sázkový automat, ve kterém je maximální výhra 6000 chk (sázka je 2000 chk).
25.09.2005 Přes poušť se lze dostat do nového PK města, nachází se zde zatím NPC na prodej ryb a koupi prutu.
25.09.2005 Článek na FreeHry.cz "Proběhl další veřejný test Chmatákova!" (nelze dohledat)
01.10.2005 Článek na FreeHry.cz "Chmatákov - rozhovor a první dojmy", rozsáhlý rozhovor s Gizmem. Ve hře se nachází množství klanů a společenství, jedním z nich byl klan "Rubci", kvůli kterým byla do hry přidána dřevorubecká sekera jakožto klanový předmět, díky kterému nakonec vznikla i dovednost Dřevorubectví.
04.10.2005 Článek na HREJ.cz "V Chmatákově to žije, otevřelo se nové město", změněna účinnost sniperky a brokovnice, přidána možnost ulovit Skillovku v kryptě
13.10.2005 Článek na FreeHry.cz "Trocha magie v Chmatákově" (nelze dohledat)
17.10.2005 Článek na HREJ.cz "Chmatákov - nový server, nové možnosti, nové obrázky", do hry přidáno kouzlo Vzkříšení a řada grafických změn
20.10.2005 Článek na FreeHry.cz "Zpijte se jak houba v Chmatákově!" (nelze dohledat)
07.11.2005 Článek na HREJ.cz "Co nového v Chmatákově? Počasí, nové zbraně a spousta dalších změn...", nově se ve hře střídá počasí v podobě deště a bouřky, ve hře jsou dvě nové zbraně, kterými je pistole s velkou účinností a lovecká puška. Ve hře se nachází i nový kůň a teleport z krypty do druhého hřbitova, který ve hře teprve bude.
13.11.2005 Článek na FreeHry.cz "Nový ostrov ve Chmatákově", pro hráče se chystají vánoční efekty ve formě padání sněhu a novoroční výzdoby.
20.11.2005 Článek na FreeHry.cz "Velké změny ve Chmatákově!", přidán nový srub pro konání různých akcí (možná Quest lokace), úpravy krajiny, vloženo kouzlo seslání blesku, upraven přehled o postavě.
23.11.2005 Článek na HREJ.cz "Novinky z Chmatákova - velké změny a nový test", přidána nová lokace srubu pro různé akce, cesty z ostrovů a další výrazné změny na mapě. Ve hře je první útočné kouzlo, kterým je seslání blesku. S tímto kouzlem souvisí nové NPC na poušti.
24.11.2005 Přidána nová dovednost Věda, se speciálním kladívkem lze vykopávat pravěké kosti
25.11.2005 V muzeu lze prodávat vázy a náhrdelníky.
26.11.2005 Archeologické kladívko lze zakoupit v muzeu, pravým kliknutím na hráče lze zjistit počet jeho životů.
27.11.2005 Článek na FreeHry.cz "Pravidelná várka novinek z Chmatákova" (nelze dohledat)
04.12.2005 Článek na HREJ.cz "Nový test ve Chmatákově, přibylo městečko pro záporňáky", v novém městě začínají záporné postavy automaticky se zápornou karmou. Je zde povoleno zabíjet ostatní, je možné zde koupit zbraně, rybařit a nechat se oživit.
13.12.2005 Článek na FreeHry.cz "Exklusivní obrázky a info o Chmatákově!" (nelze dohledat)
CHMATÁKOV 1.3
IZOMETRICKÝ POHLED JE ZPÁTKY
24.12.2005 Článek na FreeHry.cz "Exkluzivně: Chmatákov Online jen na FH!", hra se vrací zpátky k izometrickému pohledu, stáhnout ji a testovat lze pouze po dobu jednoho týdne z webu FreeHry.cz. Ve hře se nově nachází billboard sloužící jako reklama na tento web.
27.12.2005 Článek na FreeHry.cz "Úpravy klienta hry Chmatákov!" (nelze dohledat)
28.12.2005 Přidána hospoda s automaty a Chmatopramenem.
29.12.2005 Přidány stromy pro rubání dřeva, pila pro nákup seker a prodej dřeva.
07.01.2006 Přidána chráněná zóna u banky, zvětšeno město a přidán nový kůň.
08.01.2006 Do města přidán bazar, kde lze koupit plášť ke skrývání.
09.01.2006 Zpřístupněna poušť, kde lze od NPC nakupovat svitky na kouzla. Přidána nová grafika deštníku.
11.01.2006 Předělán pohyb, zvětšeno město a přidán speciální nový kůň. Přidány pláže.
12.01.2006 Přidán nový kůň pro hráče, kteří přispěli na server. Přidán systém klanových zkratek, které se zobrazují za hráčovým jménem.
13.01.2006 Ve hře přidány klany. Ty je možno za poplatek zřídit přímo ve hře bez účasti Gizma.
14.01.2006 Upraven obchod, dodělán klanový systém. Listinu si nyní může hráč schovat do banky. Upravena grafika nákupních oken a okna obchodu. Gizmo hráče varuji před názvy klanů, které budou vulgární, nebo urážlivé. Pracuje na otevření podzemní lokace a znovuaktivování oblíbeného skillu Archeologie.
15.01.2006 Přidáno několik nových věcí, jako například nová zvířata k ježdění. Lze je získat pouze od Gizma či Spid3ra.
16.01.2006 Předělán systém zabití a smrti, který je nyní rychlejší a vše kontroluje server. Dodělána pevnina ostrova s prvním městem.
17.01.2006 Změny komunikace mezi serverem a klientem. Ostrov města je kompletní, ale zatím bez budov. Hra shání sponzora, který by dotoval chod serveru, nebo zajistil webhosting a doménu. Odměnou by byla reklama na webu nebo ve hře.
18.01.2006 Dokončena poušť, na které je možné kopat archeologickým kladívkem. Je tak znovu zprovozněna dovednost Archeologie. Přidán nový vzhled sniperské pušky a přidány nové lékárny.
19.01.2006 Do hry přidány zbraně na boj zblízka, které musí být řádně otestovány.
20.01.2006 Opravena chyba obtěžující nově připojujícího se hráče. Přidává se postupně kovářství pro prodej zbraní na blízko. Vytvořena proměnlivá účinnost sečných zbraní.
22.01.2006 Do hry přidána možnost šeptání, které lze slyšet ale pouze po určitou vzdálenost od hráče.
23.01.2006 Gizmo děkuje hráčům, kteří přispěli na chod serveru. Částka přesáhla 2000 korun. Tito hráči mají zarezervováno stále místo ve hře.
24.01.2006 Přidána bojová sekyra, která ubírá ze všech zbraní na blízko nejvíce HP. Má dlouhý cooldown. Upraven server a opraveny některé chyby se zásahy.
26.01.2006 Podzemí a jeho prostor je hotové, přidána nová příšerka. Gizmo se chystá na předělání umělé inteligence NPC a její variabilitu.
29.01.2006 Zpřístupněna podzemní lokace pod hřbitovem. Zatím přístupná jen část a prázdná. Až bude kompletní mapa, tak bude Gizmo pracovat na potvůrkách, které zde budou sídlit. V jezírku, které se zde nachází, mohou rybáři nad 90 rybaření chytat magické rybky, jako dříve ve staré verzi.
01.02.2006 Zvětšeno podzemí, vytvořeny odlišné typy chování u NPC, které po útoku sledují útočníka. Do podzemí přidána první nová potvůrka.
02.02.2006 Přidána železná ruda a kovářství.
04.02.2006 Přidán popis u předmětů, lze prodávat železnou rudu.
05.02.2006 Nevyužitá Všímavost nahrazena dovedností Zručnost, která je potřeba pro kovářství a další manuální činnosti v budoucnu. Přidán recept na výrobu dýky, kterou nelze nijak jinak získat.
07.02.2006 Zprovozněny dovednosti Ochočování a Věda, zaveden systém vylepšování zbraní.
09.02.2006 Přidána možnost tvorby zaměřovače a jeho následné aplikace na brokovnici nebo sniperku.
11.02.2006 Přidán malý park s květinami ve městě a některá místa změněna. Přidána nová část dungeonu v Podzemí-pískovcová.
12.02.2006 Přidán severní (ledový) ostrov společně s velkým Chmamutem.
17.02.2006 Přidány doplňky postav (čepice), nyní může hráč používat nasazený předmět společně s čepicí na hlavě. Do menu postavy přidáno tlačítko k odhlášení se ze hry.
18.02.2006 Přidáno kloboučnictví, kde lze zakoupit 4 nové pokrývky hlavy.
23.02.2006 Přidána meditace. Meditační hůl je v prodeji ve starožitnictví. Zákaz zabíjení všude kromě ostrovů na těžení dřeva, ostrovu se sněhem a podzemní lokace.
24.02.2006 Přidáno umírání NPC, nově umřou s drobnou animací. Upraveny části mapy.
25.02.2006 Opravena chyba, kdy při připojení hráče někteří "bliknuli". Předělání systému mapy, nahrávání prvního ostrova už netrvá tak dlouho.
26.02.2006 Gizmo upozorňuje, aby jej hráči neobtěžovali se zbytečnými zprávami.
01.03.2006 Přidán nový druh čepice, který je možné koupit u Mečislava.
03.03.2006 Přidána ochrana ve městě. Pokud hráče někdo napadne, tak může použít příkaz obrana a tím útočníka zabít bleskem. Útok nesmí být protihráči oplacen, jinak je obrana nefunkční. Zákaz zabíjení tedy neplatí, místo toho lze použít obranu.
04.03.2006 Oprava systémových věcí, díky kterým byl zrychlen server.
05.03.2006 Místo skoků kamery je do hry přidán plynulý přesun, během kterého jsou prozatím zneviditelněny předměty v inventáři. Na poušť přidána nová velká potvora od JP, která je rychlejší než ostatní bytosti ve hře a mnohem nebezpečnější, jedná se o příšeru známou jako Drak. Vzniká druhé město pod pouští.
06.03.2006 Přidán sopečný (lávový) ostrov s volně žijícím ohnivým chobotníkem. Přidán nový ženský skin. Grafika ohnivého chobotníka byla změněn za jinou. Nově je možné kouzlit na NPC a bylo opraveno mizení kouzelných svitků.
09.03.2006 Změněno systémové přihlášení do hry. Klient při přihlášení nezobrazuje herní čas a ani počasí. Opraveno zobrazení předmětů při nakupování od NPC.
10.03.2006 Přidán další ženský skin. Na zvířata lze nyní střílet lukem či kuší. Dračí příšera byla překreslena na žádost hráčů do pixelové grafiky. Opraveny chyby v novém loginu. Mluvčím Gizma se stává Zelde, na nějž se hráči mají obracet s různými dotazy.
12.03.2006 V menu postavy přibylo další okno pro nové skilly a okénko pro kompletní součet schopností. Opraven ohnivý chobotník, který byl u ostatních hráčů špatně zobrazen. Vznikají soukromé ostrovy, které budou na prodej, stejně jako tomu bylo ve staré verzi s domy.
13.03.2006 Přidána možnost koupit si vlastní ostrov.
14.03.2006 Vlastní ostrovy zvětšeny na žádost hráčů, hra nyní ukládá předměty na zemi, takže po restartu serveru nezmizí. Přidány další ostrovy.
15.03.2006 Prodej ostrovů zprovozněn, lze je zakoupit od Chmakléře. K ostrovům se vážou hesla, pomocí kterých se na ně hráč může dostat. Prodejní cena dřeva nově není pevná a dle jeho kvality může být prodejní cena až o 2/3 vyšší. Lze jej tedy při štěstí prodat až za 2,5x větší cenu než dříve.
17.03.2006 Do hry přidány dva další větší ostrovy na prodej.
21.03.2006 Článek na freegame.cz "Chmatákov - první české MMORPG!"
22.03.2006 Článek na HREJ.cz "V Chmatákově si mohou majetnější hráči koupit vlastní ostrov", v okně postavy přibylo okno pro nové skilly a součet všech dovedností, přibyly ženské skiny a sopečný (lávový) ostrov s ohnivým chobotníkem, je možné kouzlit na NPC.
23.03.2006 Přidán průvodce hrou pro nováčky.
24.03.2006 Upraven průvodce hrou.
25.03.2006 Dynamická výkupní cena je nyní aktivní u všech prodejných předmětů. Klanová listina stojí nově 35 000 chk.
27.03.2006 Přidána vichřice, která každou hodinu odfoukne všechny předměty ležící na zemi. Předměty ležící na soukromých ostrovech vichřice neodfoukne, protože slouží jako úložna předmětů.
29.03.2006 Do hry budou přidány nové zbraně ze starší verze, magnum a lovecká puška včetně dalších drobností.
01.04.2006 Lze v poušti zakoupit turban.
02.04.2006 Na poušti se nachází nová příšera (drak).
06.04.2006 Přidán velbloud, kterého lze pouze ochočit.
07.04.2006 Vichřice nyní probíhá každých 45 minut místo 60.
11.04.2006 Velblouda lze ochočit až od 35% dovednosti Ochočování.
15.04.2006 Článek na HREJ.cz "Trailer k Chmatákovu a zajímavé novinky"
17.04.2006 Přidány mobilní telefony, které se prodávali vedle kováře ve městě. Pravým klikem lze zjistit počet odehraných hodin hráče. Zpřístupněn ostrov pod pouští, kde se nachází prozatím pouze rybář.
13.04.2006 Opraveno kovářství. V druhém městě pod pouští je v provozu střelnice a obchod se zbraněmi, kde hráči můžou koupit oblíbenou magnumku a loveckou pušku.
24.04.2006 V druhém městě přibyla banka a nemocnice. Opraveno nemizení textu při posílání zpráv mobilním telefonem jiným hráčům.
25.04.2006 Dokončeno a zpřístupněno podzemí. Upraveny potvory, po zabití hráče se vrací nebo změní působiště.
28.04.2006 Chmatákov běží již 4 dny non-stop, Gizmo děkuje za přízeň, kterou hráči CH věnují.
28.04.2006 Článek na HREJ.cz "Aktuality z Chmatákova", ve druhém městě pod pouští je střelnice a obchod se zbraněmi, kde lze koupit magnum a loveckou pušku. Leží zde i banka, nemocnice a nové podzemí. Příšery se po zabití hráče vrací zpátky na své místo (spawn).
29.04.2006 Ostrov druhého města a těžební ostrov pod ním je kompletní. Spuštěn systém karmy, kdy hráč po zabití získá nebo ztratí desetinu karmy poraženého. Jiné drobné úpravy hry a opvena chyba s možností vkládat mezery před nebo za jméno. V druhém městě prozatím chybí většina budov, kvůli čekání na příchozí grafiku. Novým mluvčím Gizma se stává Burns.
xx.04.2006 Vychází recenze na Chmatákov v časopisu Doupě. Hodnocení bylo 7,5/10.
02.05.2006 Článek na HREJ.cz "Karma a další novinky z MMORPG Chmatákov", dokončeno druhé město a těžební ostrov pod ním, ve hře je nový výběr postav s možností vidět vzhled postavy ze všech stran. Nový systém karmy, kdy vítěz souboje získá desetinu karmy protihráče.
04.05.2006 V druhém městě lze prodávat suroviny NPC. Zároveň se připravuje spíše zábavná novinka.
05.05.2006 Přidáno kouzla Ochromení. Zasažený hráč se nemůže hýbat po dobu cca minuty až dvou (maximum). Prozatím toto nelze ničím zrušit. Relognutí nemá smysl, pohybu brání server. Dále zvětšena plocha pouště a téměř hotová je druhá část severních ostrovů, kde bude menší osada a místa pro nové dovednosti.
07.05.2006 Možnost ochočit si na hřbitově Chmatopýra. To lze pouze od ochočování 45 a výš.
08.05.2006 Dokončen a zpřístupněn nový ledový ostrov. Změněny výstupy do podzemí, nyní se hráč objeví na novém ledovém ostrově, odkud vede most nahoru k Chmamutovi. Chmamut byl dočasně odstraněn. Na tomto ostrově vznikne menší osada, bude zde možný lov a získávání kožešin, přibude nová zbraň na blízko (něco jako harpuna) atd. Zatím je tedy možné projít tyto prostory. Přidáno zobrazování jména nejbližšího hráče za okrajem obrazovky. Opraveno pár chyb.
08.05.2006 Článek na HREJ.cz "Aktuality z Chmatákova: netopýři k ochočení", ve druhém městě lze prodávat nerosty NPC, bylo přidáno kouzlo ochromení, které znehybní cíl na jednu až dvě minuty. Zvětšena byla poušť a a severní (ledové) ostrovy s místy pro nové dovednosti. Novým zvířetem k ochočení je Chmatopýr, na jehož ochočení je potřeba 45% Ochočování.
11.05.2006 Do hry přidána možnost Požehnání a tím zvýšení šance na úspěch jakékoli činnosti. Přidán chrám s obětním místem, kde po vhození předmětu do ohně dostane hráč požehnání. Přidána nová zbraň, kterou nebude možné koupit, pouze vyrobit od 80 zručnosti. Mělo by být také brzy spuštěno vypadávání předmětů z mrtvých potvůrek.
12.05.2006 Provedeno několik změn v růstech skillů. Zlevněny svitky a drobně i velká lékarna. Upraven chrám a několik dalších menších změn na mapě.
14.05.2006 Přidán skill Obratnost pro boj se zbraněmi na blízko. V chrámu je nyní možné obětovat (viz. zabití pouštní potvůrky). Takto získané požehnání zvyšuje pravěpodobnost pro úspěch všech činností souvisejících se skilly.
15.05.2006 Článek na HREJ.cz "Týdenní přehled novinek v MMORPG Chmatákov", dokončen ledový ostrov a upraveno podzemí. Přidána Obratnost pro boj zbraněmi na blízko, na ledovém ostrově bude možné trénovat lov a sbírat kožešiny, zároveň do hry přibude nová zbraň Harpuna. Ve hře se objevuje možnost Požehnání, které hráč využije vhozením předmětu do ohně v chrámu, čímž zvyšuje šanci na úspěch při provádění vybrané činnosti.
17.05.2006 Server nyní zaznamenává i předměty, které má hráč v ruce, takže pokud odloguje s puškou, také s ní příště zase naloguje. Zatím toto neplatí pro klobouky atd. Na četná přání přidána do obchodu mezi hráči možnost zadat jakoukoli částku přesně pomocí čísel. Celé okno obchodu bude poté předěláno.
18.05.2006 Pokud má hráč při obchodu plný inventář, získaná věc nezmizí, ale spadne pod něj. Přidán přístup na ostrov u druhého města. Testuje se dovednost kradení a byl opraven obchod.
21.05.2006 Přidána možnost posouvání chatu, správcovské předměty (svítící hůlky) které umožňují zabíjení, odpojení, uvěznění nebo zablokování hráče. Tyto předměty může použít pouze GM, kterým se je Freeze. Má na starost propouštění vězňů, kontrolu AFK a dohlížení na dodržování pravidel.
22.05.2006 Přidána dovednost Kradení, stejně jako dříve je potřeba zlodějský pytel. Ukradený předmět se objeví v inventáři nebo spadne pod uživatele. Nelze ukrást nasazené předměty. Kradením hráč ztrácí karmu.
23.05.2006 Přidána základní cenzura, místo vulgarit se objeví hvězdičky.
23.05.2006 Článek na HREJ.cz "Týdenní přehled novinek v MMORPG Chmatákov", v obchodě mezi hráči je možné zadat i hodnoty jiné než kulaté (100, 500, 250 atd.), pokud je při obchodování plný inventář, tak předmět spadne pod hráče. Probíhá testování dovednosti Kradení.
24.05.2006 Nové menu nastavení, kde bude možné cenzuru vypnout. Na ukradení předmětu lze zareagovat obranou.
25.05.2006 Přepracována magie, kdy k vykonání kouzlu jsou potřeba určité přísady a svitky kouzel mizí pouze při úspěšném pokusu. Efekt ochromení je vyrušen zásahem cíle.
26.05.2006 Kradení a mystika jsou funkční.
29.05.2006 Článek na HREJ.cz "Týden v Chmatákově - přepracován systém magie"
01.06.2006 Přidána dovednost Odolnost. Přidán systém nabídky a poptávky, kdy hráč získá peníze za suroviny závisle na počtu hráčů co danou činnost vykonávají. Jinými slovy, pokud hodně hráčů těží nerosty, tak každý z nich získá za nerost méně peněz než kdyby těžil jednotlivec. Přidána nová lokace, kterou je ostrov hlubokého lesa s možností houbaření. Z potvor padají předměty - hlavně přísady na kouzla.
05.06.2006 Článek na HREJ.cz "Týden v Chmatákově - delší pauza, větší změny"
21.06.2006 K dispozici je zcela nový klient ke kompletně přepracované verzi hry. Funguje ekonomika, přísady na kouzla, první lokace vnitřního lesa, kde je možné sbírat houby na zemi a další.
23.06.2006 Sebrané houby jdou nyní prodat v čínské restauraci. Opraveno pár chyb. Přidána možnost rozdělat na zemi oheň.
24.06.2006 Přidán víceúčelový nožík pro kuchání ryb a řezání dřeva. Po položení třísek založí hráč oheň. Maso z ryb lze prodat. Opraveny houby a výběr postavy.
27.06.2006 Přidána klávesová zkratka pro otevření menu postavy CTRL+P, přidána hutní pec do prostranství pod nápravným zařízením
29.06.2006 Přidán systém kanalizace pod městem, obrana zde nefunguje.
01.07.2006 Upraveno město pod pouští, přidáno NPC na prodej dřeva a koní, druhý zmíněný navíc prodává nové zvíře. Přidána animace zvířatům během jízdy, opraven prodej dřeva, lam a se speciálníma rybama.
02.07.2006 Článek na HREJ.cz "Přehled novinek v MMORPG Chmatákov"
03.07.2006 Pod hřbitovem přidán teleport vedoucí na nové tržiště.
07.07.2006 V muzeu lze prodávat vázy a náhrdelníky vylovené při vysokém rybaření.
16.07.2006 Přidána potápěčská výstroj a podmořský svět, který je přístupný z těžby na prvním ostrově. Výstroj stojí 3500 chk a stačí s ní pouze vstoupit do podmořského světa, čímž se automaticky nasadí.
29.07.2006 Zcela nově napsaný server, inventář lze nyní přetahovat. Připraven systém úkolových NPC, které za daný počet předmětů dají hráči speciální věc. Magie je aktuálně nefunkční.
30.07.2006 Ve hře je první questovní NPC, za splnění jehož úkolu hráč získá kostěného chobotníka.
06.08.2006 Článek na HREJ.cz "Co nového v Chmatákově?"
09.08.2006 Do hry byl vrácen a zprovozněn plášť na skrývání.
12.08.2006 Opravena lukostřelba a zlevněny šípy, jejichž cena je aktuálně na 300 chk za 20 kusů.
19.08.2006 Spid3r se delší dobu bezdůvodně neozývá a hráči jsou vyzváni k ukázání své pixelové tvorby.
20.08.2006 Znovu zprovozněna magie, prozatím kouzlo Blesk. Potřeba je pouze jeden druh přísady.
22.08.2006 Na přání hráčů přidána možnost sbírat dýně a salát, v lese lze sbírat houby. Prodat lze pouze houby. Přidána možnost jíst zeleninu a maso z ryb, což přidává 1 až 4 HP.
