Zkušenosti

Z Chmatákovská Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Zkušenosti, neboli , získává každý hráč zabitím NPC nebo přečtením Knihy znalostí. Jsou potřebné pro zvyšování Atribut a otevírání GM sošek, z nichž lze získat VIP předměty. Získané zkušenosti se různí dle obtížnosti a jiných vlastností každé příšery, pro jejich rychlé sbírání se ale i tak doporučuje zabíjet vše, co hráči leží v cestě. Sbírání zkušeností lze navíc podpořit Amulety, a to Amuletem štěstí a Aurou. Aktuální stav zkušeností je možné vidět v Menu postavy nebo v atributech po zmáčknutí klávesy F3. Zkušenosti lze sbírat i zabíjením Obchodníků, ale získaný počet za to rozhodně nestojí a hráč bude neustále zabíjen příkazem obrana.

Pokud příšeru nebo zvíře zabíjí více hráčů, tak jsou mezi ně zkušenosti rozděleny dle uštědřeného poškození. Příšery vyvolané Administrátorem darují hráči po zabití pouze 50% jejich originální hodnoty. Příšery zabité ve Vlnách příšer darují hráči ještě méně, a to pouhých 10%. Nejvíce zkušeností lze získat z Magického Sněhuláka, protože jej může zabít i jediný hráč, v případě usmrcených Bossů jsou zkušenosti rozděleny mezi hráče klasicky dle uštědřeného poškození. Mezi klasickými příšerami jsou oblíbené Mumie a Velbloud nacházející se na poušti Grobi. V tabulce níže se nachází sloupec EPS (zkušenosti za vteřinu), který porovnává příšery nejvíce vhodné ke sbírání zkušeností. Nutno podotknout, že nebere v potaz jak dlouho trvá příšeru zabít, pouze její respawn.

Hráči s VIP členstvím mají navíc 5% k získaným zkušenostem při zabíjení příšer, což je jedna z nejlepších výhod tohoto členství.