22.08.2006 Článek na HREJ.cz "Aktualitky z Chmatákova"
26.08.2006 Znovu funguje kouzlo vzkříšení, tentokrát není potřeba mít dovednost Mystika na určité výši. Přidána animace "mluvení" všem základním skinům.
27.08.2006 V podzemí pod hřbitovem lze s hodnotou těžby 100% těžit nový nejdražší minerál. Nefunguje zde obrana.
30.08.2006 Chmatákov nově běží NON-STOP. Správcem hry a GM se stává DJ Miky.
02.09.2006 Po smrti se duch může skrýt před ostatními hráči.
09.09.2006 Přidána poničená loď na poušti, kde lze koupit pirátský klobouk. Obrana funguje pouze 20 minut po útoku.
11.09.2006 Do hry přidána útočná puška, kterou nelze najít v běžných obchodech.
13.09.2006 Nová lokace bažin, ve kterých mají být později ruiny.
15.09.2006 Zakladatel klanu může pro klan koupit vlastní ostrov, první se nachází ve městě blízko banky.
17.09.2006 V bažinách se nachází další klanový ostrov.
21.09.2006 Přidány truhly, do kterých lze odložit předměty. Nachází se na soukromých ostrovech a na pár místech po světě. Kapacita truhly je 6 předmětů.
23.09.2006 Opraven skrývací plášť, nově příchozí hráč skrytého hráče nevidí a stejně tak nelze rozkliknout jeho životy.
23.09.2006 Přidány vývěsky, první se nachází u rybárny. Lze na nich vidět poslední 3 zprávy.
NOVÝ VZHLED WEBU
24.09.2006 Nový vzhled webu.
25.09.2006 Na herních vývěskách se začaly objevovat reklamy, server nyní zprávy s odkazem neakceptuje. Ukládá IP adresy všech, co na ně píše, takže budou hráči propagující jiné weby a stránky zablokováni.
28.09.2006 Přidána nová grafika některých částí hry.
30.09.2006 Na sopečný (lávový) ostroj přidána nová příšera, která útočí na dálku.
03.10.2006 Přidán ukazatel počtu zabití.
06.10.2006 Přidána dovednost Stopování, kterou lze trénovat a využívat pomocí dalekohledu. S ním může hráč vystopovat duchy a skryté hráče pomocí přibližné vzdálenost v krocích. Nefunguje na hráče stojící blízko uživatele.
08.10.2006 Přidán nový systém karmy, všichni začínají znovu na 0.
08.10.2006 Článek na HREJ.cz "Co se stalo v Chmatákově"
14.10.2006 Svět Chmatákova prošel velkými grafickými změnami.
22.10.2006 Přidána možnost pojmenovat předmět, dovednost Obratnost je nyní funkční.
01.11.2006 Předělán terén ostrova na těžbu dřeva, hra se předělává do nové grafiky. V nastavení je možné vypnout obchod s hráči kvůli zneužívání během bojů.
03.11.2006 Přidány nové klanové ostrovy u sopek a na poušti. Přidány 2 skiny hráčů na přání. Možnost pojmenovat si předmět. Nová grafika ostrovu s těžbou dřeva. Možnost blokovat příchozí obchod mezi hráči. Opravena obratnost.
05.11.2006 Předměty lze nyní pojmenovat jakýmkoliv textem. Kliknutím na předmět v obchodě s hráči lze zjistit jestli je nějak pojmenován. Podržením myši na předmětu v inventáři lze zjistit jestli je podepsán.
10.11.2006 Celý ostrov druhého města předělán do nové grafiky.
16.11.2006 Přidána plastická chirurgie, kde lze změnit vzhled postavy na skiny, které nejsou ve výběru - v plánu je přidávat další, zatím pouze 1. Ostrovy předělány do nové grafiky.
18.11.2006 Přidána budova na výkup zeleniny u polí za druhým městem.
21.11.2006 Přidáno střídání dne a noci.
27.11.2006 Článek na HREJ.cz "Přehled novinek v MMORPG Chmatákov"
28.11.2006 Nový systém povolání, k dispozici budou prozatím 4 od vojáka až po pobudu.
02.12.2006 Vytvořen první oficiální trailer na Chmatákov.
03.12.2006 Systém povolání je funkční, ekonomika nově založena na výrobě předmětů řemeslníky. Předměty se opotřebovávají a lze je opravovat. Zvětšena mapa a nová grafika lokací. V obchodě s hráči lze zjistit stav poškození nabízených předmětů. Přidána dovednost Výroba, zpřístupněna je i dovednost Zručnost. Ve hře jsou povolání Bojovník, Mystik, Řemeslník a Pobuda.
22.12.2006 Na Štědrý den, 24.12., bude spuštěna nová verze spolu s kompletním vymazáním účtů.
CHMATÁKOV 1.4
24.12.2006 Článek na FreeHry.cz "Šťastné a veselé s Chmatákovem!", nová verze je dostupná pouze zde.
06.01.2007 Článek na HREJ.cz "Přehled novinek v Chmatákově"
09.01.2007 Přidána do prodeje útočná hůl pro mystiky, opraveno opravování zbraní.
10.01.2007 Zvětšena mapa a vznik zóny u stromu Chmatákovníku, který si přáli hráči.
13.01.2007 Článek na GamePark.cz "Chmatákov online první česká mmorpg!", hodnocení 3.13/5.
16.01.2007 Na ledovém ostrově přibyla prodejna hudebních nástrojů, na ty se dá doopravdy hrát.
18.01.2007 V druhém městě lze nakupovat lékárny, z ledového ostrova vede teleport k bance v prvním městě. Rozšířena mapa.
23.01.2007 Masivní rozšíření mapy, z pouště vede nová cesta do prvního města.
24.01.2007 Na sněžných ostrovech lze nyní rubat dříví. Nefunguje zde obrana.
27.01.2007 Funkční systém teleportačních svitků, které lze nově zakoupit. Lze se s nimi teleportovat do města, později by se mělo jít teleportovat do uživatelem vybrané lokace.
04.02.2007 Do hry přidáno povolání Lovec a přidána dovednost Lov, která ovlivňuje přesnost luků a kuší. V obchodě lze zakoupit mysliveckou čepici.
05.02.2007 Přidán oštěp a upraveno nastavení hry.
17.02.2007 Lze zjistit počet životů u zvířat, v druhém městě se nachází posilovna na trénink Odolnosti až do 40%. Druhé město bylo předěláno a do hry přibylo několik nových postav na výběr. Také byl přidán rybářský klobouček a řemeslnická helma.
20.02.2007 Banka zvětšena o 5 políček.
22.02.2007 Text při chatování se nyní objevuje nad hlavami postav.
27.02.2007 V druhém městě zpřístupněn ostrov s možností sběru a prodeje zeleniny, která se objevuje na polích. Nefunguje zde obrana. Ve městě na ledovém ostrově nyní platí obrana a je zde možné nakoupit stejnou řemeslnickou výbavu jako na lesním ostrově.
28.02.2007 Přidáno označení přechodových políček mezi lokacemi.
11.03.2007 Práce na verzi 1.4 končí, Gizmo všechnu pozornost nyní věnuje Chmatákovu 1.5. Změněna má být grafika, herní systém, ekonomika hry a jiné. Plánované spuštění této verze se odhaduje na květen 2007.
14.03.2007 Založen klan a organizace Chmatákovská s.r.o., starající se o poštovní, obchodní a řemeslnické služby. Ve hře již figuruje organizace CH.B.I. jako herní policie, chránící hráče od zabijáků ve hře.
15.03.2007 Článek na HREJ.cz "Nová verze Chmatákova na cestě"
24.03.2007 Opravena rychlost oštěpu ve verzi 1.4 kvůli zneužívání.
CHMATÁKOV 1.5
01.05.2007 Práce na verzi výrazně 1.5 pokročily.
NOVÝ VZHLED WEBU
PŘEMÍSTĚN NA ADRESU WWW.CHMATAKOV.CZ
18.05.2007 Nový vzhled webu, přemístěn na adresu http://www.chmatakov.cz
21.05.2007 Článek na HREJ.cz "Sledujte sedmý díl Freeware World"
23.05.2007 Změna chmatákovského webu zmíněna v pořadu Freeware World na internetové televizi PG24. (nedostupné)
28.05.2007 Článek na HREJ.cz "Nový web českého MMORPG Chmatákov"
18.06.2007 Založena organizace CH.U.J. (Chmatákovská úderná jednotka), jako hlavní rival CH.B.I., která své práva dle jejich názoru zneužívá.
20.06.2007 Novou verzi lze po dobu jednoho týdne stáhnout na Freehry.cz
20.06.2007 Článek na FreeHry.cz "Preview: Chmatákov + exklusivní herní klient", mapa nové verze má být až šestinásobně větší. Ve hře se mají objevit teleporty, které za vstup strhnou hráči peníze, nově má být ve hře dovednost Léčitelství. Vrátit se má dovednost sběračství a možnost koupě ostrovů. Další novinkou má být dopis, který půjde poslat komukoliv ve hře. Mapa má být sjednocenější a NPC inteligentnější. Inventář má mít novou podobu. Hráčovi zprávy se ukládají do Historie.txt. Překvapivě zmíněn Chmatákov 2.
24.06.2007 Přidána část nového města pod pouští (Ostrovice), část pouště pro armádní základnu, v Ostrovicích zprovozněna banka a rybářství.
27.06.2007 Přidány pustiny pod Ostrovicemi, jsou prozatím prázdné.
10.07.2007 Ochočování je již funkční, chobotník je ale pouze v pustinách.
14.07.2007 Do hry přidán slavnostní (svatební) ostrov ku příležitosti svatby chmatmastera a jeho přítelkyně.
25.07.2007 Přidáno souostroví sopečných ostrovů (lávový ostrov) a obchod pro mystiky.
28.07.2007 Částečně zprovozněna Mystika.
03.08.2007 Zpřístupněn lávový ostrov, možné zakoupit suroviny pro mystiku.
06.08.2007 Ve hře je nyní hůl kobry a kouzlo mizení. Magie nyní funguje bez svitků, každé kouzlo má speciální hůl a při kouzlení se budou ubírat pouze přísady - chlupy nebo byliny. Kouzlit lze neomezeně.
20.08.2007 Grafické změny, nově lze prodávat červené krystaly.
23.08.2007 Článek na FreeHry.cz "Chmatákov Online - první česká MMORPG!", hodnocení 90%.
25.08.2007 Článek na HREJ.cz "Novinky z Chmatákova", stará verze hry stále v provozu.
29.08.2007 Článek na freegame.cz "Chmatákov se přestěhoval"
29.08.2007 Do hry přidáno kouzlo Blesk a Paralýza, obě hole lze zakoupit na lávovém ostrově. Hra je nyní velmi závislá na donatech hráčů.
31.08.2007 Na webu přidány každému uživateli kredity, za které by v nové verzi měli jít nakupovat speciální předměty.
09.09.2007 Založeny Chmatoviny - noviny, které nemají konkurenci. Prvními redaktory se stávají D!ereS, bigdragon a RockFire.
01.10.2007 Po ochromení může oběť použít obranu, hnědý chobotník se objevuje po ochočení na jiném místě. Přidány skiny hráčů.
03.10.2007 Přidán sněhový ostrov a nová část pustin a sněhový chobotník. Mapa hry je dokončena z cca. 80%, zatím je prázdná ale později bude doplněna o nové prvky.
06.10.2007 Přidáno vězeňské město s možností nákupu nových věcí, nedostupných jinde ve hře. Je možné se zde oživit a nachází se tu i banka. Přidány nové skiny na přání.
07.10.2007 Přepracované možnosti nastavení, lze vypnout chat dole na obrazovce. Nastavení lze otevřít klávesou 0.
13.10.2007 V prodeji jsou chladné zbraně a k ochočení je ve hře slimák. Každá zbraň má jinak dlouhý cooldown a liší se silou.
18.10.2007 Ve třetím městě jsou nyní v prodeji i sekera a kopí.
19.10.2007 Po smrti každého hráče z něj vypadne oko, které je po něm pojmenované. Slouží jako cenné trofeje.
20.10.2007 Přidána kanalizace v jižním útočišti, kam byl přemístěn slimák.
26.10.2007 Přidána nová dovednost Travičství pro Pobudu. Otrava se projeví jednorázovým ubráním života a později na ni půjde používat obranu. Činnost lze provozovat jehlící, která se prodává ve městě v jižním útočišti.
27.10.2007 Ve hře jsou nově jedovaté bobule, které jsou určeny k použití s travičstvím. Budou k nalezení volně na určených místech hry.
01.11.2007 Přidána oáza, na které bobule rostou.
03.11.2007 Víceúčelovým nožíkem lze kuchat ryby, toto maso lze konzumovat a dobíjet životy. V čínské restauraci ve městě lze zakoupit chmatákovské speciality.
04.11.2007 Dobří rybáři mohou vázy a mušle prodávat v antikvariátě v prvním městě.
09.11.2007 Do hry přidáno povolání Upír, které může útočit beze zbraně a vysávat životy. V den je toto povolání více zranitelné a lze jej zabít speciální zbraní velmi snadno. Lze jej vybrat v běžném výběru povolání, ve hře je také dřevěný kůl kterým lze upíra snadno zabít. Pro obchod s hráči stačí přetáhnout na dalšího hráče předmět. Povolání upír má 240 HP, útočí kousáním na blízko, ubírá cca 15-20 HP a získá tím cca. 5-7 HP. Léčit se bude moci i okem, které vypadne z mrtvého hráče (toto bylo ze hry odstraněno). V noci budou na upíra mít zbraně menší vliv, přes den větší. Upíra lze dřevěným kůlem zabít na 1 až 2 zásahy. Luky a kuše budou mít na něj menší vliv. Bude mít průměrné dovednosti až na skrytí, obratnost a travičství.
11.11.2007 V nové verzi přistupné prostory nového podzemního města, lze ho najít pod kanály pod vězeňským městem. Zde lze zatím zakoupit jen lahve s krví pro upíry. Při střelbě nyní může hráč podržet klávesu Shift, a tak zamezit pohybu. Postava se tedy nebude moci pohybovat a při střelbě či kouzlení nebude docházet k nechtěnému pohybu.
14.11.2007 Do hry přidán lektvar neviditelnosti a lektvar zvýšení maximálního počtu životů o cca 70 HP. Jedná se o dočasné zvýšení HP dokud životy neklesnou zpět, zle jej použít pouze pokud má hráč plný život. Zakoupit je lze v podzemním městě.
16.11.2007 Přidána obětní dýka, její plný potenciál mohou využít pouze upíři, zatím co ostatní povolání mají malou účinnost.
18.11.2007 Přidáno modré políčko, sloužící pro zachování jednoho předmětu v inventáři i po smrti.
20.11.2007 V nové verzi bude přidána možnost vyrobit si mechanického chobotníka.
24.11.2007 Řemeslníci mohou nyní vyrábět šípy (nařezané dřevo + součástky od prodavače kuši, nutno mít šroubovák). Od dovednosti 90 mohou také sestavit mechanického chobotníka.
25.11.2007 Přidán ostrov spojující pustiny s vězeňským městem, známý jako rub u NP.
27.11.2007 Přidány nové skiny hráčů na přání a opraveno pár věcí.
28.11.2007 Opraveny chyby ve výběru postavy a aktualizován herní průvodce.
29.11.2007 Zpřístupněna uzavřená část pouště a přetvořen systém soukromých ostrovů, první je již ve hře a má svého majitele.
30.11.2007 Upraven grafický efekt výstřelu ze zbraně a rychlost seslání blesku.
03.12.2007 Zpřístupněna druhá cesta z města na poušť, přidán druhý soukromý ostrov, jehož majitelem je Vrak.
05.12.2007 Kvůli velkému zájmu o ostrovy byly přidány další 2. Přidán pytel s 30000 chk a rotační kulomet s velkým poškozením, ale šesti vteřinovým cooldownem. Proběhla Mikulášská akce.
07.12.2007 V ostrovicích lze nově zakoupit helmu s rohy, pirátský klobouk a nový kulich.
08.12.2007 Přidán nový ostrov spojující poušť s městem, nová (pumpovací) brokovnice a lovecká čepice.
10.12.2007 Přidán ostrov určen pouze pro starší hráče a konání Questů jako ochrana před novými hráči, kteří jen sbírají padlou kořist. Jedná se o ostrov známý jako tři lebky.
11.12.2007 Do hry a do prodeje přidána oživovací hůl určená pro léčitele.
13.12.2007 Dokončen systém amuletů, které po nasazení přidávají vlastnosti nebo dovednosti. Nasazují se do uchovávacího políčka.
14.12.2007 Amulety a některé předměty mohou mít speciální funkce, které se aktivují nasazením. Amulet s lebkou hráče ihned zabije.
16.12.2007 Správcem staré verze se stává Sam #12, v nové verzi se jím stává bigdragon.
17.12.2007 Pro mystiky přidáno kouzlo seslání ohně pomocí ohnivé hole. Koupit ji lze na lávovém ostrově.
18.12.2007 Do hry byla přidána Všímavost, díky které lze zjistit přibližný počet peněz a nábojů cíle. Speciálním předmětem pro špehování je dalekohled. Maximální hodnoty všímavosti může mít pouze pobuda.
20.12.2007 Do hry přidána nová část mapy, kde lze zakoupit dalekohled a pumpovací brokovnici. Je zde také nemocnice a banka, další obchody budou postupně přidány. Je možné se sem dostat pouze z ledového ostrova. Základ 4.města je tedy položen.
22.12.2007 Přidána těžební plocha za 4.městem a NPC pro výkup nerostů.
23.12.2007 Proběhlo Vánoční rozdávání dárků, zúčastnilo se 62 hráčů.
23.12.2007 Přidány nové soukromé ostrovy, jeden přímo u těžební plochy nového 4.města.
23.12.2007 Provoz staré verze 1.4 se plánuje ukončit nejpozději v únoru 2008.
24.12.2007 Článek na FreeHry.cz "ROZHOVOR: Chmatákov slaví tři roky!", hru tvoří pouze Gizmo a Spid3r, herní tým se dále skládá z DJ Mikyho, bigdragona a Sama #12, webmasterem je BaRs
25.12.2007 Do Chobotova přidán teleport na Trh, který je určený k obchodování a AFKování místo prostoru u banky. Bude se zde nacházet banka a plánuje se zrušení možnosti zde zabíjet a trénovat dovednosti.
26.12.2007 Přidána banka na Trh a teleport odtud do 4.města.
27.12.2007 Ve hře je nově krumpáč, kterým je možné vykopat poklad. Poklad může zakopat pouze GM, krumpáč lze koupit na těžišti ve čtvrtém městě pod ledovým ostrovem.
28.12.2007 Ve čtvrtém městě přidán prodej obvazů, lékáren, luků, kuší a šípů. U luků a kuší zvýšen rozsah střelby.
29.12.2007 V novém městě přibyla možnost rybařit a prodávat ryby NPC. Opraven výkup surovin rybářem a prodej neomezený vzdáleností od postav.
30.12.2007 Přidána další úroveň terénu na těžbě, ve hře se tak mají postupem času vyskytovat vyvýšené skalnaté krajiny. Nová oblast u těžby se nazývá obětní skála. Přidáno několik druhů chobotníků, kteří se od sebe neliší pouze barvou, lze je získat v questech ale brzy budou v prodeji.
31.12.2007 Ve 4.městě se nově nachází ostrůvek, kde lze koupit dva nové druhy zvířat. Probíhá práce na úpravách vzhledu mapy, která se Gizmovi zdála příliš hranatá, pracuje se tak na jejím zaoblení. Přidána truhla s chk.
01.01.2008 Přidána skalnatá cesta z prvního ostrova až za ostrov mezi pouští a prvním městem. Neplatí zde obrana. (není jasné o jakou lokaci se přesně jedná)
01.01.2008 DJ Miky se vzdává funkce správce serveru obou verzí a administrátora webu. Nyní je pouze webmasterem.
08.01.2008 Do prodeje přidána nová zbraň LZ 200 (lidově „zabiják lamek“), v prodeji ve vězeňském městě.
09.01.2008 Správcem nové verze se stává D!ereS.
10.01.2008 Přidána poušť a pustiny nad ledový ostrov, známo jako cesta na 5.ostrov. Je odtud možné jít na lávový ostrov, kam se dříve šlo dostat pouze teleportem z jižního útočiště.
12.01.2008 V budoucnu má být přidána pro řemeslníky dovednost Zlatnictví, pomocí něhož bude možné vyrábět amulety a podobně věci přidávající různé dovednosti.
13.01.2008 Nad novou pouští vzniká městečko, kde bude možné koupit některé nové předměty. Na upíry nově funguje obrana.
15.01.2008 Do hry byla vrácena velká lékárna (big). Aby mělo stále smysl používat povolání Léčitel, tak je její cena 5000 chk. Prodává ji Rahul v novém 5.městě.
16.01.2008 Přidáno kladívko na opracování nerostů, lze jej koupit v prvním městě. Je možné s ním opracovat zlato a rudé krystaly závisle na dovednosti Zručnost. Později budou tyto kameny použity k výrobě amuletů. Řezání ryb a dřeva je nově závislé na Zručnosti a při nepovedeném pokusu předmět zmizí.
18.01.2008 Nově lze koupit řetízek pro výrobu amuletů v 5.městě. Jejich výroba bude brzy zprovozněna.
26.01.2008 Nad 5.městem byl přidán další ostrůvek, kde lze zakoupit dva nové druhy zvířat.
28.01.2008 Obrana nově působí na všechny, kteří na hráče útočí. Pokud na hráče útočí 3 hráči, tak zemřou všichni 3.
02.02.2008 Přidány 2 nové druhy klobouků, konkrétně kožešinová čepice a nasazovací rohy. V jižním útočišti přibyl přístav.
04.02.2008 Zprovozněn přechod z pustin na dřevorubecký ostrov u Jižního útočiště. Obrana je omezena pouze na dobu cca. 20 minut, to platí pouze u střelných zbraní. Zbytek bude následovat.
07.02.2008 Přidán přechod z rubu u Jižního útočiště na rudé ostrovy. Přidány nové stromy, pracuje se na zaplnění prázdných prostorů počínaje útočištěm.
08.02.2008 Na poušti se nově nachází obchod s chmatopramenem a zmrzlinou.
13.02.2008 Pokračuje se na propojování herního světa, v poušti se nachází nová elektrárna. Později bude v těchto spalovnách možné vyhazovat předměty.
18.02.2008 V elektrárně je možné spalovat věci. Hráč za ně dostane 15% prodejní ceny, v případě neprodejných předmětů 1-5 chk. Vznikl obchůdek se zeleninou západně od čínské restaurace, konzumace této zeleniny mírně zvyšuje HP.
19.02.2008 V nové verzi bylo opraveno několik chybných polí poblíž přechodů do jiných lokací a několik menších chybek.
24.02.2008 Přidána možnost vytvářet 3 druhy amuletů (červený, žlutý a zelený), které při nošení ve speciálním políčku zvyšují hodnotu schopností. Opracované kameny je potřeba vložit do řetízku s úchytem na šperk, který se prodává v Dolním Chobotově (4.město). Potřeba je šroubovák a výroba více než 40. Zarostlý řetízek, který mohli vylovit zkušení rybáři byl nahrazen za mušli, jejichž opracováním lze poté vyrobit třetí amulet. Na sadovém ostrově byla otevřena výrobna džusů, je zde možné prodávat hrušky a jablka posbírané ze stromů poblíž.
25.02.2008 V moštárně se nově prodává ovocná šťáva, kterou bude možné smísit s dochucovadlem. Nově vzniklý nápoj poté prodávat v hospodách atp.
26.02.2008 Do hry přidána odměrka na míchání lektvarů a nápojů. Přidán předmět, kterým mohou majitelé ostrova určit, kdo může na jejich ostrov vstoupit. Přidána šedá hornina, jejichž opracováním lze poté vyrobit amulet na přesnost.
27.02.2008 Chmatákov může být předělán do nové, ale stále pixelové grafiky. Jednalo by se o daleko propracovanější mapy a herní prostředí, projekt byl Spid3rem na fóru nazván Chmatákov 2.
01.03.2008 Nově se v noci po dobu jedné hodiny nedá nikde nakupovat. Obchodníci budou během noci nahrazeni cedulí zavřeno. Doktoři v nemocnicích budou stále.
04.03.2008 Bylo přepracováno menu postavy s novými prvky, kterými je krevní skupina a reputace, neboli poměr mezi zabíjením a umíráním. Reputaci lze zvyšovat zabíjením ostatních hráčů, smrtí ale hráč ztratí určitou procentuální hodnotu. Přidáno číselné vyjádření hodnoty zdraví do menu postavy. Systém krevní skupiny funguje jako ve skutečném životě, takže A, B, AB a 0. Typ krve je generován při vytvoření postavy a v budoucnu budou ve hře prvky, které budou postavu různě ovlivňovat.
06.03.2008 Spid3r na fóru nabízí hráčům možnost podílet se na vývoji hry tvorbou pixelové grafiky. Jedná se o reakci na pozitivní ohlasy ohledně novinky z 27.02.2008.
06.03.2008 Pomocí zručnosti je možné nyní nově opravovat předměty. K opravě je potřeba držet šroubovák a přetahovat na předmět součástky, které se prodávají ve 4.městě (Malý Chobotov). Při pokusu o opravu součástky zmizí.
07.03.2008 V Jižním útočišti se nově nachází teleport na Trh. Upraveny některé skiny s bílými pixely.
08.03.2008 Odstraněny zkratky mezi městem, pouští a ostrovem, kvůli vzhledu a funkcím. Na těžbě za 4.městem se nachází teleport na Trh.
12.03.2008 Opět přidány ochočitelná NPC, prvním z nich je hnědý chobotník. Dále se do hry vrátily i Chmatopýr, který se nachází v kobce pod hřbitovem.
13.03.2008 V jižním útočišti přidána kobka s Chmatosaurem, na jeho ochočení je potřeba více než 80% Ochočování.
15.03.2008 Upravena střelba na NPC a změněn respawn Chmatosaura, byl stejný jako u Chmatopýra.
16.03.2008 Nová správkyně Bethan čelí špatnému chování od hráčů, což vede k rozsáhlému příspěvku od Gizma a bigdragona, kde tyto hráče varují před velkými tresty.
17.03.2008 Přidán funkční systém questovních NPC, posledně přidaný NPC na rubu v jižním útočišti funguje jako první questovní NPC. Za srdce z chmatosaura hráče odmění perlou. Zvětšena kobka pod hřbitovem.
18.03.2008 Přidán Ermes v kobce, který hráči za perlu odmění kouskem magické horniny. Magickou horninu bude možné v budoucnu vyměnit za další NPC a získat teleportační svitek na trh.
19.03.2008 Quest na teleportační svitek dokončen, ve hře se nachází nové NPC v jižním útočišti jménem Yver. Po použití svitku bude hráč ihned teleportován na trh.
26.03.2008 Na ohnivou hůl již funguje obrana, byl mírně zvednut její damage.
27.03.2008 U předmětů se nyní ukládá poškození předmetu, takže je lze konečně opravovat.
30.03.2008 Práce na výrobních dovednostech, díky kterým by mělo jít vyrobit nový černý prut. Nově lze na předmět vkládat podmínky nasazení, takže jej půjde nasadit až od 100% rybaření.
31.03.2008 Černý prut je možné zakoupit na ledovém ostrově v nové budově.
01.04.2008 Ryby z černého prutu lze prodávat v čínské restauraci.
02.04.2008 Ve lhotce lze za pořádnou sumu peněz zakoupit vylepšenou sbíječku, kterou lze nasadit pouze s těžbou 100%. Vytěžené nerosty lze prodat prodavači na těžišti.
02.04.2008 Verze 1.4 vypnuta, už běží pouze Chmatákov 1.5.
02.04.2008 K hernímu GM týmu se znovu připojuje Sam #12, tvoří jej tedy bigdragon, D!ereS a Sam #12.
03.04.2008 Do hry byla přidána nová zbraň pro pobudy, malinkatý revolver. Může jej nasadit pobuda pouze se skrýváním 95% a více. Ubírá cca 25 HP.
06.04.2008 Nově je možné si za příspěvek nechat vyrobit předmět na míru, jedná se o zbraně, chobotníky a tak dále. Zbraně budou mít průměrný damage a předměty nebudou o nic lepší, pouze budou třeba měsíc mimo prodej a později budou do hry přidány jako normální prodejný předmět. Je možné si u nich nechat zobrazit speciální název dle sebe.
10.04.2008 Nová zbraň pro pobudy je v prodeji v Ostrovicích. Přibyly nové zbraně na přání, každý majitel těchto zbraní bude mít 10 kusů tohoto předmětu a další budou v prodeji u obchodníků za ceny kolem 300 000 chk, takže jich ve hře opravdu nebude mnoho. Již nelze stáhnout starou verzi.
11.04.2008 Přidána harpuna, kterou je možné koupit ve 4.městě a kterou namaloval Adamradvak po Gizmově žádosti na fóru. Zvýšen její dmg a přidána grafika nové lokace pod Jižním útočištěm.
13.04.2008 Zbraň pro pobudy je již funkční a byl přidán největší soukromý ostrov pro hráče Crafterius. Ostrovy zabírající 4 a více obrazovek budou velmi vzácné.
18.04.2008 Přidána Anakonda a Drak.
20.04.2008 O pořádek ve hře se nyní starají organizace CH.B.I. a Chmakuza. Chmakuza ve hře figuruje již nějakou dobu, CH.B.I. sem přechází ze staré verze. Obě organizace si mezi sebou rozdělili zóny a mapu mezi sebe.
24.04.2008 Nově je ve hře systém brnění a to pomocí čepic. Nasazením čepice hráči stoupne odolnost o určitou hodnotu.
27.04.2008 V menu postavy se zobrazuje hodnota brnění nasazené čepice, které prozatím nejsou rozděleny dle vzhledu (klobouk brání více než helma atp.), tyto hodnoty jsou zohledňovány v souboji. Přidán nový skin do hlavního výběru postavy. V jižním útočišti přibyl obchod s Anakondou a Drakem. Mírné úpravy mapy.
28.04.2008 V Ostrovicích je možné zakoupit novou helmu s vyšší obranou.
30.04.2008 Do hry byla přidána ochranná zóna jako reakce na přehnané zabíjení. Je možné se na ni dostat teleportem ve lhotce, nelze v ní zvyšovat dovednosti, ale je možné tu meditovat, chytat ryby atd., byla zde přidána banka a zakázáno kradení.
03.05.2008 Spid3r na tvorbu Chmatákova již nadále nemá čas, o grafiku se bude starat dvojice Marty a Ender.
04.05.2008 Upravena helma a přidána barevná variace, je možné ji také zakoupit v Ostrovicích.
11.05.2008 V chráněné zóně se jde oživovat. Byly upraveny ceny v závislosti na zabití, takže při 2000 zabitích stoupnou ceny v obchodě cca. 1,6x
12.05.2008 Vznikl ostrov určený čistě na PvP, nalézá se pod těžbou u Dolního Chobotova. Přibude zde také možnost ostrov „obsadit“, kdy na určitých místech hry bude zobrazeno, kdo aktuálně ostrovu „vládne“ – resp. kdo porazil ostatní. Obsazení bude přes prosté vstoupení na port. Na PvP ostrov je nyní teleport z pouště pod Horním Chobotovem.
16.05.2008 Gizmo s chmatmasterem přišli se změnou herního systému, která by měla obnášet zrušení herních povolání. Nově by si hráč mohl zvolit dovednosti podle sebe, tento výběr bude omezen maximálním součtem skillů. Skilly budou určovat hodnotu HP, kdy výdělečné dovednosti HP sníží a bojové zvýší. Do hry přibydou nové dovednosti jako taktika, posilování a regenerace. Meditace bude sloužit k získávání many, která bude nově zavedena. Otevřen by měl být i pokusný dungeon s novějšími a silnějšími NPC s náhodným dropem itemů. Zároveň bude přebudován systém výroby.
19.05.2008 V novém herním systému jsou dokončeny následující věci: maximální součet skillů je 500, vytvořena je i nová obrazovka výběru dovedností, 90% dovedností je již funkčních, přidána mana, čili už nelze kouzlit s přísadami, nové dovednosti Regenerace, která doplňuje HP a Meditace, která doplňuje manu.
21.05.2008 V novém herním systému bylo dokončeno: Menu postavy rozšířeno o nové dovednosti, odstraněny chlupy a byliny. Kompletně změněn systém posílání zpráv a informací o dovedností při loginu na server.
22.05.2008 Zprovozněna Regenerace a Meditace, funguje i dovednost Taktika. Kouzla ubírají manu. Následuje úprava grafiky, růst dovednosti Taktika a růst dovednosti Vytrvalost, která zvyšuje sílu úderu.
29.05.2008 V novém herním systému budou rozděleny dovednosti na řemeslné, bojové, magické a obecné. Mezi řemeslné bude patřit těžba, rubání, věda, výroba, ochočování, sběr, alchemie a okultismus. Alchymie bude sloužit k výrobě lektvarů a chemikálií, zatím co okultismus k výrobě magických výrobků jako jsou hole nebo svitky. Mezi bojové dovednosti bude patřit přesnost, odolnost, obratnost, regenerace, taktika a kulturistika. Regenerace bude doplňovat životy, taktika zlepšovat střelbu a kulturistika zvyšovat životy a sílu boje na blízko. Mezi magické dovednosti bude patřit mystika, meditace, koncentrace, spiritismus a soustředění. Meditace bude doplňovat manu, koncentrace zvyšovat účinek bojových kouzel, spiritismus zvyšovat a zpřístupňovat pomocná kouzla jako léčení a oživování a soustředění zvýší kapacitu many. Mezi obecné dovednosti bude patřit kradení, skrývání, plížení, lov, léčení, travičství a rybolov.
30.05.2008 Mezi hlavní změny v nové verzi bude patřit zrušení povolání, nové dovednosti, omezené suroviny a přidání many. Je zrušeno nekonečné těžení surovin na jednom místě, zhruba po 3 až 6 nálezech se místo vyčerpá a doplní až po 2 až 5 hodinách. Při těžení na prázdném místě nerostou dovednosti. NPC nebudou prodávat lepší zbraně, ale pouze díly k jejich výrobě. Pokud bude zbraň na prodej za velkou sumu peněz, což bude vést i ke snížení prodejní ceny za suroviny. NPC budou mít navíc plošné útoky a to zejména v dungeonu.
05.06.2008 Spid3r se vrací ke tvorbě grafiky pro Chmatákov. Grafiku tak budou tvořit Spid3r, Marty a Ender.
11.06.2008 Článek na FreeHry.cz "Exkluzivně: Audit ve Chmatákově", nová přepracovaná verze má být spuštěna v rozmezí dvou až tří týdnů.
18.06.2008 Ve hře budou nově malá láhev a velká láhev, v kombinaci s bobulemi s nimi lze vyrobit velkou a malou manu. Malou a velkou láhev jde spojit i se žlutou tlustou rubou a vytvořit lektvar života. Pro tvorbu je potřeba držet v ruce zkumavku.
21.06.2008 Do hry bude přidán velbloud k ochočení od 20% Ochočování, možnost tavit nerosty pomocí tavidla, zatím pouze zlato a železnou rudu. Přibyde i recept na vyrobení dýky, kdy se slitek přetahuje na formu na dýku, dostupné již od Výroby 0. Přidán recept na tvorbu hlavně brokovnice, zbytek receptu bude postupně dopracován. Byly upraveny pustiny a jižní útočiště, konkrétně dlažba a silnice.
23.06.2008 Vývoj nového herního systému je zrušen. Hráčská komunita a Gizmo uznali, že chmatmasterovi změny dělají z Chmatákova tuctovou hru. Znovu tedy bude možné vybírat herní povolání, některé změny ale ve hře zůstanou a to zejména výrobní systém a vylepšené souboje proti příšerám. Také ve hře zůstane omezení na těžbě a některé další prvky. Povolání Upír již není volné dostupné. Bude se pokračovat ve vývoji Chmatákova 1.5. Do hry vstupují 2 noví GM, kteří budou anonymní - Gizmovi známí. Ve hře také zůstává dotazník z pravidel hry, který do ní byl v rámci nového systému přidán.
23.06.2008 Sponzorem hry se stává společnost Rare-items.cz, což vedlo ke zvýšení kapacity serveru, urychlení vývoje a mediální podpoře.
29.06.2008 Do hry přidány časované brány, které se objeví pouze jednou za několik hodin a poté co do nich vstoupí určitý počet hráčů, tak se zavřou. První tato brána se bude objevovat na ledovém ostrově uprostřed kruhu z lebek a povede na ostrov, kde je nutné zabít příšeru. Z té vypadne odpovídající předmět. Z tohoto malého ostrova nepůjde snadno utéct. Jedná se o pokus zlepšit kvalitu soubojů proti monstrům ve hře.
02.07.2008 Proběhl oficiálně první chmatákovský sraz v Mladé Boleslavi.
03.07.2008 Článek na FreeHry.cz "IceCube Team nejen o svých projektech", rozhovor se Spid3rem
04.07.2008 Na rudém ostrově nově sídlí druhý chmatopýr, opraven růst dovednosti Plížení.
05.07.2008 Maximum šípů, které postava může mít je nově 100. Malá mana přidává 30 many a velká mana 50. V prodeji bude kovářské kladivo a tavidlo.
12.07.2008 Na ledovém ostrově lze ochočit od 50% Ochočování sněžného chobotníka. Byl opraven růst dovednosti Sběračství.
17.07.2008 Ve 4.městě byl přidán obchod s vlajkami, aktuálně je zde pouze vlajka s lebkou. Grafiku nakreslil pajah.
19.07.2008 Gizmo pracuje na zcela novém serveru, který by měl být efektivnější než ten starý. Měl by být rychlejší a pojmout více hráčů, větší banku i inventář a těžbu nerostů přímo do inventáře. Zároveň by při soutěžích a větších akcích neměly být lagy. Aktuální server pracuje s cca. 2 vlákny, nový by měl pracovat až s 25. Výsledkem by měl být lepší výkon a server, který by Gizmo použil pro jinou hru na které pracuje.
21.07.2008 Opravena střelba z luku a kuše na NPC. Při střelbě již nelze vidět efekt šípy, který byl dle Gizma zbytečný. Přidána nová vlajky Chmazky od hráče ...Afro...
CHMATÁKOV 2
24.07.2008 Kvůli práci na novém serveru bude znovu oživen koncept nového herního systému, na kterém chtěli Gizmo a chmatmaster pracovat. Mělo být jít téměř o jinou hru a místo předělávání aktuální verze Chmatákova by mělo jít o kompletně novou práci.
25.07.2008 Aktuální plán nového herního systému obsahuje zisk zkušeností, ostrov pro nováčky, nový inventář a ukazatele životů, many a energie, automatický útok NPC na hráče při jejich průchodu kolem, rozdělování dovedností, nové vězení a možnost resetovat postavu na nováčkovském ostrově.
26.07.2008 V novém serveru již funguje registrace a přihlášení, výběr postavy a povolání, chůze a zobrazení ostatních postav a jejich pohyb. Také i chat.
27.07.2008 V novém serveru lze nasazovat předměty do ruky a na hlavu.
28.07.2008 V novém serveru se odesílají informace o nasazených věcech ostatním hráčům při přihlášení.
02.08.2008 Nový server by měl být rychlejší, umožňovat dosud nemožné věci, mít větší rozlišení okna, novou mapu a mnoho dalšího. Na programování se nyní podílí nový člen týmu, kterým je Ing. Michal Augustýn
04.08.2008 Na fóru se objevuje první screenshot z nové verze s novou vektorovou grafikou. Nově by ve hře mimo životy a manu figurovala i energie, která je zvýrazněna zelenou barvou.
08.08.2008 V nové verzi mají být následující dovednosti: Magické - magie ohně, magie vody, magie vzduchu, magie země, bílá magie, rituální magie, čarodějnictví, meditace, koncentrace, magická odolnost. Bojové - střelba, boj zblízka, taktika, obrana, vitalita, uzdravování, odolnost, bojová zdatnost a obratnost. Řemeslné - těžba, rubání, sbírání, zpracovávání surovin, rybaření, věda, zlatnictví, výroba, alchymie, okultismus. Mnohostranné - léčení, skrývání, plížení, lov, travičství, zálesáctví, vaření, vytrvalost, ochočování a lupičství.
22.08.2008 V nové verzi bude trvat 20 sekund než se postava skutečně ze hry odpojí, jako obrana proti hráčům co utíkají ze souboje.
01.09.2008 Grafika nové verze bude celá vektorová, na fórum byly vloženy další 3 screeny toho, jak bude nová hra vypadat. Grafikem hry bude Tomáš Kopecký alias Flyboj, který je profesionálním grafikem v oblasti PC her, komixů a podobně. Rozhodnutí o vektorové grafice se sešlo se smíšenými názory.
05.09.2008 Začíná nová éra Chmatákova, Gizmo společně s profesionálním programátorem Michalem Augustýnem a grafikem Tomášem Kopeckým pracuje na Chmatákovu 2. Více informací bude v článku na FreeHry.cz.
24.09.2008 Článek na FreeHry.cz "EXKLUZIVNĚ: Chmatákov 2 - víme, jaký bude!", ve hře bude přibližně 38 dovedností, které budou rozděleny na magické, bojové, řemeslné a ostatní. Mimo hlavní dovednosti typu Přesnost budou hrát roli ve hře i doplňkové dovednosti, které budou mít vliv třeba na přesnost střelby. Systém povolání bude kompletně zrušen, k dispozici bude 600 dovednostních bodů, se kterými ale hráči začínat hru nebudou. Postava bude moct být zaměřena na různé dovednosti, například boj kouzli, boj zblízka a tvorbu zbraní zároveň. Nový prvek, kterým je energie, bude ovlivňovat průběh bojů a nejen jich. Dle zvolených dovedností bude mít každý hráč maximální úroveň života, many a energie. Zbraně budou moct vyrábět pouze zkušení řemeslníci a nebude možné je koupit, stejně tak budou opracované nerosty při prodeji mít daleko větší hodnotu než jejich vytěžená podoba. Ve hře má být více NPC, v některých místech i 2 až 3 zároveň. V inventáři již nemá být pole pro uchování předmětu, ale přibyde pole pro talismany a brnění. Grafika hry má být oproti dřívější verzi ucelená.
01.10.2008 Zveřejněny screeny z výběru postavy a přihlášení v Chmatákově 2.
06.10.2008 I přes nelibost Gizma byly ve staré verzi opraveny určité problémy, a to třeba zpomalování hry točením postavy dokola. Okno banky se nyní zavře po vzdálení se od bankéře a nemělo by jít útočit v chráněné zóně.
11.10.2008 Proběhl menší Chmatákovský sraz v Brně.
12.10.2008 Stará verze se dočkala dalších prav, a to oprav obchodu s hráči a chyby se součástkami.
16.10.2008 Do staré verze budou přidány efekty skinů, prvním vloženým je efekt hoření. Oheň plápolá a reaguje na pohyb postavy. Efekt bude možné získat za příspěvek na chod hry, ale pouze v omezeném množství, kvůli lagování hry.
05.12.2008 Vzniká první neoficiální server Chmatákova, který spustil RockFire a Rabbit. Verze hry je 800 a přihlásit se lze prozatím pouze přes hamachi. Správci mohou měnit ceny a účinnost zbraní.
07.12.2008 Gizmo je ochotný prodat pouze další 2 kopie serveru, cena za server s možností úpravy cen a účinnosti zbraní je 3500kč. Později mohou být přidány možnosti upravovat další herní prvky přímo správci neoficiálního serveru.
13.11.2008 Gizmo si dává delší pauzu od vývoje Chmatákova a Chmatákova 2.
14.12.2008 Došlo k opravám kódu staré verze, byl opraven pohyb, nastavení se neresetuje po přechodu do nové lokace, opraveny grafické chyby mapy a nově přidán příkaz pro majitele klanu ".vyhod jméno".
15.12.2008 Ve staré verzi byl přepracován systém přechodů na další obrazovku, kdy stačí kliknout na kraj obrazovky. Byl zjednodušen kód, který je připravován na změnu klienta do rozlišení 1024*768 ze stávajícího rozlišení 800*600.
16.12.2008 Byl založen druhý neoficiální server, o který se stará Acer a Nations112.
16.12.2008 Kapacita staré verze serveru zvýšena až na 90 hráčů díky sponzorovi Rareitems.
19.12.2008 Oprava výroby prutu, která je znovu ve staré verzi možná. Součástky jsou v prodeji na rubu.
23.12.2008 Do staré verze byl vrácen had, kterého kreslil sám Gizmo. Lze ho koupit ve 4.městě. Na ledový ostrov byl přidán srub s vánočním stromkem a občerstvením.
24.12.2008 Do staré verze přibyl na ochočení slimák od 100% ochočování a lávový chobotník od 70% ochočování.
26.12.2008 Ve staré verzi opraveny grafické prvky a text nad postavami, byly přidány nové variace chobotníků.
27.12.2008 Na ledovém ostrově ve staré verzi je nový teleport, který vede na ostrov s krystalovým chobotníkem. Je sem možný vstup pouze od Ochočování 100%. Ve městě v jižním útočišti navíc přibyl ostrov pro hráče s výrobou 100%, kde lze koupit nové součástky a vrtačku. Oba předměty budou potřeba pro výrobu nových předmětů.
29.12.2008 Ve staré verzi přidány nové recepty s nově přidanými předměty, železný slitek + vylepšovací součástky + vrtačka v ruce vytvoří mizítko ale od 40% výroby, forma na zaměřovač + slitek + kladívko v ruce vytvoří tělo zaměřovače, prut + vylepšovací součástky + vrtačka v ruce vytvoří vylepšený prut ale od 90% výroby, tělo zaměřovače + vylešpovací součástky + vrtačka vytvoří zaměřovač ale pouze od 80% výroby, zaměřovačem a držením vrtačky lze vylepšit brokovnici, sniperku a pumpovací brokovnici. Byl upraven damage těchto zbraní. Jedná se o poslední verzi hry s plně pixelovou grafikou.
06.01.2009 Grafika staré verze bude postupně nahrazena za vektorovou grafiku z Chmatákova 2. Vzhled některých starých skinů ve výběru postavy je tedy nahrazen za vzhled z Chmatákova 2.
08.01.2009 Ve staré verzi lze nyní narazit na CHTS (Chmatákovskou tajnou službu), která se stará o pořádek ve hře. Můžou dávat hráče do nápravného zařízení a odpojovat je. Slouží jako herní policie podobně jako tomu bylo v případě CH.B.I. dříve.
17.01.2009 Ženské skiny byly nahrazeny vektorovou grafikou, stejně jako hnědý chobotník. Místo modrého chobotníka se ve hře objevuje fialový (růžový) chobotník.
18.01.2009 Obrazovka přihlášení nahrazena za tu z nové verze.
21.01.2009 Do hry přidán první oficiální skin na přání kreslený Flybojem. Peníze za tyto skiny nejdou na server ale přímo jemu za práci. Každý 10.skin bude zdarma a každý hráč obdrží certifikát dokazující vlastnictví skinu. Jedná se o skin čerta a majitelem je MoMo.
22.01.2009 Grafika lamy nahrazena za novou.
26.01.2009 Přidány 2 nové skiny hráče %)D.O.C.4rever LIVE%) a Vrak.
28.01.2009 Změněna grafika skinu rybáka a přidán skin hráče Saly.
06.02.2009 V obchodě je možné nakoupit větší počet stejného předmětu.
17.02.2009 Přidány nové skiny.
19.02.2009 Nahrazen skin a přidán skin Rabbita.
22.02.2009 Pokud hráč nakupuje v obchodě s plným inventářem, tak nakoupené předměty padají na zem.
24.02.2009 Nahrazeny další skiny a přidány skiny na přání pro hráče andy a pk_nations113, Pepis, SmacKING, a dva skiny pro Andree020.
26.02.2009 Přidány další skiny na přání a předělána grafika Zevloně.
27.02.2009 Kvůli prodeji GM práv a předmětů na dvou neoficiálních serverech je pozastaveno poskytování updatů neoficiálním serverům.
28.02.2009 Přidány 2 skiny na přání pro hráče Mumodeanel, J3w_empty a SNIPER KILLER. Nová grafika zevloně.
01.03.2009 Přidán nový skin ve výběru postavy. Přidána bílá lama, nelze ji ve hře sehnat a byly do hry vloženy pouze 3, jednu z nich obdržel člen CHTS - John1.
03.03.2009 Nahrazen poslední základní pixelartový skin. Poupravena bílá lama.
05.03.2009 Přidán vzhled čerta do výběru postavy.
08.03.2009 Na web přidán panel s informacemi o serveru jako denní doba, počet předmětů ve hře, počet online hráčů atd.
15.03.2009 Opravena střelba z luků a kuší.
18.03.2009 Do hry se vrátila dovednost Věda, kosti lze vykopávat pouze na rudých ostrovech a prodávat je Otomarovi, který prodává archeologické kladívko. Pokud na koši stojí hráč, tak se předmět nevyhodí. Do hry je v plánu přidat nový ostrov pro trénování dřevorubectví, na kterém by měla fungovat obrana. Bude se nacházet daleko od klasického rubu ve Lhotce a bude malý. Do hry bude přidán, aby se vrátily takzvané bitky o rub, které bývaly ve verzi 1.4. V plánu je do hry přidat nový předmět, který bude možné vylovit při rybaření na úrovni 100%. Mělo by se jednat o rybu, která po rozřezání bude fungovat jako lékárnička.
20.03.2009 V Ostrovicích leží nový ostrov pro trénink dřevorubectví, na rubu ve Lhotce byl zrušen zákaz zabíjení.
21.03.2009 S černým prutem lze při 100% rybaření vylovit HP rybu přidávající 50 HP.
21.03.2009 Přidán nový systém nápravného zařízení, nově musí hráč těžit počet kamenů, které mu nastaví GM nebo CHTS. Dříve musel hráč v NP strávit určitý čas a poté jej GM propustil. Poté co hráč vytěží a odevzdá potřebný počet kamenů NPC v NP, tak je automaticky propuštěn. Přidán příkaz ".nastav postava trest cislo =jmeno", automaticky má hráč po uvěznění nastaven trest 100.
22.03.2009 Na rubu v jižním útočišti se velmi vzácně objevuje modrý chobotník, kterého lze ochočit až od 100% Ochočování. Na NPC lze útočit chladnými zbraněmi. Do pustin přibyl další krystalický chobotník a v kanále v Chobotově se nachází další hnědý chobotník.
28.03.2009 Nad čínskou restauraci byla přidána nová oblast parku. Jedná se o zvětšování mapy, která má časem odpovídat vektorové verzi. Upraveny drobnosti a nyní je možné na Questy používat průhledný skin ducha.
29.03.2009 Opravena neprůchozí část pouště a přidána zlatá soška chobotníka, která má sloužit jako kredit, který nelze získat nijak jinak než z Questu. V budoucnu by za ně mělo jít měnit heslo, skin nebo získat VIP přístup.
05.04.2009 Do hry byla přidána léčitelská hůl, kterou může používat pouze léčitel. Její použití ubírá 15 many a dobíjí cíli životy v závislosti na výši dovednosti Léčení. V prodeji je ve 4.městě a léčitel se touto holí nemůže léčit, pouze ostatní.
09.04.2009 S alchymií na úrovni 100% je nyní možné vytvořit mutovací lektvar. Ten promění mystika s mystikou nad 75% na příšer s 800 životy. Závisle na hodnotě mystiky zůstane hráč proměněn po určitou dobu, maximálně cca. 2 minuty.
10.04.2009 Banka zvětšena o 5 polí.
11.04.2009 Upraveno scrollování chatem, nyní lze scrollovat pomocí scrollovacího kolečka myši. Do historie.txt se nově ukládá zpráva o zasažení. Přidána část pouště a opraven kus mapy na který nešlo chodit, konkrétně u banky v hlavním městě - vchodu na soukromý ostrov.
25.04.2009 Oficiálně spuštěn první test Chmatákova 2, konkrétně prvního ostrova, ve kterém šlo normálně hrát.
10.05.2009 Klient Chmatákova 2 je kompatibilní se serverem původní hry. Na web přidány nové screeny z Chmatákova 2, který nově zahrnuje nové grafické efekty jako plynulé stmívání, rozmazávání a světelné efekty. Rozlišení hry je 1024x786 a ve hře je plynulý scroll obrazovky. Také je přepracován bojový systém. Na týden odstaven server staré verze, aby byly zaplaceny grafické práce na CH2. Zvažuje se placená verze Chmatákova 2, aby hráli jen hráči co mají skutečně o projekt zájem.
13.05.2009 V Chmatákově 2 přidána prodejna chobotníků v nové vektorové podobě.
17.05.2009 Po testu verze CH2 je opět puštěna verze 1.5 s menší kapacitou.
20.05.2009 V Chmatákově 2 je nyní možné volně nastavit limity skillů a tím si různě namixovat vlastní postavy. Některé limity dovedností budou pro všechny povolání automaticky na 100, jako třeba možnost hledat a zakopávat poklady. V informaci o postavě se bude mimo životů a počtu zabití ukazovat i úroveň, která je vypočítána dle úrovně dovedností. Pravým tlačítkem lze toto info nyní rozkliknout, byla zprovozněna první dovednost - Rybaření.
23.05.2009 Mrtví hráči v Chmatákově 2 mají nový efekt, místo ducha je skin hráče průhledný a vlní se. Barva jména je nyní závislá na karmě jako na CH1.5. Spuštěn test Chmatákova 2.
27.05.2009 Kvůli plynulému posunu kamery v Chmatákově 2 byly do hry přidány "mlžné opary/mraky" pro vyplnění a zamaskování prostoru u přechodů mezi lokacemi.
30.05.2009 Poprvé spuštěn zcela přeprogramovaný server Chmatákov 2, který je rychlejší a umožňuje dosud nemožné akce. Postava po odlognutí zmizí až za 15 vteřin, při rybaření padají předměty přímo do inventáře. Ve hře je 10 a více druhů předmětů pro každý skill. Test Chmatákova 2 je limitován pouze pro vybrané hráče, protože plno hráčů pouze hrálo a netestovalo.
31.05.2009 V serveru CH2 jsou dokončena NPC, která jsou pod jeho kontrolou. NPC tak bude možné měnit, přidávat a upravovat. Nově NPC hráči poděkují za nákup předmětu z jeho obchodu. Obchodníci mohou nově prodávat neomezený počet předmětů a ne jen 4 jako je tomu v CH1.5.
03.06.2009 Zaveden systém hromadných kouzel, které zasáhnou více hráčů v dané oblasti. Součástí tohoto bojového systému je i automatický útok NPC na hráče, na rozdíl od systému v CH1.5, kdy NPC čeká na první ránu od hráče.
04.06.2009 V Chmatákově 2 lze nyní používat předměty pro více účelů, dřevorubeckou sekerou tak lze rubat dříví a zároveň útočit na hráče.
08.06.2009 Spuštěn zátěžový veřejný test Chmatákova 2.
09.06.2009 Přidán obchod s VIP herními předměty na web. Lze je kupovat za příspěvek na chod hry, pouze dokud jsou v nabídce kvůli limitovanému počtu.
10.06.2009 Spuštěn veřejný test pro opravení závažné chyby, kdy se postavy špatně zobrazují při přechodu mezi lokacemi.
11.06.2009 Po delší době byly do staré verze přidány 3 předměty, a to úderová brokovnice, AK47 a bazuka. V prodeji nebudou, do hry budou vloženy Mojdískem během questu. Bazuka je na rozdíl od dalších dvou zbraní nefunkční.
12.06.2009 Do Chmatákova 2 byla přidána chraněná zóna přístupná z rubu. Díky příspěvku Johna1 byla zaplacena nová grafika banky a chodníků. Do další lokace lze přejít pouhým pohybem přes teleport, takže není potřeba cíleně na teleport klikat.
13.06.2009 Do staré verze byla přidána VIP zóna s bankou, jako místo pro poklidný pobyt.
20.06.2009 Ve staré verzi byl upraven pohyb příšer, které jsou rychlejší a míra poškození se liší. Jejich ochočení tak už nemá být tak snadné.
23.06.2009 Do chráněné zóny v Chmatákově 2 byla přidána možnost oživit se. Při útoku dřevorubeckou sekerou lze trénovat obratnost.
27.06.2009 V Chmatákově 2 přidána lokace dolů, kde lze těžit a prodávat nerosty u NPC. U funkčních dovedností se zobrazuje aktuální hodnota dovednosti a nastavený limit hráčem. Spuštěn veřejný test.
28.06.2009 Do Chmatákova 2 má být přidán hybridní systém zkušeností a úrovní. Zkušenosti bude možné získat zabitím NPC nebo plněním questů. Každá úroveň bude vyžadovat dvakrát více zkušeností než úroveň předešlá. Úroveň bude vypovídat hlavně o kvalitě postavy, některé věci budou ale omezené pro použití od určitého levelu.
30.06.2009 Spuštěn test Chmatákova 2, s růstem dovedností lze dosáhnout další úrovně, kterou lze zjistit kliknutím pravým tlačítkem myši na hráče. Nikde není zobrazeno kolik zbývá do další úrovně.
12.07.2009 Ve staré verzi byla drobně upravena mapa, při střelbě ze zbraní nově padají patrony.
NOVÝ VZHLED WEBU
28.07.2009 Nový, zelený design webu.
14.08.2009 Gizmo dává post spoluautora hry Chmatákova 1 a 2 na prodej. Tato osoba bude muset řešit problémy s hráči, podílet se na nápadech do hry a správu hry. Bude se moct podílet na návrzích do Chmatákova 2 a na tvorbě světa a hry jako takové. Cena není nijak stanovena, musí přijít zajímavá nabídka od rozumného člověka. Nejedná se o prodej zdrojových kódů hry.
18.08.2009 Zveřejněn screen z nové lokace s palmami z Chmatákova 2.
27.08.2009 Sbíječka v Chmatákově 2 nahrazena vektorovou grafikou. Zpřístupněna malá lokace s palmami, funkční stav o dovednosti obratnost.
28.08.2009 Obrana v Chmatákově 2 platí na neomezený počet lidí po dobu 30 minut. Pokud se hráč odhlásí a obranu nepoužije, tak o možnost ji použít přijde. Text se zobrazuje i nad postavami jako tomu je v CH1.5. Bude přidána možnost předávání peněz a okno nastavení hry. Grafiku okna banky, obchodu a nastavení musí dělat Gizmo.
29.08.2009 V Chmatákově 2 se zobrazuje text nad postavami, systémová zpráva o nedostatku peněz zobrazuje i částku, vstup do ochranné zóny stojí nově 150 chk a lékař byl přesunut na ostrov s palmami. Spuštěn veřejný test.
03.09.2009 V lokaci ochranné zóny je nyní možné útočit, ochranná zóna platí už pouze ve VIP zóně.
05.09.2009 V Chmatákově 2 přibyly nové části grafiky, v hráčském obchodě lze nyní posílat peníze.
06.09.2009 Chobotníci v Chmatákově 2 mají nově rozdílnou rychlost. Aktuálně je ve hře hnědý a růžový chobot, u kterých se tato rychlost liší minimálně. Poznat změny půjde až u dražších chobotníků.
07.09.2009 Globální systémové zprávy se v Chmatákově 2 nově zobrazují s vykříčníky před a za zprávou.
11.09.2009 Kvůli plynulému pohybu obrazovky je v Chmatákově 2 velmi obtížné bojovat, proto Gizmo přemýšlí nad novým systémem boje, kdy hráč zaklikne cíl a automaticky do něj střílí, případně zakliknutí karty hráče a následného klikání na tuto kartu, které vyrezultuje v útok.
13.09.2009 V Chmatákově 2 je nová plynulejší chůze, přidáno plynulé střídání dne a noci. NPC mají od serveru přidělená jména a město bylo upraveno.
16.09.2009 Zprovozněna dovednost Přesnost. Ve městě lze koupit brokovnici a každý hráč začíná se 100 náboji pro její otestování. Přidán koš u rybárny.
19.09.2009 Dokončen systém používání předmětů, v prodeji jsou proto funkční velká lékárna a náboje. Do hry byl implementován systém mobilních telefonů, pro jeho použití je potřeba jej použít příkazem ".zprava jméno:text". Pro obdržení zprávy je potřeba mít telefon v inventáři.
22.09.2009 Všichni hráči se v Chmatákově 2 nově léčí rychlostí 1 HP za minutu. Obrana už není funkční všude. Mapa prošla mírnými změnami.
23.09.2009 Do Chmatákova 2 byla přidána pistole.
27.09.2009 Informace o hráčích nově zobrazují hodnotu brnění, rybářská čepka tedy přidává hodnotu 1. Prozatím v Chmatákově 2 žádné jiné čepice nejsou. V prodeji je barevná mutace pistole s odlišným poškozením. Opraveny některé chyby serveru.
03.10.2009 V Chmatákově 2 změněn systém chůze na serveru, přestavěno město a přidány popisky k předmětům. Opravena lékárna a automatické léčení.
06.10.2009 Víceúčelový nožík byl předělán do vektorové grafiky. Implementován systém proměnlivého poškození zbraní, zatím není aktivní.
07.10.2009 V Chmatákově 2 byla opravena obrana, předměty v inventáři lze libovolně přesouvat.
08.10.2009 Po zásahu hráče v Chmatákově 2 se zobrazuje ubrané zdraví, stejně tak je hráč informován o zdraví, které bylo ubráno jemu. Zavedena možnost kritického zásahu a proměnlivého poškození u zbraní. Kritický zásah je možný pouze při maximální hodnotě dovednosti.
10.10.2009 Gizmo a mojdísek uspořádali na CH2 první oficiální killící Quest.
10.10.2009 V CH2 opraven ukazatel zdraví, zobrazení mrtvého hráče (průhednost), poupraveno město. Je možné řezat ryby víceúčelovým nožíkem, vyrobené maso lze sníst. Opravena chyba, kdy hra automaticky léčila i odhlášené hráče. Pro řezání ryb stačí na rybu přetáhnout jen kurzor, není potřeba přetahovat celý nůž přímo na rybu. Banka v hlavním městě se dostává do své finální podoby.
11.10.2009 V Chmatákově 2 přibyly vlastnosti předmětů, místo rozklikávání nábojů a šípů stačí mít krabici s náboji v inventáři. Hráč bude mít informace o počtu nábojů v této krabici a při střelbě z ní budou postupně ubývat.
13.10.2009 Zprovozněn systém vlastností předmětů v Chmatákově 2, náboje se nyní kupují a přetahují na střelné zbraně, přičemž každá zbraň má různou velikost zásobníku. Pokud v krabici nábojů již žádné nejsou, tak zmizí. Prozatím klient množství nábojů neukazuje.
14.10.2009 Při krátkém podržení myši na předmět klient zobrazí množství předmětů v políčku, takže u prutu to bude vždy 1, zatímco u nábojů to bude počet nábojů v krabici. Stejně tak zbraně zobrazují kolik nábojů je v zásobníku.
17.10.2009 Opraveny chyby jako například tečky místo předmětů v inventáři. K penězům přibyl ukazatel zdraví v číslech, také byly upraveny části mapy. Do hry byl zaveden částicový efekt blesku pro budoucí použití, generovaný blesk je pokaždé jiný. Opravena zručnost, která nebyla limitována maximální hodnotou.
18.10.2009 Mírně zvětšeno město a příprava nového obchodu v Chmatákově 2.
22.10.2009 Do prodeje přidána blesková hůl, přidán systém many, kterou prozatím ale nelze koupit. Prozatím se regeneruje stejně jako životy (1 mana = 1 minuta).
24.10.2009 Mana byla přidána do prodeje, server CH1.5 zprovozněn pouze pro VIP hráče. Dovednost Mystika se zobrazuje správně v informačním panelu postavy, přidán číselný ukazatel many stejně jako u životů. Přidána nová hůl na kouzlo ochromení, má nový efekt a zmrazený hráč je modře zbarven.
25.10.2009 Do Chmatákova 2 bylo přidáno nápravné zařízení, zatím bez možnosti automatického propouštění. Provedeny dílčí úpravy a připraven systém pro propojení s webem.
28.10.2009 Přidána hůl na mizení předmětů včetně nového efektu. Zavedena blokace pohybu držením klávesy SHIFT. Přidány grafické objekty. Opraven první skin z výběru, který se ve hře zobrazoval jako jiný. Přidán lektvar na neviditelnost, hráč se po jeho použití vidí černobíle. Stejný systém bude fungovat u dovednosti Skrývání.
29.10.2009 Přidána oživovací hůl a kouzlo oživení, včetně příkazu oživení. Opraven prodej předmětů na dálku.
31.10.2009 Na server přidáno nové vlákno kontrolující NPC příšery, jejich pohyb a umístění.
07.11.2009 V Chmatákově 2 přidána vektorová rybářská čepice a pár detailů.
15.11.2009 Gizmo souhlasí se starší nabídkou prodat kompletní zdrojový kód hry německému studiu pro jejich nově vznikající projekt. Provoz neoficiálních legálních serverů a CH1.4 musí být nově odsouhlasen tímto německým studiem, které bude požadovat měsíční platby za pronájem. Server CH1.5 bude dále spuštěn, ale Chmatákov 2 bude v budoucnu muset být přepracován, potenciálně ke starému pohledu seshora. K této akci byl Gizmo podle něj dotlačen chováním komunity.
18.11.2009 Článek na FreeHry.cz "Chmatákov prodán"
CHMATÁKOV 1.5
JEDINÁ FUNKČNÍ VERZE HRY
17.11.2009 Opravena banka v Jižním útočišti a přidání léčivé jehly, která je závislá na dovednosti léčení a ubírá bobule. Nelze s ní léčení trénovat. Opraveny špatné přechody mezi lokacemi. Gizmo oznamuje, že se jedná pravděpodobně o poslední podporu této verze.
17.02.2010 Deaktivovány všechny GM účty s výjimkou John1 kvůli prodeji vytvořených předmětů. Prodej VIP předmětů za SMS nebo podobné platby je striktně zakázán. Příka .vytvor bude moct použít pouze nejvyšší úroveň GM. Neoficiální servery nesmí na Chmatákově nikterak vydělávat.
22.02.2010 Gizmo nachází zálohu velmi staré verze hry s pohledem seshora, zmiňuje že na ni možná naváže nebo ji oživí, ale nenechá si do ní mluvit od ostatních.
26.02.2010 Server CHportal zaplatil úpravy Chmatákova, GM může nově teleportovat hráče do lhotka nebo do chobotova příkazy ".do lhotka jméno" a ".do chobotov jméno", přibyly koše v nápravném zařízení a na rubu. Opraveny některé chyby jako zvyšování dovedností v chráněné zóně a chození přes WPE_PRO. S ohnivou holí již nelze útočit na hráče co nejsou ve hře, také by u ní měl být vidět útočník. Přidáno 6 nových skinů na přání. Aktuální verze hry je 880.
06.03.2010 Do hry byla vrácena stará, původní funkce loterie. Pod pódiem se nachází automat, který po dvojím kliknutí hráči strhne 2000 chk a přidá k nim dalších 500 chk. Každou hodinu je losován výherce a hra mu automaticky posílá peníze. Pokud nikdo nevyhraje, tak peníze zůstávají v jackpotu. O vítězi jsou všichni informováni systémovou zprávou.
27.03.2010 Přidán skin hráče smile.
02.04.2010 Do hry má být přidána funkce speciálních předmětů, každá zbraň by měla mít unikátní vlastnost po vylepšení a přidávat třeba dovednosti při výstřelu. Přetažením určitého předmětu na zbraň by mělo jít zvýšit její damage nebo přidat speciální vlastnost. Takto by měli jít upravovat i jiné skillovací předměty jako třeba prut nebo ochočovadlo.
05.04.2010 Opraven bug, pomocí bylo možné vytvářet questovní předměty. Opraveno obtěžování hráčů obchodem s hráči přes WPE a opravena meditace.
04.05.2010 Opravena dovednost Kradení, díky které šlo krást na neomezenou vzdálenost.
16.05.2010 Byla opravena díra ve hře, díky které mohl pomocí speciálního programu Gizmo a kdokoliv jiný ovládat neoficiální servery. Bylo možné napíchnout se na připojené GM ve hře a jeho jménem podstrkovat serveru příkazy.
31.05.2010 Opravena chyba, díky které bylo možné se přihlásit na cizí účty.
16.06.2010 Server CH1.5 prozatím offline, kvůli vyjednávání nových podmínek ohledně prodeje zdrojového kódu německému studiu. Prodaný kód byl dle Gizma upraven nad rámec nezbytnosti.
21.06.2010 Do hry byla přidána grafika Spid3ra, konkrétně VIP korunka a skin zásahové jednotky.
27.06.2010 Gizmo zvažuje, že se přestane starat o oficiální server a proto jej nabízí do rukou někomu jinému. Znovu je tato možnost na prodej jako dříve, cena je zhruba taková jako za nový neoficiální server. Výhodou je možnost prodeje VIP členství a předmětů s 50% podílem. Aktuálně je v jednání vážný zájemce, ale jinak je podmínkou plnoletost, možnost umístit server na připojení 10Mbit a dostupnost zhruba 75% měsíce a věnování se hře, nebo zařízení GM, který se o ni bude starat.
30.06.2010 Každému hráči je ve hře nově počítáno štěstí, jedna se o vlastnost, která je ve hře ještě z dob verze 1.4, ale nebyla využita. Díky štěstí je nyní možné způsobit kritický zásah, nebo kriticky hráče minout. Na oba tyto úkazy je šance zhruba 1:40.
02.07.2010 Zaveden systém bonusů u předmětů, každý předmět tak může mít speciální vlastnost. U zbraní se bude jednat o bonusové poškození navíc, čepice budou mít bonusové brnění, prut větší šanci na vylovení určitých předmětů atd.
03.07.2010 Do hry se vrací GM Mojdísek, během questu bylo do hry vloženo několik zbraní s bonusy, u některých zbraní se jednalo o bonusovou hodnotu až 20.
10.07.2010 Bude přidána lokace pro prodej nových vzácných předmětů, kde budou ceny dosahovat až k 500 000 chk. Má se jednat o "pseudo-VIP předměty", vstup na tento ostrov se nachází v Ostrovicích.
16.07.2010 Z Chmatákova 2 byla do hry přidána dovednost Taktika, která roste při střelbě nebo boji zbraní nablízko. Se 100% taktikou je nemožné cíl kriticky minout. Hodnota taktiky by měla ovlivňovat způsobené poškození. Přidán i ostrov, kde se prodává korunka za 100 000 chk.
17.07.2010 Řemeslníci mohou nově předměty vylepšovat bonusy. Podmínkou pro aplikaci bonusu je mít Výrobu a Zručnost na hodnotě 100, následně držet v ruce šroubovák a na předmět přetáhnout perlu, kterou lze získat od Alana. Lopou lze poté zjistit jestli se bonus povedl. Opravena chyba s útěkem z nápravného zařízení, hráči s neodpracovaným trestem nebudou moci odejít z lokace nebo procházet porty. Přidány příkazy ".vypis trest jméno" a ".vypis jméno" pro zjištění tresu a peněz.
19.07.2010 Bonus jde nyní vložit i na meditační hůl, za každé dva body bonusu získá hráč jedno bonusové HP při meditaci navíc. Na žádost Mojdíska byl do hry přidán červený zevloň, určený pro pořádání týmových zápasů, získat ho lze pouze od GM.
21.07.2010 Do hry přidána aréna pro účely turnajů. Teleport se nachází v poušti a projít sem mohou pouze mrtví hráči. Není zde žádný lékař, takže by měl poslední přeživší být vítězem soutěže, musí je ale předtím vybavit GM. Teleport z tohoto ostrova vede do 4.města, kvůli zneužívání obrany.
22.07.2010 Do hry vrácena rohatá dračí příšera, kterou lze najít v pustinách. Opraveno pojmenování předmětů, které nefungovalo, po přetažení listiny na předmět se tak hráč stane jeho majitelem.
24.07.2010 Pro osvěžení paměti a práce s databazémi předělal Gizmo server Chmatákova 2 tak, aby pracoval s MS SQL. Je možné že jej Gizmo pustí pro nové hráče, aby viděli jak Chmatákov 2 vlastně vypadal.
25.07.2010 Spuštěn test Chmatákova 2, určen pouze pro zhlédnutí hry. Je možné v něm pouze chatovat a chodit. Verze hry byla 0.111.
30.07.2010 Gizmo varuje neoficiální servery před nastavováním skinů hráčům, kterým nepatří. Toto porušení může vyústit až k pozastavení updatů nebo shození serveru, případně uvolnění programu mezi veřejnost, který to dokáže.
23.08.2010 Gizmo se na nějakou dobu přestává věnovat oficiálnímu serveru kvůli hráčům, kteří jej otravovali na ICQ.
18.02.2011 Několik měsíců byl server spíše offline kvůli hardwarové chybě. Díky hráčům, kteří se složili na provoz, tak bude server znovu online s nižším počtem volných míst. Je možné, že do hry přibydou nějaké maličkosti.
22.04.2011 Do hry byla přidána motorová pila s ID -168, je funkční na útok na blízko.
23.04.2011 Do hry přidána UZI a upravena krev při zásahu.
24.04.2011 Kvůli e-mailu od "Libora Mazánka" bude motorová pila odstraněna, bylo v něm zmíněno že ji kreslil on a nepřeje si, aby byla ve hře, i když to nemá jak dokázat. Předmět tak bude odstraněn a později nahrazen novou grafikou.
26.04.2011 Opravena zbraň s tlumičem, která neměla cooldown.
06.08.2011 Byl vyměněn zdroj na serveru za silnější, který by měl zamezit častému a samovolnému vypínání. Přidána nová grafika motorové pily a kuchařské čepice od Groka. Byl přidán šátek s lebkou, který ve hře již dlouho byl přidán ale nebyl zprovozněn.
11.08.2011 Mystik může útočit bleskovou holí na NPC, způsobuje ale poloviční zranění. Motorová pila i kuchařská čepice jsou nyní v prodeji.
13.08.2011 Přidán klobouk sloužící k odrážení blesků, může jej nosit jakékoliv povolání. V závislosti na štěstí může klobouk vydržet i více zásahů bleskem, šance je ale velmi malá. Lze jej získat z Chmatopýra v kobce.
16.08.2011 Přidáno několik skinů na přání.
03.09.2011 Přidáno několik skinů na přání a opravena dvě problémová místa na mapě. Přidáno kovářské kladivo do prodeje.
06.09.2011 Upraven skin na přání hráče THE Gangsta.
27.09.2011 Do hry byl vrácen a přidán nový vektorový Chmamut. Nachází se na ledovém ostrově, některé NPC byla převedena do vektoru. Grafiku kreslil Matomi.
30.09.2011 Pravým kliknutím na zvířata lze zjistit počet životů, tato funkce ve hře byla celou dobu, ale byla vypnuta.
05.10.2011 Obvazy nyní nefungují na hráče bez nastaveného povolání.
06.10.2011 Přidána grafika z Chmatákova 2, toto nahrazování grafiky bude pokračovat. Mystikovi s mutovacím lektvarem nelze snížit HP obvazem. Těžbařská helma je znovu v prodeji. Přidána grafika mystických holí z Chmatákova 2 a nějaké věci k pódiu. Zakázány některé znaky ve jménu postavy.
07.10.2011 Další část pixelové grafiky nahrazena vektorem, jedná se o léčitelskou hůl, pistoli, prut a nebo sekeru.
08.10.2011 Vyměněna grafika nábojů, lékárny, lektvarů, zbraní v inventáři, které už vektorové byly a drobnosti. Určitou část této grafiky nemaloval pouze Flyboj, ale i placená profesionální grafička K. Rammi.
09.10.2011 Přidána nová grafika sbíječky a vyměněna grafika jedné z mystických holí (bleskovka).
18.10.2011 Přidána buřinka z Chmatákova 2.
05.11.2011 Ke stažení je klient využívající Direct3D, blesk je nově vygenerovaný náhodně z jednotlivých částic, kolem postavy by měl být v noci prstenec viditelnosti.
08.11.2011 Ke stažení aplikace, ve které si lze volně prohlédnout mapu hry. Zároveň se testuje zátěž na PC.
26.12.2011 Klient nyní filtruje vulgarismy a nahrazuje je hvězdičkami. Cenzura je aplikována na příchozí zprávy, uživatel tedy po napsání nadávky vulgarismus uvidí, ostatní ale pouze hvězdičky.
30.12.2011 Upravena cenzura a prodleva při rybaření, přidána růžová lama.
31.12.2011 Při 100% rybaření je možné vylovit láhev se zprávou, která bude obsahovat informace o náhodně generovaném pokladu. Pro zisk neporušené zprávy je doporučeno mít maximální zručnost, jinak se zničí. Lupou, která se nově prodává u Otomara, bude možné číst tyto zprávy. Opraveno používání bleskové hole na dálku, ukládání historie, velikost mapy z láhve s pokladem a chyba se skinem ID 0, který všichni viděli jinak než jak skutečně vypadal (blondýna). Přidáno několik popisků k předmětům při použití kurzoru lupy.
01.01.2012 Po vylovení láhve jejím otevřením, které je závislé na dovednosti Zručnost, získat mapu. Tu lze přečíst lupou, která se prodává u Otomara a rozluštit souřadnice pokladu. Tyto souřadnice jsou prozatím přesné. Na souřadnice stačí pak přijít a vykopat truhlu, kterou bude možné později otevřít. Poklad může být zakopán kdekoliv, kde lze chodit, takže může být zakopán i na nepřístupných místech jako jsou třeba soukromé ostrovy. Přidán amulet štěstí, který zvyšuje šanci na většinu činností. Amulet nelze získat jinak než z Questu. Některá pixelová grafika nahrazena vektorem, zejména byla přidána grafika klíče k otevření truhly. Klíčem lze nyní otevřít poklad a získat jakékoliv 2 předměty ve hře včetně VIP předmětů, výjimkou jsou ale GM potvory.
05.01.2012 Opravena chyba, kterou bylo možné přes obchod s hráči okrást druhého hráče o peníze. Při zadávání částky peněz musí být nově tato částka potvrzena tlačítkem OK. Přidána nová grafika vína.
06.01.2012 Obrana nyní funguje na neomezený počet hráčů, po jejím použití budou zabiti všichni útočníci.
07.01.2012 V obchodě s hráči lze nyní vidět hodnotu bonusu předmětu a správnou hodnotu poškození. Obchod byl ještě více zabezpečen, bylo opraveno scrollovací tlačítko.
08.01.2012 Při maximální hodnotě dřevorubectví je možné vyrubat vzácného brouka, šance na jeho vyrubání je jako na vylovení láhve s mapou. Při pokládání předmětů je nově efekt padání, místo rychlého položení na pole. Kradení má nyní vyšší šanci na úspěch a platí na ni obrana, pokud se podaří předmět ukrást. Přidána nová grafika hlavního přehledu postavy, kde jsou dovednosti rozděleny podle užití. Na hlavní straně přibyly atributy obrana, síla a inteligence.
09.01.2012 Opraveno ID léčitelské hole, přidána možnost nekonečného procházení dovedností dokola v menu postavy, opraveno nekonečné sekání sekery ve vybraných směrech.
11.01.2012 Závisle na dovednosti plížení může pobuda způsobit vyšší poškození chladnými zbraněmi pokud je skrytý. Oživení u doktora je možné pouze až po 10 vteřinách, jako ochrana proti rekillu.
12.01.2012 Opraven problém s bankou, kdy z ní nešli vytahovat některé předměty.
14.01.2012 Přidány terče na trénink obratnosti v poušti pod 5.městem. Je možné zde trénovat obratnost po maximální hodnotu, kterou povolání dovoluje, sníženou o 10%. Přidány knihy zvyšující sílu, inteligenci a obranu, lze je získat pouze od GM.
15.01.2012 Opraveno vykopávání kostí, nově je lze těžit pouze na vybraných místech a ne po celém rudém ostrově. Přidána kontrola při provozování výdělečných skillů. Kůlem lze trénovat obratnost na terčích.
17.01.2012 Opravena chyba s trénováním obratnosti na dálku, opraveno vyhazování předmětů bez typu u jednoho bugu.
19.01.2012 Opravena chyba s nákupem na dálku od NPC, nově je všechny řídí server. Grafiku stromů nahrazena za vektorovou z CH2. Přidána nová grafika dýky, přidán košík, který bude určen pro sběračství a přidána grafika ovocných stromů.
21.01.2012 Opravena chyba, kdy bylo možné používat banku bez omezení vzdálenosti. Oživena dovednost Sběračství, kterou lze nyní trénovat jako ostatní. Přidána grafika tří druhů jablek. Mimo sad se nachází pár ovocných stromů různě po Chmatákově.
22.01.2012 Blesky jsou náhodně vygenerované z jednotlivých částic, pokaždé mají jiný tvar a směr. Opraveno skrývání, přidán efekt kdy se skrytý hráč vidí černobíle do té doby, než bude odhalen. Psaní do chatu by hráče nemělo odhalovat. S použitím nové smlouvy, kterou ještě nelze získat, půjde rozšířit banka o dalších 5 polí.
23.01.2012 Listina na rozšíření banky o 5 polí lze získat z pokladu. Pro rozšíření banky je nutno ji přetáhnout na bankéře, následně bude hráč informován v chatu o rozšíření. Opraveny blesky při bouřce.
29.01.2012 Přidána teleportovací pistole, kterou může použít pobuda od 90% kradení. Lze s ní sbírat předměty, které leží na zemi daleko od hráče, konkrétně ze vzdálenosti až (kradení*5+80). Pistoli lze zakoupit u Stemara. Předmět se bude velmi rychle opotřebovávat, protože s ním lze velmi úspěšně okrádat hráče. Po ukradení předmětů se objeví modrý efekt.
03.02.2012 Na přání přidány skiny berana (ID 121) a námořníka (ID 122). Také ve hře bude námořnická čepice z jednoho tohoto skinu.
04.02.2012 Do hry byla přidána námořnická čepice, kterou lze koupit u rybáře v Ostrovicích. Přidán nový skin.
05.02.2012 V menu postavy si hráč může prohlédnout svůj skin, přidána nová grafika korunky a opraveno molo u čínské restaurace v Chobotově, kam nešlo chodit.
07.02.2012 Opraven Lov, nyní lze kuší, lukem a harpunou střílet po NPC, což bylo omylem na serveru vypnuto.
08.02.2012 Při útoku na NPC se zobrazuje méně krve, opravena chyba v klientovi, kdy po smrti viděl stále hráč věci v inventáři.
09.02.2012 Přidán nový skin. Při každém použití předmětu ukládá server bonus na předmětu, restart serveru by je tak neměl z předmětů mazat. Gizmo nepodporuje povolování skinů kamarádům a varuje hráče před tím, že otravováním o nastavení skinu na různé účty se může hře přestat znovu věnovat.
11.02.2012 Upraven skin na přání a chyba v obchodě s hráči, kdy jej nešlo zrušit poté co se sekl. CHTS a GM mají nyní možnost dávat ban IP. Z draka lze získat vejce, které je poté možné archeologickým kladívkem nakřápnout a poté rozbít. Po dvou úspěšných pokusech o rozbití lze tedy získat létajícího draka. Příšeře tak bylo zvýšeno HP a doba nutná k respawnu. Opravena chyba v obchodě s hráči.
12.02.2012 Opravena rychlost NPC, ve hře se příšera zobrazovala pomalejší než ve skutečnosti byla a mohla tak hráče zabíjet vizuálně na dálku. NPC mají nově také rozdílnou rychlost. Na jeden předmět lze bonus vložit už pouze jednou. Na listinu k rozšíření banky již nelze kliknout, pouze ji přetáhnout na bankéře.
13.02.2012 Zaveden systém různých odměn z NPC. Z pouštní příšery už nepadá pokaždé vejce, ale buď velký pytel s penězi nebo vejce. U růžového chobotníka nelze získat pouze klíč k otevření truhly, ale také i maso. Bude přidáno více těchto možností, ideálně u všech NPC.
14.02.2012 Přidána dovednost Pátrání, kterou může mít pouze pobuda na úrovni 100. Slouží k odhalování souřadnic pokladu, které nově již nebudou přesné. Čím vyšší hodnota dovednosti, tím přesnější souřadnice. Odchylka u obou souřadnic při Pátrání 10% může být až 15 polí. Do hry byla přidána lopata, kterou je možné kamkoliv zakopat předmět a vykopat jej krumpáčem. Nacházením zakopaných předmětů je možné trénovat pátrání. Lopatu lze koupit v jižním útočišti u prodejce jehel. Lopata se má rychle opotřebovávat, aby nebylo vyskillení pátrání tak jednoduché.
16.02.2012 Zakopávat lopatou lze až po 3-4 sekundách, aby se předešlo zneužití lopaty k rychlému tréninku Pátrání.
25.02.2012 Léčitel může od 90% léčení používat hůl k požehnání, která je k zakoupení ve městě v jižním útočišti. Použití spotřebuje 15 many. Požehnaný hráč má mírně zvýšeno poškození, vyšší šanci na úspěšnou výrobu předmětu nebo otevření lahví a mírně zvýšenou šanci na růst dovedností. Jedno požehnání vydrží po dobu 1 pokusu u zručnosti a výroby, 2-4 pokusy u útoku. Opravena obrana, který by měla fungovat správně a pouze jednou, fungovat by měla i na ohnivou hůl. Hůl vzkříšení může nově používat pouze léčitel. Oživení stojí 20 many a lze s ním trénovat Léčení.
13.03.2012 Udělen první BAN IP za prodej VIP předmětů za SMS. Ve hře jsou 2 GM hráči, John1 a jeden anonymní GM. Pomocí příkazu můžou oba zabanovat IP adresu a jejich rozhodnutí je definitivní.
01.04.2012 Pokusy o shození oficiálního serveru jsou neúspěšné, útoky na ChmatJabko ale ano. Zprovozněno fórum.
08.04.2012 Fórum kvůli chybě na pár dní vypnuto. Gizmo vylučuje, že by útoky na server ChmatJabko probíhali z jeho tři roky starého programu proti nelegálním serverům.
26.04.2012 Gizmo obdržel screenshoty, na kterých se hráči veřejně vyjadřují o posílání peněz na server ChmatJabko. Při prodeji neoficiálních serverů ale všichni noví majitelé souhlasili, že na hře vydělávat nebudou. Jsou povoleny pouze příspěvky na chod samotného serveru. Pokud posílání peněz bude pokračovat, tak Gizmo zveřejní klienta bez kontrol s možností přímého zneužití chyb a také zdrojový kód skriptu, kterým lze CH server shodit.
20.05.2012 Skryté hráče lze nově odhalit žlutým kamenem, který lze vytěžit červenou sbíječkou od 100% těžby. Po dvojím kliknutí jsou tak odhaleni všichni hráči v okruhu 500x500 bodů. Optimalizováno zobrazení blesků, kvůli lagům.
30.05.2012 Spuštěn nový server, na kterém všichni začínají od znova. Na tomto serveru je pár nových věcí a rychlejší zpracování. Starý server a účty jsou pouze vypnuté a mají být znovu spuštěny o den později.
10.06.2012 Opravena chyba, kdy se díky chybě ve jméně šlo přihlásit a nebýt zasažitelný. Byly tak omezeny dovolené symboly ve jméně pouze na a-z, A-Z, 0-9, _,-,@, [ ] a mezeru.
24.06.2012 Maily s grafikou od Matomiho skončily v Gizmově spamu, proto tak dlouho nepřibyla žádná grafika a vše bude brzy přidáno. Dříve platilo, že každý majitel skinu jej může mít pouze na jednom účtu, později Gizmo ale povolil a dovolil jeho použití na více účtech. Lidé ale požadovali mnoho nastavování a přenastavování, což nakonec vede k maximálnímu počtu tří účtů s vlastním skinem.
25.06.2012 Několik předmětů bylo nahrazeno vektorovou grafikou jako třeba obě helmy nebo myslivecká čepice. Další grafické úpravy budou následovat díky Matomimu.
15.09.2012 Diskuzní fórum znovu spuštěno.
21.09.2012 Přidány nové skiny na přání, grafika myslivecké čepice je již ve hře.
28.09.2012 Přidán pasácký klobouk, GM může unbanovat IP adresu pomocí nového příkazu ".unban jméno"
03.11.2012 Do pustin přidána nová vektorová příšera chobotnice, příšera se pokaždé objeví s jiným počtem životů a sílou. Získat z ní lze nového červeného chobotníka.
10.11.2012 Z mamuta je možné získat pytel s 30000 chk, lahvičku many nebo malého mamuta. Malý mamut je pomalý, ale při nasazení je hráč odolnější vůči střelbě. Tato vlastnost by měla být nastavena u více předmětů, jedná se o novou vlastnost systému. Mamut je silnější, odolnější a objevuje se po delší době.
17.11.2012 Přidán fialový mamut, který zvyšuje odolnost více než hnědý. Při aktivním chatu a kliknutím na hráče při držení klávesy shift se jeho jméno vloží do chatu, což je užitečné pro GM při používání příkazů.
26.12.2012 Díky bugu v připojení bylo možné shodit server, jedná se o poškozování cizího majetku a IP log bude podán na policii České republiky. Stejně tak má být dohledán viník, který na youtube nahrál video, jak shodit server (jednalo se o hráče FruFru). Neoficiálním serverům je doporučeno bránit se stejnou cestou.
10.03.2013 Přidáno mamutí oko, které může navýšit hráčův maximální počet životů permanentně o 0-20 HP. Tento předmět lze používat opakovaně, bonusové životy se ale nesčítají. Opraveno bankovní listina, která nefungovala.
13.03.2013 Kvůli zabíjení příšer jedním či dvěma hráči, kteří šli hlavně po penězích a zabíjeli ostatní, byla snížena šance na zisk pytlů s penězi. Nakonec tato šance byla snížena ještě jednou na výsledných 10% s maximálním štěstím.
01.05.2013 Server nově kontroluje každý pokus o výstřel a pokud je s ním něco v nepořádku, tak je hráč odpojen a obdrží "prohřešek". Za 5 prohřešků je hráči automaticky smazán účet. Tento systém zatím funguje pouze pro střelné zbraně, v budoucnu bude ale i pro blesky a jiné.
19.05.2013 Na žádost hráčů byl přidán systém levelů. Každý hráč tak začíná s levelem 0 a zkušenosti na jeho zvýšení může sbírat zabíjením příšer či prodejem zlatého a červeného prachu Otomarovi. Platí, že čím těžší je zabití NPC, tím více EXPů hráč získá. Level lze zobrazit v menu postavy, nebo v závorce za jménem při zobrazení informací ostatních hráčů. S levely také rostou atributy síla, obrana a inteligence, které by měly nově pomáhat při boji, výrobě atd. Prozatím se nezobrazuje nikde aktuální počet zkušeností, což by mělo být přidáno společně s dalšími drobnými úkoly na sbírání zkušeností.
21.05.2013 Každá úroveň zvyšuje řemeslníkovi jeho základní počet životů o 1 HP, což má sloužit jako kompenzace vůči poškození, které se zvyšuje ostatním povolání.
23.05.2013 Server by měl jako první akci při spuštění odblokovat účty, které zůstaly viset, což by mělo ušetřit práci GM.
25.05.2013 Z Draka lze nově získat houbu, takže je šance na zisk velkého pytle s penězi snížena. Na rubu je nově druhý růžový chobotník, na rudém ostrově zase druhý chmatopýr.
26.05.2013 Harpuna nyní střílí o 1 vteřinu rychleji než dříve a ubírá 38 HP, kuše i luk mají větší dosah. Level postavy se zobrazuje s mezerou a v závorkách. Ochočením zvířete lze získat o 50% více zkušeností než jeho zabitím.
28.05.2013 Nově lze s dalekohledem a 100% všímavostí zjistit, jaký předmět má druhý hráč v modrém políčku.
02.06.2013 V menu postavy je nově červená lišta, která znázorňuje počet získaných zkušeností. Přidána mina, kterou může jako jediný pokládat pobuda. Po položení ji nelze vidět a po šlápnutí může způsobit poškození až 80 HP, nikdy ale nezabije cíl. Po šlápnutí na minu není možné použít na cíl obranu, v prodeji je u Tomislava za 5000 chk.
03.06.2013 Cena miny byla snížena na 3500 chk, nyní způsobuje poškození závisle na pobudově hodnotě plížení, kdy 100% plížení odpovídá až 90 HP, nejméně možné poškození je 50 HP.
04.06.2013 Gizmův pohár trpělivosti se serverem ChmatJabko přetekl, po 5 varováních se rozhodl server shodit. Kvůli dalším porušení stanovených pravidel byla mezi lidi Gizmem vypuštěna aplikace, kterou bylo možné server shodit kdykoliv. Gizmova důvěra v server je nulová, žádná další spolupráce či poskytnutí updatů již nehrozí.
12.06.2013 Kvůli lidem, kteří si zakládají účty pouze k urážení ostatních, je možné za nově založený účet hrát až po 12 hodinách. Byla upravena dovednost Skrývání, nyní by nemělo být možné najít skrytého hráče přes klávesu SHIFT a ani by se jeho jméno nemělo zobrazovat na kraji obrazovky. Meditační hůl nově léčí až po plnou hodnotu HP, takže i navýšený počet levely. Minu lze nyní vyndat z banky.
13.06.2013 Byla opravena chyba v rozlišování malých a velkých písmen, což umožňovalo při editaci packetů útočit na hráče, který o tom nevěděl. Bylo opraveno pouze u útoků, na které si Gizmo vzpomněl.
14.06.2013 Byla opravena chyba s kradením.
13.12.2013 Chmatákov je zpět. Poté co byl prodán zdrojový kód se Gizmo a Pixee dohodli s kupcem, že kromě kódu nemá zájem o provoz hry, proto se Chmatákov vrací. Provozovatelem oficiálního serveru se tak stává Pixee a Gizmo, ale Gizmo se bude starat pouze o updaty hry, zatím co Pixee o její chod. GM budou schvalováni oběma, server má navíc kontrolu IP adres GM, takže bez souhlasu obou nelze GM přidávat a ani ubírat.
14.12.2013 Přidán amulet na kritický zásah, který zvyšuje poškození až o 25 životů, prozatím pouze u střelných zbraní. Lze jej získat z pokladu nebo příšery, které byl zvýšen počet životů na 15000 HP. Amulet půjde použít v budoucnu i u jiných zbraní.
17.12.2013 Přidáno plošné zranění, pomocí nově fungující bazuky lze zasáhnout několik cílů najednou. Poškození je ovlivněno Přesností střelce, u cílů je poškození sníženo hodnotou Odolnost. Pokud střelec stojí blízko cíle, tak může být zasažen i on. Bazuka je pouze na jedno použití a způsobí 80 poškození všem cílům, nedokáže je ale zabít. Neplatí na ni obrana.
18.12.2013 Stejně jako bazuka nově funguje útočná hůl pro mystiky, způsobuje o něco menší poškození než Bazuka. Hůl je na jedno použití a nespotřebuje manu.
19.12.2013 Přidána hůl na plošné léčení, funkční je pouze pro léčitele. Uzdraví všechny v blízkosti toho, na koho ji použije. Přidá 100 životů nebo vyléčí na maximum daného povolání. Prodává se za 2999 chk v Ostrovicích. Slouží také pouze na jedno použití, jedná se o šamanskou hůl.
20.12.2013 Grafik, který se před časem na CH nemálo podílel, Sonny, nabízí vytvoření dvou skinů na přání. Celková cena (vytvoření skinu, import do hry, nastavení na herní účty) je 400-500 Kč (dle složitosti skinu).
24.12.2013 Na ledovém ostrově nyní nové NPC, kde je možné zakoupit teleportační svitky do různých míst Chmatákova.
31.12.2013 Opraveno několik drobností a mírně optimalizován výkon serveru. Přidán koš na rub v jižním útočišti.
02.01.2014 Byla změněna grafika lékárničky a dopisu díky SNIPER KILLERovi.
03.01.2014 Byl přidán skin na přání, majitelem je Chucky.
07.01.2014 Přidán skin na přání a některé další předměty změněny do vektorové grafiky, například ryby.
12.01.2014 Způsobené poškození zbraní nově závisí na vzdálenosti od cíle. Čím blíže uživatel je, tak tím větší poškození způsobí a naopak. Střelba z druhého konce obrazovky způsobí přibližně 40% z celkového poškození. Hůl na oživení působí pouze v okruhu přibližně 10 polí od cíle, navíc lze oživovat po 10 vteřinách od posledního oživení. Léčitelská hůl přidává alespoň 10 životů, formula je konkrétně 10+(výše Léčení/10).
14.01.2014 Přidán nový skin, upravena grafika lahviček, masa, bobulí, krystalu a pytlů.
25.01.2014 Nově může zkušený archeolog vykopat lebku, kterou lze za slušné peníze prodat Otomarovi. Pouze od Vědy 100%.
26.01.2014 Na rudém ostrově je nový obchod pro výkup kostí a prodej kladívka. Opravena spalovna, kde bylo možné spalovat předměty z jakékoliv vzdálenosti. Nahrazena grafika Chmatopýra, srdce a perly. Pokud se hráč přiblíží ke zvířeti, tak na něj začne automaticky útočit a pronásledovat jej po celé lokaci.
29.01.2014 Přidán sliz a velký chmatopýr, sliz se nachází v kanalizaci na jižním útočišti a chmatopýr na rubu v Ostrovicích.
23.02.2014 Po zabití slize lze získat slizkého chobotníka, nebo kuličky, jejichž využití má být později přidáno.
04.03.2014 Přidán nový skin a nový klobouk.
13.03.2014 Přidán nový skin ID 137, jehož majitelem je hráč Vibuf. Opravena chyba s použitím klávesy SHIFT na neviditelné hráče.
06.04.2014 Přidány skiny ID 138 a 139, jejichž majiteli jsou El Barto a Spike. Verze serveru je 1130.
23.07.2014 Upraven skin ve hře, přidána možnost skrýt chat od určitého hráče pomocí klávesy M a kliknutí na něj. Systém poté zobrazí hlášku o "mutenutí" určitého hráče.
24.07.2014 V menu postavy se zobrazují novější skiny, navíc byl jeden skin opraven. Amulet na kritický zásah přidává šanci 20% na způsobení dvojnásobného poškození. Jedná se o poslední Gizmův update v Chmatákově 1.5, číslo verze je 1133.
28.12.2014 Pan black zavádí do hry zpět směnný systém, kdy hráči mohou za GM sošky, sošky chobotníka a předměty z pokladů získat různé odměny. Pro uskutečnění výměny je potřeba kontaktovat GM ve hře.
04.01.2015 Zájemci o VIP přístup si jej mohou zakoupit za 100 kč. Proběhlo WIPE účtů.
01.02.2015 Zahraniční IP adresy jsou nově automaticky blokovány a není jim možné připojit se na server. Hráči nacházející se mimo ČR nebo Slovensko mají smůlu. Novinku zavedl Nexoušek.
11.04.2015 Proběhlo další WIPE účtů. Zrychlen růst dovedností, budou změněny ceny předmětů, celkově budou nová pravidla ohledně nastavování skinů a herních organizací. Rychlost růstu dovedností je 1:25.
CHMATÁKOV 1.5
FREDYHO UPDATY
20.07.2015 Založeno téma na fóru s názvem Fredyho Updaty, dokumentující všechny drobné i větší změny, které Fredy_Guvno ve hře provedl. Byly zlevněny ceny a upraveno poškození zbraní, obchody byly upraveny a byly z nich odstraněny nepotřebné předměty jako ochucovadlo nebo modrá jehla léčení. Zprovozněno povolání upír, jehož základní život je 240 HP a po proměně má automaticky nastavenou přesnost, mystiku a obratnost na 100%. Ostatní dovednosti hráči zůstanou, pro tuto proměnu je potřeba docílit úrovně 7 na jakémkoliv povolání až na řemeslníka, kterému stačí pouze úroveň 5, a poté napsat do tématu na fóru. Neutrální povolání má nyní maximum života 50 000 HP místo 5 000 HP.
24.07.2015 Mystikovo maximální zdraví zvýšeno ze 180 HP na 220 HP, malá mana láhev dává hráči 2000 many a velká mana láhev dává 5000 many.
01.08.2015 Server změněn na killící FUN podobu, každý hráč má nekonečno peněz, munice, zbraní a velké poškození. Dočasně je rychlejší růst dovedností a byly upraveny obchody u Lojzy, v Chobotově s náboji a šípy a ve 4.městě.
03.08.2015 Fredy ruší systém bonusů, jakýkoliv bonus na zbrani je automaticky změněn na nulovou hodnotu. Zbraně byly zlevněny a upraveny obchody, takže prodej zbraní je poblíž 4.města včetně lektvaru na zvýšení maximálního zdraví a neviditelnosti. Perlu již není možné získat, místo ní hráč získá brouka, který lze vyrubat ze stromu.
10.10.2015 Každý pokus o nákup předmětů na dálku je nyní zachycen a hráč je automaticky po tomto pokusu banován. Jedná se o jednu z prvních kontrol proti programu WPE_PRO, které Fredy ve hře chystá zavést. Limit na maximální počet hráčů ve hře byl zvýšen.
16.10.2015 Proběhlo další WIPE, rychlost růstu dovedností zpomalena na 1:40. Povolání upír je možné získat až od úrovně 8. Byly zrušeny všechny bany IP adres. Kdo první maximálně zvýší určité dovednosti, tak může získat vybrané VIP předměty. Plánuje se zablokovat přístup do nevyužitých lokací a přesunout všechny choboty do Lhotky a Chobotova. Zároveň se mají upravit získané zkušenosti z nich a lépe využít levelového systému. Také se má přesunout více předmětů do těchto dvou lokací, ať je vše u sebe. Další WIPE je plánován na pevné datum 16.4.2016, toto WIPE by ale nemělo zahrnovat VIP předměty a získané úrovně.
19.10.2015 Několik povolání bylo vylepšeno, pobuda může mít až 104% plížení. Řemeslníkovo maximální zdraví je nyní 350 HP. Léčitel může obvazy vyléčit ostatní hráče až do výše svého bonusového života, takže spoluhráč může být vyléčen do maximální počtu života jeho povolání + 40 HP. Léčitelovo maximální zdraví bude sníženo na 170 HP (s mamutím okem 210 HP) pro balanc v soubojích s mystiky.
21.10.2015 Za spolupráce se Sam#12 byl vytvořen program, který v Chmatákově přeskočí noc. Obchody ve hře tak budou neustále otevřeny.
22.10.2015 Nově vytvořený program upravuje odměnu za splnění úkolu u Alana, nově hráč získá během dne brouka na doplnění života a večer teleportační svitek na trh. Krystalový chobot na ostrově pro zkušené lovce a Chmatosaurus si vyměnili pozice. Chobotnice, drak a mamut prošli změnami týkajících se doby respawnu a počtu získaných zkušeností za jejich zabití.
23.10.2015 Zabitím Velkého chmatopýra lze získat 1000 zkušeností.
26.10.2015 Lovec může docílit 100 zručnosti. Chmatosaurovi trvá respawn nově 1 hodinu a má 900 HP. Drak a chobotnice se nyní můžou náhodně respawnout na několika vybraných místech. Velcí bossové nyní mají větší šanci na sebeléčení. Chobotnice se objevuje pouze jednou za den. V Ostrovicích u prodejce čepic lze místo rohů koupit malou lékárničku, rohy byly vyměněny za ovocnou šťávu v sadu. Výměnou za srdce lze získat s 80% šancí malý pytel s penězi, 10% poklad, 9% světle modrého chobota a s 1% šancí červeného chobota.
04.11.2015 GM, CHTS a Chmazky si mohou novým příkazem ".hp" nastavit 50 000 HP. Příkazem ".upir" si může hráč splňující podmínky (úroveň 8, řemeslník úroveň 5) automaticky změnit povolání na upíra. Příkazem ".plizko" si pobuda se 100% plížením nastaví hodnotu 104%.
05.11.2015 Bylo přidáno několik příkazů, které mohou použít hráči. Jejich cílem je ušetření času a práce pro GM. Mimo nákup na dálku je nyní kontrolováno bugování se pod mapu, za které je hráč automaticky teleportován do nápravného zařízení s trestem 200 kamenů. Příkazem ".bonushp" si léčitel nastaví po použití mamutího oka nový limit maximálního zdraví na 220 HP. Příkazem ".skin" může CHTS přepínat mezi skiny ID 6 a ID 81, GM mezi skiny ID 6 a ID 11. Jeden z růžových chobotů na rubu byl nahrazen klasickým modrým chobotem, který ve hře dlouho chyběl.
28.11.2015 Kvůli menšímu počtu hráčů byl růst dovedností zrychlen na 1:20.
30.11.2015 Přidán příkaz ".vzhled nick=ID";, kterým může GM měnit komukoliv skin a přidán příkaz ".trest nick=pocet_kamenu;", kterým může GM a CHTS nastavit hráči trest. Pro hráče přidán příkaz ".kskin ID;", kterým lze různě měnit základní skiny.
01.12.2015 Místo příkazu .skin byly přidány příkazy .invis a .vis. První zmíněný nastaví GM a CHTS vzhled číslo 6 (tečka), zatím co druhý příkaz nastaví CHTS vzhled číslo 81 a GM vzhled číslo 11. Slouží k rychlému přepínání mezi šmírovacím a normálním skinem. Dalšími příkazy jsou ".ban nick;" pro GM a CHTS, ".nastav klan nick=název;" pro GM a ".nastav trida nick=třída;" také pro GM. Pro využití soukromých ostrovů byl přidán příkaz ".ostrovČÍSLO", který hráče s přístupem na vybraný ostrov teleportuje (je potřeba se odhlásit a znovu přihlásit) a příkaz ".oČÍSLO oziv", který oživí hráče s přístupem ve stejné lokaci jako je vybraný ostrov. Upraven byl příkaz .kskin, kterým je možné měnit vzhled uživatelova účtu, ale také každého účtu, který byl založen na stejné IP adrese, nový příkaz zní ".kskin nick=ID;". Mimo základní skiny je možné také nastavit skiny ID 99 a 103, jejichž využití povolil hráč Pers.
02.12.2015 Na čtvrtém soukromém ostrově je nyní funkční ochrana na truhly, takže je nemůže vykrást nikdo, kdo na ostrov nemá oficiální přístup. Dalšími příkazy pro majitele ostrovů jsou ".o4 add nick;", kterým majitel dává hráči na ostrov přístup, naopak příkaz ".o4 kick nick;" přístup odebere. GM můžou hráčům nastavit VIP členství příkazem ".vip nick;"
03.12.2015 Dalšími skiny, které lze volně nastavit příkazem, jsou ID 107 a 111 od hráče TheNeor.
08.12.2015 Hráči mohou volně přepínat mezi dalšími skiny, a to ID 46, 43, 63, 138, 82, 18, 72, 89, 60, 98, 75, 77 a 78.
27.01.2016 Mina stojí už pouze 1 chk. Byl zlevněn obvaz pro Léčitele, stejně tak byl zlevněn i lektvar na neviditelnost. Maximální životy řemeslníka byly zvýšeny na 925 HP, aby se nikdo nebál nosit VIP předměty.
28.01.2016 Příkaz ".remda nick" nastaví jakémukoliv řemeslníkovi odolnost na hodnotu 10000, deaktivuje alchymii a nastaví bojové dovednosti na hodnotu 150 tak, aby je nemohl použít - toto povolání již nelze nijak použít k boji, zároveň ale nejde jednoduše zabít a podělat.
16.02.2016 Pobuda může mít maximální hodnotu přesnosti 100, u revolveru bylo sníženo poškození. Léčitel má zvýšený základ na 180 HP.
29.03.2016 Upraven self-healing příšer. Drak se léčí rychlostí 24 HP za vteřinu, Chobotnice 20 HP za vteřinu a Mamut 45 HP za vteřinu poté co jeho život klesne pod 14000 HP.
02.04.2016 Šance na červeného chobota ze srdce byla snížena na 0,5%, naopak šance na světle modrého chobota zvýšena na 9,5%.
09.04.2016 Proběhlo WIPE, VIP předměty nakonec nezůstávají a je potřeba je všechny promazat kvůli častému rozdávání v Questech. Rychlost dovedností je 1:20.
02.05.2016 Zrychlen růst dovedností na hodnotu 1:10.
13.12.2016 Velký chmatopýr se místo Ostrovic nově objevuje v sadu, aby jej nešlo snadno zabít z chybového místa. Přidán příkaz ".nastav o4 nick;" pro jednodušší prodej ostrovů.
xx.06.2016-xx.12.2017 Správcem oficiálního serveru se stává THE Gangsta.
08.01.2017 Proběhlo další WIPE, růst dovedností bude zpočátku 1:35. Nově bude možné měnit perly z questů v kobce u Ermese za VIP předměty.
19.01.2017 Růst dovedností opět zrychlen.
01.02.2017 Opravena ohnivá hůl, která neubírala žádné životy.
15.02.2017 Už skutečně opravena ohnivá hůl, útočná hůl s plošným útokem zlevněna na 500 chk a šamanská hůl na 200 chk.
20.07.2017 (neo)sond!k dovoluje všem používat jeho skiny ID 121 a 58, jdou nyní volně nastavit příkazem.
21.07.2017 Hráči mohou volně nosit další skin, kterým je ID 27 od Nestora.
05.08.2017 Dalším volným skinem pro hráče je ID 9.
17.08.2017 Po dlouhém jednání získává THE Gangsta od Gizma potřebné věci k přidávání updatů. O potenciální updaty by se měl starat Fredy_Guvno, který svými prozatímními updaty do samotného kódu a souboru hry nezasahuje - což by se mělo brzo změnit.
CHMATÁKOV 2
GIZMŮV VELKÝ NÁVRAT
06.09.2017 Gizmo začíná práci na zcela novém provedení Chmatákova 2. Je zprovozněno přihlášení, pohyb, zobrazení ostatních hráčů a sbírání předmětů. Ty se v inventáři nově kupí na sebe do hromádek po třech. Je možné volně přemisťovat předměty v inventáři.
17.09.2017 V Chmatákově 2 je přidána kontrola vzdálenosti při sbírání věcí, opravena čeština, přidáno zprůhlednění hráči při odhlášení, opravena chyba s prutem v inventáři a přidána kontrola na spamování serveru zprávami. Přidán kousek mapy pro chůzi a lepší testování.
19.09.2017 Do Chmatákova 2 přidán systém výdělečných dovedností, dynamická kontrola mapy, kdy každé políčko má různý typ a server určuje, jaké předměty zde lze získat. Zprovozněno rybařen a u všech výdělečných dovedností padají předměty přímo do inventáře, na zem pouze pokud je inventář plný.
20.09.2017 V Chmatákově 2 dokončeno rybaření, přidán posouvatelný ukazatel zdraví a přidán efekt při načtení herního světa. Přidán efekt nasazení předmětu.
22.09.2017 V Chmatákově 2 rozšířena mapa a přidán efekt objevení předmětu při sebrání či položení na zem. Zaveden systém NPC prodavačů, výkupu a prodeje. Ryby lze prodávat, hráč ale musí stát blízko NPC. Zatím nic neprodává.
23.09.2017 Přidán základní systém života, sekera a základ systému boje. Je možné útočit a zabít hráče, po smrti hráče vypadnou předměty z inventáře. Dokončena registrace a podpora změna barvy textu. Přihlášení a registraci lze dokončit klávesou ENTER.
24.09.2017 V Chmatákově 2 bylo opraveno rybaření a přidány 2 nové druhy ryb, zatím je jich tedy 5. Byl upraven chat. Přidána možnost full-screenu za použití zkratky ALT+ENTER. Opravena chyba s přidělováním ID hráčům. Přidány některé základní skiny a možnost scrollovat chatem.
25.09.2017 Proběhlo další WIPE.
26.09.2017 Ve Chmatákově 2 byl vytvořen systém obchodu, byl přidán obchod k NPC a možnost koupit prut a sekeru. Byla připravena variabilní cena, která se bude měnit dle počtu skillů atd. Vytvořen dynamický systém zjišťování informací o předmětech ze serveru. V kódu je připravena dovednost Dřevorubectví, byla lehce rozšířena mapa.
27.09.2017 Dřevorubectví je v Chmatákově 2 už funkční, prozatím nejde nikomu prodat dřevo. Přibyly nové druhy ryb a korýšů a předměty dřeva. Byl vylepšen systém předmětů na serveru a upravena mapa. Opraveno chození. Přidán splávek, který se zobrazí ve vodě při pokusu o rybaření - vidí jej i ostatní hráči. Upraveno pořadí polí v inventáři.
28.09.2017 Dokončeno oživení a přidáno oživovací NPC na novém malém ostrůvku. Od vývoje Chmatákova 2 si Gizmo dává pauzu, protože lidé co slíbili příspěvek nakonec nic neposlali.
30.09.2017 Gizmova pauza trvala pouhé dva dny, nyní je do hry přidána možnost měnit barvu skinu postavy - tato možnost ale není zpřístupněna. Inventář lze nyní libovolně posouvat.
01.10.2017 Do Chmatákova 2 byla přidána obrana, která zabíjí bez omezení na počet útočníků. Pokud se oběť chce bránit, tak stejně nepřijde o právo použít obranu. Dokončena implementace AI pro NPC, prodavači budou chodit různě chodit po mapě, odcházet ze svého stanoviště a vracet se na něj, pronásledovat lidi atd. Použitím příkazu !Jméno je k sobě možné přivolat NPC.
02.10.2017 NPC mohou nově v Chmatákově 2 mluvit, lze zaútočit na jakékoliv NPC, ale obchodníci vždy použijí obranu.
03.10.2017 Pokračují úpravy NPC v Chmatákově 2, ty se mohou nově rozhodovat sami za sebe a chudému hráči udělit slevu, nebo nemusí po zásahu používat ihned obranu. Poškození se nyní různí dle typu zbraně. Akce bez akčního tlačítka jsou nyní na dvojité kliknutí, jedná se o útok a rybaření. Opraveno několik drobných chyb.
04.10.2017 Do Chmatákova 2 byla přidána nová kategorie NPC, kterými jsou monstra s odlišným chováním. Prozatím se jedná o pronásledování nejslabšího hráče z útočníků. Přidána možnost různé rychlosti NPC. Útočení na NPC je vidět díky krvi. Přidána kontrola času při útocích jako obrana proti použití WPE. Upraveno několik chyb v klientovi a na serveru.
05.10.2017 Nově přidána monstra mohou na hráče útočit první, pokud kolem nich projde blízko. Cíl poté sledují.
06.10.2017 Přidána možnost vybrat si v Chmatákově 2 při registraci vzhled postavy. Kliknutím na NPC levým tlačítkem myši se zobrazí lišta s životy a zůstane. Zrušena animace otáčení hráčů. Při smrti zmizí inventář a hráč je černobílý. Klik na NPC nebo hráče neaktivuje chůzi. Opraveno několik chyb.
07.10.2017 V nové verzi je možné zobrazit lištu s životy i u hráčů.
08.10.2017 Rozšířen výběr základních skinů v Chmatákově 2, přidán efekt obrany. Byla změněna barva systémových zpráv. Přidáno funkční počítadlo zabitých hráčů. Přidáno informační menu o jiných hráčích. Zvýšena rychlost pohybu.
09.10.2017 Práce na Chmatákovu 2 pokračují a nepřestávají. Implementován systém růstu dovedností a závislosti získaných předmětů na dovednostech. Při útoku sekerou roste obratnost a její hodnota je do tohoto útoku započítávána. Přidán náhodný kritický zásah a systém konzumovatelných předmětů. U Celestýna je možné koupit lékárničku. Upraven systém posílání HP o hráčích.
11.10.2017 V Chmatákově 2 byl přidán systém kouzel a je první funkční útočné kouzlo. Server umí nově počítat přímou viditelnost a všímá si stromů či jiných obstrukcí. Byla zprovozněna mana. Byly implementovány limity životů a many. Pravděpodobnost zásahu nyní záleží na výši dovedností.
12.10.2017 Systém kouzel v nové verzi byl zobecněn pro maximální nastavitelnost. Chat se aktivuje stisknutím CTRL nebo ENTER. Při držení klávesy SHIFT se postává nehýbe.
14.10.2017 Každou minutu se v nové verzi regeneruje hráči 10 bodů many. Kvůli testování prodává Celestýn útočnou magickou hůl, byl navíc přidán efekt útoku touto holí.
15.10.2017 V nové verzi stojí NPC při útoku na hráče vedle něj a ne na něm. Vypitím láhve s manou lze zvýšit počet many. Každé 2 minuty se hráči regeneruje 5 bodů života. Byl upraven útok NPC. Pro noc byly přidány světelné efekty, viditelnost kolem hráče a možnost měnit předměty. Zefektivněn přenos dat.
16.10.2017 V nové verzi funguje dynamické osvětlení, kouzla, obrana a další dokážou osvětlit pozadí, což dodává hře podle slov Gizma nový rozměr.
17.10.2017 Zaveden systém padajících odměn z NPC po jejich smrti, zatím nastaveno pouze u Rybáka. Orgán z rybáka lze použít a dobít si tak manu,. Přepracován systém NPC, které mohou nyní být načtena například z databáze.
19.10.2017 V nové verzi byl přidán systém teleportů a vylepšen systém mapy, každé políčko nyní může mít prakticky neomezené vlastnosti.
22.10.2017 Do nové verze bylo přidáno základní info o postavě dvojitým levým klikem na postavu uživatele - zatím zde chybí seznam dovedností. Přidán systém střelných zbraní a přidána střelná zbraň včetně munice v prodeji u nového NPC. Přidána dovednost přesnost a efekt střelby. Maso z rybáka lze sníst pro zvýšení HP.
25.10.2017 V nové verzi přibyla hůl ochromení a kouzlo ochromení.
28.10.2017 V Chmatákově 2 lze nyní zobrazit tabulku s dovednostmi.
18.11.2017 Zaveden systém dělení zkušeností do nové verze. Pokud NPC zabíjí více lidí, zkušenosti se dělí dle uštědřené poškození. Pokud hráč neuštědří ani 20% celkového poškození, tak nezíská nic.
19.11.2017 V nové verzi přidáno NPC na odkup dřeva a opraveny chyby.
25.11.2017 Přidán lektvar neviditelnosti a systém skrytí a objevení hráčů. Lze jej koupit u nábojů. Skrytý může hráč ujít 20 kroků, později bude toto číslo závislé na dovednosti.
04.02.2018 Po obdržení všech potřebných věcí zatím k updatu hry nedošlo, proto The Gangsta kontaktuje Gizma ohledně pomoci. Ten poprvé skoro po čtyřech letech upravuje klienta Chmatákova 1.5 a poskytl několik rad Fredymu. Probíhá výběr nového hostingu pro server a spuštění hry by mělo být během 14 dnů.
21.04.2018 Po delší době byl znovu spuštěn test Chmatákova 2, hráči mají do začátku nově 10 000 chk pro testování.
23.06.2018 Vychází oficiálně první upravená verze Chmatákova 1.5 od roku 2014. Můžou se v ní vyskytovat určité nedostatky, prozatím byly přidány 2 skiny na přání pro hráče Bionicle19 ID 150 a THE Gangsta ID 151, pak přidány i 2 skiny pro veřejnost, konkrétně starý vzhled pláště s ID 152 ze starších verzí a vzhled robotického chmatáka s ID 151. Přidán příkaz .tezba, který bojovníkovi nastaví 100% po docílení 50% těžby a 45% meditace. Server prozatím není spuštěn.
24.06.2018 Zrušen příkaz .tezba, nahrazen příkazy pro jednotlivá povolání. Příkaz ".bojovnik" nastaví 100% těžby, pokud má bojovník 50% těžby a 45% meditace. ".mystik" nastaví 100% těžby pokud má léčitel 40% těžby a 40% dřevorubectví. Příkaz ".pobuda" nastaví 100% těžby a 100% přesnosti pobudovi, který má těžbu a přesnost na 80%. ".lovec" nastaví 100% těžby, dřevorubectví a skrývání lovci, který docílí těžby a skrývání 60% a dřevorubectví 90%. ".lecitel" nastaví 100% rybaření, pokud má léčitel 85% rybaření, dále 100% těžby pokud má léčitel 100% rybaření a 30% těžby, dále 100% zručnosti pokud má léčitel 20% zručnosti a 100% obratnosti, dále 300% meditaci pokud má léčitel 25% meditace a 100% odolnosti a naposled, 100% alchymii a mystiku pokud léčitel docílil 100% zručnosti, 100% těžby, 50% alchymie a 20% mystiky. Příkazem ".leceni" může léčitel přepínat mezi 100%, 144% a 2000% léčení. Při 144% léčení může léčitel lépe využít obvazy, u 2000% lze použít pouze léčivá hůl, která náhodně léčí cíl od 20 HP do 250 HP.
25.06.2018 Server je oficiálně spuštěn. Příkaz .pobuda přidává obratnost pobudovi po dovršení 70% obratnosti, příkaz .lovec přidává obratnost lovci po dovršení 60% obratnosti a 100% rybaření. Pokud léčitel dosáhne 300% meditace, 144% léčení a 100% mystiky, tak automaticky získá 100 000 chk - jedná se o první AutoQuest ve hře, které dají Chmatákovu nový rozměr.
26.06.2018 Původní příkazy pro každé povolání již probíhají automaticky a není potřeba je zadávat. Řemeslníkovi je automaticky každých 5 vteřin nastaveno 1000 HP. Místo výměn srdce u Alana nyní funguje AutoQuest, kdy po vložení srdce do prvního pole v bance hráč získá automaticky náhodnou odměnu, stejně jako od Alana.
27.06.2018 Doplňování životů Řemeslníkovi platí jen ve Lhotce a v Chobotově. Srdce musí být v prvním políčku položeno alespoň na 5 vteřin, aby došlo k výměně.
01.07.2018 Po vložení GM sošky na první pole v bance je možné získat náhodný VIP předmět. Hráč má 50% šanci na předmět do rukou, 30% na čepici a 20% na chobotníka. GM sošku lze získat pouze v Questech od GM. Přidány nové příkazy pro vůdce klanů, nově mají ve hře figurovat pouze klany EastSide a WestSide bojující o 4.město. Příkazy zní ".east/west add nick;" a ".east/west kick nick;" pro přidání a vyhození členů.
04.07.2018 Do hry přidány 2 nové skiny na přání, ID 154 pro Stigmu a ID 155 hráče Gerberry.
05.07.2018 Opravena chyba s černou obrazovkou a přidán AutoQuest pro mystika, kterému se po dovršení 100% vědy automaticky doplňuje mana na hodnotu 50 000.
09.07.2018 Po maximálním zvýšení dovednosti Travičství získává pobuda automaticky 50 000 chk, po dovršení maximální úrovně sběračství získává řemeslník 40 000 chk. Opět funguje povolání Upír, který automaticky získává 100% přesnosti, obratnosti a mystiky po nastavení. Noc se automaticky přeskakuje na den. Pokračuje práce na počítadle obsazení čtvrtého města, které bude zaznamenávat jak dlouho vládne městu klan EastSide či WestSide.
14.07.2018 Členům klanu EastSide se automaticky nastavuje skin ID 73 a členům WestSide skin ID 156. Přidány 2 skiny na přání a to ID 156 pro Stigmu a ID 157 pro Lioness.
23.07.2018 Harryho klobouk s ID -228 nově při nasazení zvyšuje zručnost o 44%, maximální hodnota je tedy 144%. S touto hodnotou je možné úspěšné rozsekávat ryby a dřevo, otvírat láhve a tak dále prakticky kdykoliv.
24.07.2018 Limit hráčů je opět nastaven na 40, poté se mohou připojit pouze hráči s VIP členstvím. VIP členství získá každý hráč poté co dovrší stáří 20 hodin. Nasazený kulich nově nastavuje hodnotu plížení na 105, takže s ním lze být neustále skrytý.
27.07.2018 Přidán nový skin ID 158 pro hráče Creek.
29.07.2018 Vzhled hnědé houby bude změněn na Upgrade krabici, která v kombinaci s různými předměty bude moct tyto předměty vylepšovat. První touto kombinací je upgrade krabice a černý kulomet, z čehož vznikne bílý kulomet. Je potřeba na první pole v bance vložit upgrade krabici a na pole nad ní černý kulomet, poté stačí banku zavřít a znovu otevřít.
09.08.2018 Upgrade krabicí lze vylepšovat další předměty, v kombinaci se sniperskou puškou se zaměřovačem vznikne rotačák a v kombinaci s HP rybou vznikne brouk na životy. Po vložení dvou bílých lam do banky vznikne růžová lama, bílou lamu lze zakoupit ve Lhotce na poště za 750 000 chk. Po vložení lebky predátora a klíče z růžového chobota do banky vznikne malý pytel s chk. Přidán velký lovecký AutoQuest, kdy výměnou za červeného chobotníka, hnědého mamuta, fialového mamuta, slize a draka z příšery lze získat zeleného VIP chobotníka. Po vložení amuletu na kritický zásah a oka z mamuta do banky lze získat s 80% šancí střední pytel s chk a 20% šancí Harryho klobouk.
11.08.2018 Po vložení hnědého nebo růžového chobotníka na první pole v bance hráč získá 300 chk.
12.08.2018 V prodejně teleportačních svitků na ledovém ostrově lze nyní koupit teleportační svitek do 5.města. V 5.měste lze u Rahula zakoupit teleportační svitek na trh a v obchodě s řetízky na amulet se prodává bazuka za 150 chk.
14.08.2018 Po vložení žlutých hub z draka, žluté houby z truhly a bílé houby z truhly lze získat dva střední pytle s penězi, zároveň je 1% šance na zisk GM sošky. Po vložení upgrade krabice a zelené helmy do banky lze vytvořit zlatou helmu. Zelená helma zvyšuje odolnost o 50%, zatímco zlatá helma o 75%, uzamyká náboje a zvyšuje nositelovo maximální zdraví na hodnotu 220 HP. U některých jiných AutoQuestů byla také zavedena šance na zisk GM sošky. Při nasazení amuletu smrti hráč ihned umře, ale dostane se do něj démonická aura, pomocí které po oživení krade všem hráčům ve stejné lokaci životy rychlostí 2 HP za sekundu. Jeho level je vizuálně na hodnotě 666 a může se z ostatních vyléčit až na hodnotu 250 HP. Tento amulet nefunguje ve Lhotce a Chobotově, proti hráčům co mají méně než 100 HP a proti GM a řemeslníkům.
15.08.2018 Léčitel s maximální hodnotou léčení po nasazení červeného amuletu automaticky léčí všechny hráče v lokaci rychlostí 2 HP za vteřinu až do hodnoty 250 HP. Mystik má maximální odolnost 175.
18.08.2018 Přidán vzhled ID 159 pro hráče Senpai.
25.08.2018 Přidány skiny ID 160 pro hráče Wesner a ID 161 pro hráče Pluto.
26.08.2018 Opraveny obvazy a klanová listina, ta nově stojí 500 000 chk.
28.08.2018 Přidán skin ID 162 pro hráče killtec.
03.09.2018 Přidán skin ID 163 pro hráče AsasaCZ. Přidány 3 nové AutoQuesty, po vložení slimáka a roztaveného červeného krystalu hráč získá střední pytel s chk a má 1% šanci na zisk GM sošky, po vložení modrého chobotníka a rozbitého červeného krystalu hráč získá 5000 chk a má 0,5% šanci na zisk GM sošky, dále přidán AutoQuest pro zisk 50 000 many a to po vložení mutovacího lektvaru, láhve s mapou a velké many do banky.
06.09.2018 Proběhlo WIPE. GM budou do hry nyní vkládat pouze pytle s chk, dárky a jiné předměty, které nelze získat z AutoQuestů. Nasazená Myslivecká čepice nově uzamyká hodnotu šípů. Tlačítkem "INSERT" lze ihned screenovat a ukládat snímky do složky Obrázky, tlačítkem "HOME" lze otevřít první podoba nápovědy, obsahující všechny informace ohledně Fredyho Updatů.
09.09.2018 Atribut Inteligence má nyní využití, ukazuje Level AutoQuestů. Maximální hodnota inteligence je nastavena na hodnotu 10 a úroveň lze zvyšovat ziskem 1000 zkušeností. Díky tomuto atributu se zvyšuje šance na zisk GM sošky z AutoQuestů, každý AutoQuest má ale tuto hodnotu nastavenou jinak. Za splnění AutoQuestů lze získat různé počty zkušeností.
14.09.2018 Chmatopýr ve Lhotce a Hnědý chobotník mají zvýšen počet životů na 250 HP. Oba chmatopýři na rudém ostrově mají nastavenou nesmrtelnost (automaticky se jim každou vteřinu nastavuje 50 000 HP).
16.09.2018 Přidány skiny ID 164 pro hráče DoXík a 165 pro hráče SixTus. Každý hráč musí před vypnutím hry počkat 5 vteřin, až poté se mu odemkne tlačítko k vypnutí hry. Animace krumpáče byla zrychlena, nyní kope velmi rychle.
22.09.2018 Opravena chyba se vzhledem Upíra. Bleskový chobot je nyní stejně rychlý jako každý jiný chobot.
30.09.2018 Pokud má hráč nasazen amulet štěstí, tak má dvojnásobnou šanci na zisk GM sošky z AutoQuestů. Do GM sošky byly přidáni Gladiátorský chobot, Bleskový chobot a Svatozář.
01.10.2018 AutoClick lze aktivovat přímo ve hře po zmáčknutí klávesy F5. Do menu postavy přidány informace o počtu splněných všech AutoQuestů.
29.10.2018 Funkce mobilního telefonu byla zrušena, přidán nový skin ID 166 pro hráče Venty.
11.11.2018 Přidán nový skin ID 167 pro hráče Gestapo.
02.12.2018 Přidán skin ID 168 hráče Gerberry.
08.12.2018 Přidán skin ID 169 hráče Gestapo.
21.12.2018 Proběhlo další WIPE.
09.01.2019 Přidán nový příkaz pro přendání peněz na další účet, který zní ".poslat jméno=počet_peněz=heslo_účtů". Příkaz byl přidán za účelem blokování používání dvou postav najednou.
15.01.2019 Přidán vzhled ID 170 hráče Cosmo.
17.01.2019 Chobotnice v souboji každých 15 vteřin vystartuje po jednom z nejbližších hráčů, také nově kouše na dálku, ale tomu lze předejít neustálým pohybem postavy.
20.01.2019 Zrušena proti-spamovací funkce, kdy byl hráč po čtyřech stejně znějících zprávách automaticky odpojen ze hry.
23.01.2019 Upraveno poškození zbraní, Harpuna z 20 HP na 18 HP, Bílý kulomet z 18 HP na 20 HP a Blesková hůl z 35 HP na 45 HP. Pokud léčitel drží léčitelskou hůl s ID -46, tak se jeho životy regenerují rychlostí 6 HP za vteřinu.
28.01.2019 Přichází druhý pokus o zavedení bojových klanů EastSide a WestSide, počítadlo držení čtvrtého města by měli mít pod kontrolou GM. Pro více možností během boje byly přidány 4 nové předměty - aury. Bílá aura nic nedělá, ale lze z ní vytvořit další 3 druhy aur. Zelenou auru lze vytvořit vložením upgrade krabice, bílé aury a mutovací lektvaru do banky, po nasazení léčí všechny hráče poblíž se stejným klanem rychlostí 2 HP za vteřinu. Vložením upgrade krabice, bílé aury a červeného krystalu z tavítka vznikne červená aura, která hráčům s odlišným klanem ubírá životy rychlostí 2 HP za vteřinu. Po vložení upgrade krabice, bílé aury a zlatých cihel vznikne žlutá aura, která všem hráčům s odlišným klanem poblíž uživatele nastaví všechnu munici a manu na hodnotu 0 a to po dobu 4 vteřin. Takto aura pozastavuje munici a manu každých 20 vteřin. Hráči s maximální hodnotou dřevorubectví mohou na první pole v bance vkládat velkou lékárnu a za ni získat brouka na životy.
04.02.2019 Do Chmatákova přichází Denní úkoly. Každému hráči se po přihlášení v chatu objeví systémová zpráva informující jej o aktuálním denním questu v podobě "Daily_Q: Předmět". Po vložení požadovaného předmětu do prvního pole v bance předmět zmizí a hráč tímto úkol splní. Denní úkoly se každý den mění, nehledě na to jestli byl úkol s daným předmětem již splněn či ne. Úkoly jsou rozděleny do čtyř úrovní dle obtížnosti a počtu splněných úkolů. První úroveň je do desátého splnění denního Questu, druhá úroveň do dvacátého, třetí do třicátého a čtvrtá od 31. a dál. Za splnění úkolu první úrovně hráč obdrží pokaždé 1000 chk, druhé úrovně 3000 chk, třetí úrovně 6000 chk a čtvrté úrovně 15000 chk. Speciální odměnou za splnění 30. DailyQuestu je Harryho klobouk, který tak byl odebrán z AutoQuestů a funguje pouze hráčům s počtem 30 splněných DailyQuestů a více.
05.02.2019 Do hry byl přidán modrý gladiátorský chobot s hořícíma očima, který lze získat v AutoQuestu po vložení Gladiátorského chobotníka a Vodního chobotníka do banky. Ve čtvrté úrovni DailyQuestů je šance na zisk jedinečného chobotníka, který nelze získat nijak jinak.
12.02.2019 Přidán vzhled ID 171 hráče Kazimír, přidán hvězdný chobotník a sparťanská helma.
14.02.2019 Přidán valentýnský láskověnec a vzhled ID 172 hráče Skéro.
22.02.2019 Přidán vzhled ID 173 hráče Solzeking a opraven vzhled ID 162. Do nápovědy byly přidány návody.
06.03.2019 Proběhlo další WIPE. Blesková hůl ubírá nyní 40 HP, modrý chobotník má dvakrát delší respawn, hvězdného chobotníka lze získat z DailyQuestů čtvrté úrovně. Snížena šance na zisk hodnotných VIP předmětů z GM sošky, nově je šance na předmět do ruky 70%, na klobouk 20% a na chobotníka 10%. Z herních Questů od GM budou hráči nově získávat Otazníky, po jejichž vložení do banky může hráč získat peníze, upgrade krabici, dárky, malý modrý klíč nebo zlatou sošku chobotníka. Vložením modrého klíče a sošky chobotníka má hráč 75% šanci na zisk velkého pytle s penězi, 12% šanci na VIP věc do ruky, 8% na VIP čepici a 5% na VIP chobotníka. Z GM sošky a nově přidaného AutoQuestu lze získat odlišné VIP předměty. Přidány AutoQuesty spojující VIP předměty, kombinací zlaté koruny a pirátského šátku vznikne buřinka, kombinací ostnaté hole a svatozáře vznikne Fredyho maska, kombinací černé GM potvory a průhledného chobotníka vznikne temný chobotník, kombinací černého mobilu, rumu a bethan deštníku vznikne nová GM soška, kombinací bílého mobilu, drinku a lízátka vznikne nová GM soška, kombinací ostnaté hole, mimina a VIP rotačáku vznikne také nová GM soška. Růst dovedností je nastaven na 1:20.
01.07.2019 Server vypnut, kvůli nedostatku financí.
28.07.2019 Server opět zprovozněn po příspěvku hráče Cyrda, který se tak stává i novým GameMasterem.
05.08.2019 DailyQuesty nově přidávají zkušenosti do Inteligence.
06.08.2019 Hráči mohou mít znovu zapnuto více účtů najednou z jednoho zařízení. Klient také zakazuje využití programu WPE_PRO a automaticky se při jeho používání vypne.
10.08.2019 Šance na zisk GM sošky z AutoQuestů je zdvojnásobena. Do baru přidáno nové NPC jménem Zuřivec, které umí zatím střílet do hráče s nejmenším počtem životů, nadávat, chodit a teleportovat řemeslníky do Lhotky.
12.08.2019 Zdvojnásobena šance na zisk GM sošky z AutoQuestu s lebkou a klíčem. Upravena šance na zisk VIP předmětů z GM sošky, nově je 60% na zisk předmětu do ruky, 30% na čepku a 10% na chobotníka.
14.08.2019 Všechny velké příšery se nově respawnují po šesti hodinách místo jednoho dne. Sebeléčení bylo u všech z nich sníženo. Po přihlášení je v systémové zprávě počet splněných DailyQuestů.
18.08.2019 Po nasazení slizké bubliny získá hráč imunitu proti příkazu "obrana", jeho munice a mana je ale snížena na hodnotu 0. Bublinu lze vyrobit vložením upgrade krabice a dvou kuliček slizu do banky.
29.08.2019 Do hry bylo přidáno auto, které půjde časem získat. Do hry bylo přidáno 5 nových AutoQuestů přizpůsobených na zvyšování Inteligence a přivýdělek. V nejobtížnějším přidaném je navíc šance na zisk GM sošky.
30.08.2019 Auto může získat hráč, který má na řemeslníkovi rybaření, těžbu, dřevorubectví, zručnost, výrobu a sběračství na úrovni 100. Dále jednu postavu s úrovní 8, inteligencí 10 a více jak 30 splněných DailyQuestů. Poté stačí Fredymu předat 1 000 000 chk a tím si auto koupí.
04.09.2019 Do hry bylo přidán příkazový řádek, který hráč otevře klávesou Page Up a zavře klávesou Page Down. Zde je možné se přihlásit klasicky jako ve hře a používat příkazy místo klasického chatu ve hře. Do hry se lze nově přihlásit klávesou Enter.
07.09.2019 V příkazovém řádku jsou nyní nové příkazy, "plizko" po dobu jedné minuty nastaví hráči plížení z hodnoty 104 na 105. Tento příkaz může hráč použít jednou za pět minut a bude díky němu po skrytí kompletně neviditelný dokud se hodnota nezmění zpět. Příkaz "banka" ukáže obsah banky účtu, kterým se hráč do příkazového řádku přihlásí. Podobný příkaz "banka jméno" ukáže prvních 10 polí zadaného hráče, pro tento příkaz je ale potřeba mít na přihlášeném pobudovi plížení, pátrání a všímavost na maximální hodnotě 100, respektive 104. Přidána možnost podívat se na různé statistiky, "staty VIP" ukáže hráče s největším počtem VIP předmětů, "staty money" nejbohatší hráče, "staty sosky" hráče s největším počtem vyměněných sošek v AutoQuestech.
09.09.2019 V příkazovém řádku nově přibyla aukce, příkazem "aukce info" je možné zjistit více. Vložení předmětu do aukce stojí 3000 chk jako protekce proti vkládání zbytečných předmětů, doba prodeje je 2 dny od založení aukce, poté je neprodaný předmět vrácen do banky. Koupené předměty se také objevují v bance. Jména prodejců jsou anonymní.
11.03.2020 Fredy si pohrává s myšlenkou koupit od Gizma zdrojový kód pro Chmatákov 2 a pokračovat v jeho tvorbě.
NOVÝ VZHLED WEBU
14.03.2020 Fredy nechává propadnout platnost starého webu s vizí vytvoření nového webu. Starou podobu webu již nelze zprovoznit, proto je vytvořen dočasný, jednodušší web. Gizmo je otevřen prodeji zdrojového kódu nového Chmatákova 2.
CHMATÁKOV 2
AUTOREM HRY JE FREDY_GUVNO
04.06.2020 Fredy od Gizma kupuje zdrojový kód Chmatákova 2 a může jej volně upravovat.
16.07.2020 Novým správcem serveru se stává Solzekin.
23.07.2020 Každý majitel skinu může napsat Fredymu o unikátní heslo, kterým může v příkazovém řádku nastavovat komukoliv ve hře svůj vlastní skin bez účasti GM. Příkaz zní "skin heslo jméno" a jedná se o jednu z největších úlev pro GM v historii hry. Do příkazového řádku také přibyl příkaz "kskin", kterým lze zobrazit všechny volně použitelné skiny ve hře.
29.07.2020 Do příkazového řádku byly přidány příkazy "itemy" a "skiny", které zobrazí kompletní seznam všech předmětů či skinů ve hře, včetně obrázku a ID.
31.07.2020 Do hry přidáno nové NPC, které každé půl hodiny zakopává náhodný předmět někde různě po Chmatákově. Hráči jsou o tomto informováni systémovou zprávou.
01.08.2020 Jednou za 10 minut může hráč s inteligencí větší než 5 nebo s úrovní větší než 5 použít příkaz "utocnik" v příkazovém řádku, čímž vyvolá NPC, které začne útočit na všechny okolní cíle kromě uživatele. Pokud je vyvolán ve Lhotce, tak útočí do řemeslníků, kterým se nemůže nic stát.
05.08.2020 Drobně upravena grafika lebky z vědy a láhve z rybaření, nově mají kolem sebe obrys pro lepší viditelnost. VIP členství má každý hráč ihned po prvním přihlášení do hry. Příkaz "staty itemy/VIP/sosky/money" se aktualizuje každou hodinu automaticky. Přidáno NPC se jménem "Oživovač1", které oživuje ty hráče, co jej vyvolají. Pracuje se na ostrovech - přidávání a odebírání přístupu, port na ostrov, když je hráč offline, port k prodavači svitků na teleport a přivolání Oživovače.
06.08.2020 Pro GM přidán příkaz "vytvor ID počet", díky kterému může vytvářet určitý počet vybraného předmětu velmi snadno. Hráči s úrovní nebo inteligencí větší než 5 mohou použít příkaz "pomoc" pro vyvolání NPC, které vytvoří 12 lékárniček, lze použít každých 5 minut. Bojovníci s přesností, obratností a odolností na maximální hodnotě a výrobě na hodnotě 20% mohou použít příkaz "upgrade", který prohledá celou hráčovu banku a upgraduje jeden ze čtyř itemů na lepší: velkou lékárničku na brouka zdraví, černý kulomet na bílý kulomet, brokovnici se zaměřovačem na rotačák nebo zelenou helmu na zlatou helmu.
09.08.2020 Příkaz "pomoc" jde použít pouze pokud má uživatel maximální léčení.
14.08.2020 Do kopacího AutoQuestu byl přidán ovocný chobotník, který nelze nikde jinde získat.
16.08.2020 Kvůli přispívání na chod hry byla zavedena možnost si pořídit VIP členství, tito hráči mohou vlastnit jeden z ostrovů, který je dostupný po použití příkazu "ostrovy" v příkazovém řádku. S tímto systémem přichází do příkazového řádku množství nových příkazů spjatých s ostrovy - "oČÍSLO pridat jméno", "oČÍSLO odebrat jméno", "oČÍSLO port" (teleportuje offline hráče na ostrov), "oČÍSLO portaky" (teleportuje offline hráče k prodejci teleportačních svitků) a "o4 oziv" (přivolá NPC, které bude uživatele nějakou dobu oživovat, lze použít jednou za 5 minut). VIP členové mohou mít maximální inteligenci na úrovni 12 a navíc se jejich Inteligence při počítání šance na GM sošku násobí 1,5x. Další výhodou je VIP blikající chobotník, který po vložení na nulté pole v bance mění svou barevnou podobu. Členství platí po dobu jednoho měsíce a částka je 150 kč, vybrané peníze slouží na chod Chmatákova 1.5 a vývoj Chmatákova 2.
25.08.2020 Nový příkaz "autoQ jméno" zobrazí počet splněných AutoQuestů hráče. Příkaz "uspechy jméno" zobrazí Tituly daného hráče, za které každý hráč získává body úspěchů. Za tyto body bude možné v budoucnu dostávat různé odměny. Respawn lávového chobotníka byl zvýšen na 30 minut z dosavadních 13, lebky a klíče mají menší šanci na zisk GM sošky, AutoQuest na bílý kulomet nyní vyžaduje malou brokovnici se zaměřovačem místo černého kulometu. U tří AutoQuestů byly změněny předměty nutné ke splnění.
30.10.2020 Příkaz "trest" vypíše jaký je uživatelův trest, kolik zbývá vytěžit, nabízí možnost vykoupit se za peníze a dává slevu na snížení počtu potřebných kamenů dokud je cena se slevou vyšší než 100 000 chk.
11.09.2020 Do Chmatákova 2 byl přidán krumpáč a systém pokladů, které může prozatím zakopávat pouze GM. Byla přidána vichřice na příkaz GM a také i automatická. Přidán systém bonusů na předmětu, který prozatím pouze obarvuje nasazené předměty.
01.11.2020 Pokud má hráč zaplý AutoClick, tak nyní nemůže rozkliknout menu postavy a tím si zablokovat výhled. Nově může hráč během aktivního autoclicku rozklikávat malé lékárničky klávesou + (1), velké lékárny ě (2) a brouky života klávesou š (3).
02.11.2020 Přidán AutoQuest na zvětšení banky až na 60 polí. Stačí do banky vložit upgrade krabici a listinu na rozšíření banky.
03.11.2020 Řemeslníci se automaticky léčí i na těžebním ostrově za 4.městem, pytel na kradení je deaktivován pokud má hráč nasazenou slizkou kouli, v modré zóně nefunguje ochromovací hůl a v nápravném zařízení není možné nijak bojovat. Byly přidány nové Achievementy v příkazovém řádku.
08.11.2020 Konečně je možné si v Chmatákově změnit zdarma heslo a to příkazem "heslo nové_heslo nové_heslo". Zprovozněno NPC Zuřivec v baru.
22.11.2020 Fredy díky svému programu dává lidem možnost vyzkoušet si Chmatákov 1.4
24.11.2020 Součástky pro zisk auta se dají nyní získat přímo ve hře, proto přidán AutoQuest pro zisk samotného auta.
30.11.2020 Do Chmatákova 2 byla přidána funkce teleportu, ten bude možný přes použití teleportačních svitků. Dále byl přidán terč a rozlišná rychlost útoků pro zbraně, na kterou se váže první funkční bonus na předmětu - Luk bez bonusu střílí jednou za vteřinu, každý bod bonusu ale snižuje prodlevu o 8%, při maximálním bonusu 10 je možné tedy střílet jednou za 0,2 sekundy. GM si může nastavit libovolný bonus a střílet neomezeně bez prodlevy.
07.12.2020 Proběhlo jedno z posledních WIPE účtů na verzi Chmatákov 1.5, práce na Chmatákovu 2 výrazně pokročily.
09.12.2020 V nové verzi mohou hráči vkládat bonusy na předměty u Bonusáře Fu-Bana. Každý hráč pro testování začíná s 50 pokusy na bonus, bonusy stoupají pouze po jednom a každým bonusem stoupá i šance na jeho prasknutí - jinými slovy spadnutí zpět na bonus 0. Pokusy lze získat rozkliknutím perly, kterou lze vylovit prutem s bonusem. Každý bod bonusu zvedá šanci na vylovení perly. Je možné ochočit hvězdného chobotníka, který se nachází na ostrově přístupném pouze díky svitku problesknutí, ten lze zakoupit u Lojzy. Hvězdný chobotník je s každým bonusem rychlejší. Posledním předmětem s bonusovou vlastností je luk, ten s každou hodnotou bonusu střílí rychleji.
10.12.2020 Opraveno několik chyb v nové verzi, léky a manu lze používat pouze do plného počtu životů a many. Lze mít nekonečný počet nábojů.
16.12.2020 Fredy v nové verzi překopává systém kritických zásahů, do hry byly přidány 2 nové atributy - Četnost kritického zásahu a Kritické poškození. Prvně zmíněný atribut určuje šanci na kritický zásah, zatím co druhý atribut určuje výši způsobeného poškození kritickým zásahem.
17.12.2020 V Chmatákově 2 lze u Lojzy zakoupit víceúčelový nožík a nově trénovat Zručnost. Ve hře je také Lupa s nápovědou, pomocí které lze rozkliknout informace různých předmětů. Takto rozkliknout lze předměty všude ve hře, ať už v inventáři, nasazené, na zemi nebo v obchodě.
26.12.2020 V nové verzi přibylo nové NPC jménem Martin, u kterého lze za 50 000 chk okouzlit předmět tak, aby z hráče při smrti nevypadnul.
09.01.2021 Opravena šance na zisk GM sošky za AutoQuest lebky a klíče.
16.01.2021 Do nové verze byla přidána dovednost Sebeléčení, která automaticky doplňuje životy. S automatickým doplňováním many se bude dále pracovat. Bylo přidáno 10 klobouků, konkrétně Rybářský klobouček, který lze koupit u Lojzy, zvedá šanci na vylovení perly. Zbytek čepic půjde časem sehnat.
20.01.2021 V nové verzi je přidán obchod mezi hráči, peníze do něj se zadávají numerickou klávesnicí.
22.01.2021 U vložených předmětů do obchodu v nové verzi se zobrazuje hodnota bonusu nebo písmeno S, znázorňující okouzlený předmět.
11.03.2021 V nápovědě přibyl nový AutoQuest s názvem "Krystalový chobot", byly přidány nové dvě čepky. Po použití příkazů "staty VIP" a "staty itemy" je nyní možné vidět hodnotu bodů, které VIP předměty hráči každý den přidávají. Za tyto VIP body bude možné v budoucnu kupovat sošky, z nichž padají pouze VIP čepice nebo pouze VIP choboti. Také za ně bude možné zvýšit úroveň inteligence. VIP body se přičítají i offline hráčům a první 3 místa ve statistikách získávají bonusové body. VIP body bude možné v budoucnu získávat i za splněné achievementy. VIP body nebude možné převádět na jiné účty.
12.03.2021 Ve hře je nyní příkaz "VIP shop", kde mohou hráči utrácet získané VIP body za držení VIP předmětů. Cena položek se odvíjí od počtu jedinečných VIP předmětů ve hře, čím déle tedy hra běží, tím dražší je nákup ve VIP obchodě. V tomto VIP obchodě lze zakoupit speciální houbu, která po vložení do banky s upgrade krabicí zvýší hráčovu inteligenci o 1 bod. Tuto houbu lze celkově použít 3x. Po nasazení masky Fredy_Guvno je hráčova inteligence navíc navýšena o 2 body. Pro nejvyšší hodnotu inteligence je tedy zapotřebí mít 17000 zkušeností z AutoQuestů, nasazen amulet štěstí, nasadit masku Fredyho_Guvna a splnit 3x nový AutoQuest s houbou (ještě je možné Inteligenci zvýšit VIP členstvím). Přidán příkaz "odpoj jméno" pro odpojení AFKerů. Klient nyní nevytváří soubor "Dekod.txt", naopak vytváří automaticky soubor "Historie.txt". Opraveno několik dalších chyb.
22.03.2021 Vzhled všech nasazených předmětů byl sjednocen, nyní má každý skin nastavené zobrazení předmětů na stejných pozicích.
27.03.2021 V nové verzi byl dodělán systém boje pro hráče. Byly přidány efekty poškození, léčení, použití lektvaru neviditelnosti a dalších. Sebeléčení je dokončeno, jeho trénink je automatický. Pokud má hráč méně než maximum života, tak se každé 3 vteřiny doplňuje hodnota dovednosti léčení děleno třemi. Pokud je hráč v bojovém módu, tak se i tak automaticky léčí, ale pouze třetinovou hodnotou jeho dovednosti. Byla zprovozněna dovednost Plížení, lektvar neviditelnosti zneviditelní pouze postavu a předměty zůstávají stále viditelné. Počet neviditelných kroků je roven dovednosti plížení děleno osmi. Trénuje se zneviditelněním se a vyšší hodnota dovednosti znamená těžší trénink. Dovednosti se prozatím pouze testují a mají být v budoucnu upraveny, stejně tak mají v budoucnu být připraveny talenty, které s těmato dovednostmi budou nadále pracovat.
21.05.2021 Proběhlo WIPE účtů, růst dovedností je nastaven na 1:10.
28.05.2021 V nové verzi byly přidány nové úkoly, možnost psaní svitků na teleport, plošné poškození a problesknutí, bonusy na více zbraní a ochrana hráčů v první lokaci. Lze útočit pouze v druhé lokaci, kde je také funkční obrana.
05.06.2021 V nové verzi byl přidán systém pokladů, s maximálním rybařením lze vylovit láhev s mapou. Psaní svitků je nyní funkční a ve hře se nachází kniha s návody pro vytvoření třech funkčních svitků. Lhotka je chráněnou lokací, kde nelze útočit na hráče. Za získané zkušenosti je možné vylepšovat postavu. Modré pole funguje nyní stejně jako modré pole ve staré verzi. Blesková hůl má novou animaci a dává plošné poškození. Lupa s nápovědou popisuje další předměty.
17.06.2021 V nové verzi byla přidána nová lokace bez funkční obrany - Podělávákov.
21.06.2021 Fredy dokončuje první hratelnou verzi Chmatákova 2. Nejdéle běžící verze Chmatákova - 1.5 bude po 14 letech brzy vypnuta.
23.06.2021 Pokud je v nové verzi označen úkol u obchodníka černobíle, tak to znamená že nebyl splněn ani jednou. Prvním splněním úkolu získává hráč body dovedností. Vedle lišty s životy byl přidán indikátor lokace, zelená značí chráněnou zónu, modrá zónu s funkční obranou a možností zabíjet, červená zónu bez obrany. Univerzitní čepice s každým bonusem zvedá šanci na zisk dalšího bodu dovednosti. Buřinka s každým bodem bonusu dává 1 peníz navíc při jakémkoliv prodeji.
CHMATÁKOV 2
JEDINÁ FUNKČNÍ VERZE HRY
27.06.2021 Chmatákov 1.5 byl vypnut.
29.06.2021 Přidáno nebe s novým NPC - Fredy_Guvnem. Za splnění jeho úkolu lze získat GM sošku, ze které padají VIP předměty. Do nebe se lze dostat použitím předmětu, který lze získat s 20% šancí z některého NPC. Je možné rybařit v modré zóně, což znamená, že v chraněné zóně lze vylepšovat dovednosti pouze do hodnoty 60%. Pro maximální vylepšení dovedností je potřeba chráněnou zónu opustit. Bylo přidáno bindovací menu, díky kterému lze rychle měnit předměty v ruce nebo používat elixíry a lékárničky.
30.06.2021 Po zapnutí staré verze hra vyzývá uživatele ke stažení nové s funkčním odkazem na její stažení. Přidána banka v Podělávákově. Hra automaticky vytváří soubor "Historie.txt". V souboru "Klient.ini" se automaticky zapisují nastavení a jméno postavy. Banka ukazuje hodnotu bonusu každého předmětu a jestli je okouzlen. Opraveny chyby.
05.07.2021 Přidáno tlačítko Autoři do přihlášení. Také lze volně měnit rozlišení hry.
05.07.2021 Vytvořen oficiální Chmatákovský Discord server na kterém pracuje Slaeer.
06.07.2021 Prodejem magického kamene lze získat už jen 40 chk, byl přidán efekt k prodeji věcí, kdy se u hráče objeví hláška +počet chk.
07.07.2021 Přidána lokace pouště a 4 nové úkoly. Některé úkoly byly upraveny, byly upraveny ceny prodejů a u Horáce ve městě lze prodávat ochočené chobotníky.
08.07.2021 Přidána cedule, která se hráči objeví při přechodu do nové lokace, také byl přidán svitek hvězdic, který prozatím nelze sehnat. Byl zrušen výběr startovního předmětu, dříve šlo vybírat mezi prutem nebo sekerou, nově se hráč objeví vždy s prutem.
09.07.2021 Pomocí červené knihy svitků lze vyrábět dva nové svitky. Byl předělán svitek tlakové vlny a trubka, nově ubírají méně many a způsobují jiné poškození. Bojové svitky po použití nemizí, pokud uživatel toto kouzlo použil alespoň 50x a má magii svitků na hodnotě 100. Počet použití se zobrazuje po rozkliknutí svitku lupou. Informace o všech chobotech byly upraveny a funguje u nich zvyšování rychlosti bonusem.
11.07.2021 Byl upraven vzhled souřadnic, velikost okna se nyní ukládá do souboru klient.ini a nelze mít menší okno než je polovina základu. Do nastavení přidáno tlačítko na nastavení původní velikosti.
14.07.2021 Přidán Jablečný ostrov pro GM a dotazovací tabulka pro hráče, zda se účastní Questu. Po potvrzení je hráč na tento ostrov teleportován. Byl upraven vzhled úkolů u NPC a bylo kompletně vypnuto použití programu WPE_PRO, stejně jako tomu bylo ve starší verzi.
06.08.2021 Přidán Skinař Marcel - obchod se vzhledy postavy a žížala. Je možné zneviditelnit okna s návody na výrobu, fialový mamut byl vyměněn za žížalu. Pozice slizáka a pštrose byly prohozeny, aby si bojovníci mohli přivlastnit pštrosí vejce.
11.08.2021 Do pyramidy lze vcházet. Byla tam přidána želva, k níž se vztahuje nový úkol. Do obchodu k Ťanovi byl přidán turban za 1k, který je potřeba pro bezstarostný pohyb po poušti.
18.08.2021 Přidán návod na výrobu AK47.
19.08.2021 Do hry byl přidán Statistik Zachariáš, u kterého je možné se podívat na to kdo má nejvíce peněz, nejvíce předmětů s bonusem 10 a nejvíce připoutaných itemů.
20.08.2021 Přidána Barvící Marie. U Marie je možné jakkoliv obarvovat předměty s maximální hodnotou bonusu za 3k. Upraveny pokusy na bonus, nyní stačí hráči cca. 550 pokusů na bonus 10, VIP hráči budou mít cca. 450 pokusů.
23.08.2021 Do Chmatákova 2 přichází zbrusu nové VIP členství. Hráči toužící po podpoře serveru tak mohou učinit částkou 150 kč. Za odměnu mohou u Skinaře Marcela používat speciální VIP vzhledy, navíc při prodeji obchodníkům získávají jeden bonusový peníz a mají zvýšenou šanci k úspěšnému zvýšení bonusu. Klobouček z pokladu snižuje šanci na prasknutí všech vajec. Šance na otevření s bonusem 10 je u snazších vajec 60% namísto 50%. Těžším vejcím (zatím jen labuť) se šance na otevření zvyšuje z 25% na 33%.
25.08.2021 U Statistika Zachariáše se nově ukazuje pořadí nejlepších hráčů v soubojích jeden na jednoho. Příkazem ".arena join" se lze přihlásit do souboje, prohry a výhry nyní počítají body, díky kterým se hráč dostane do žebříčku u statistika. Časem bude NPC přes které se budete hlásit. Mana koule nejde používat v boji, sebeléčení se neukazuje na člověku v neviditelnosti. Bojovat v aréně je možné pouze po maximálním zvýšení atributu zdraví.
31.08.2021 Nově je ve městě Módní Vlastimil, kde si lze vybrat bojový mód a přihlásit se. Zatím funguje pouze aréna 1 proti 1. Opravena chyba při obchodu s hráčem, při psaní do chatu se již nepíše částka do obchodu.
02.09.2021
03.09.2021 Byl kompletně předělán systém NPC, mimo souboj se léči a během souboje používají v určitých fázích kouzla. Z Chobotnice se stává první boss. NPC ignorují hráče pokud jsou dále než 25 polí od příšery. Také jsou rychlejší, dají se léčit a pomocí informativní pistole o nich lze zjistit pár informací se Všímavostí 100%. K Barvící Marii přibylo několik nových efektů. Pasivní NPC nepoužívají obranu, pokud jejich život neklesne pod 75% celkového HP. Amulet na životy nyní funguje s bonusem.
15.09.2021 Do hry přidány zvuky a hudba v pozadí.
NOVÝ VZHLED WEBU
01.12.2021 Nový, modernější vzhled webu.